
redakcja | 4 marca 2026, 09:00
Imprinted to nadchodząca gra studia Cobalt Lane, łącząca elementy horroru psychologicznego i narracyjnego thrillera, w której rozgrywka opiera się na wyjątkowym wykorzystaniu dźwięku. Filippo Beck Peccoz, wieloletni kompozytor gier, a obecnie deweloper, podzielił się świeżym materiałem prezentującym mechanikę gry podczas wydarzenia IGN Fan Fest.
Przeczytaj także:
W opublikowanym wideo autor pokazuje działanie narzędzia WaveSplice – symulowanego programu do miksowania dźwięku. Gracz wciela się w rolę inżyniera audio, Vincenta Brandta, który próbuje odratować uszkodzone nagrania legendarnych, niedokończonych kompozycji tajemniczej muzyczki Violi Fossati, znikniętej wiele lat temu. Warstwa audio jest kluczowa w opowiadanej historii o kreatywności i obsesji, a interakcja z nią nadaje wyjątkowy charakter całej rozgrywce.
Co ciekawe, w nagraniu deweloper komentuje prezentowany gameplay, wykorzystując do tego wewnętrzny system komunikacji z gry, co znacząco zwiększa immersję. Video daje też wgląd w nowe, niepokojące zadanie audio, które gracze będą musieli wykonać.
Gra to psychologiczny thriller osadzony wewnątrz fikcyjnego systemu operacyjnego, gdzie akcja koncentruje się wokół odbudowy i interpretacji nagrań. Produkcja zapowiada się na unikatowe doświadczenie łączące eksplorację dźwięku z angażującą fabułą.
Data premiery Imprinted przewidziana jest na 2026 rok na platformie Steam.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu