autor:
Rozdział 2 Bexhill 25 lipca 1935
Za ukończenie pierwszego rozdziału otrzymamy Trofeum: WĄSIK MORSA
. Zadanie: Porozmawiaj z Jappem
Schodzimy po schodach na dóÅ‚, na plażę i rozmawiamy z Jappem.
. Zadanie: Zbadaj miejsce zbrodni
Podchodzimy do ciała młodej kobiety leżącego na plaży i przyglądamy się mu:
- klikamy na głowę kobiety - była wyjątkowo piękna;
- spoglÄ…damy na dÅ‚oÅ„ - poza Å›ladami na szyi, nie ma innych Å›ladów na ciele;
- zerkamy na ślad na szyi - zostawiła je linka lub pleciony sznurek;
- klikamy na leżący na ciele informator ABC - obracamy go - jest otwarty na rozkładzie jazdy do Bexhill;
- zerkamy na sznurek leżący przy ciele - pleciony pasek z jedwabiu - mógÅ‚ należeć do ofiary;
- przyglÄ…damy siÄ™ stopie - nie miaÅ‚a butów ani pÅ‚aszcza, ni torebki. Być może gdzieÅ› je przechowywaÅ‚a;
- zerkamy na dÅ‚oÅ„, na której wisi kluczyk - zabieramy go - jest to z pewnoÅ›ciÄ… kluczyk do kÅ‚ódki.
Po sprawdzeniu ciała, po raz kolejny odpowiadamy na pytania Poirota.
Szare komórki
" W jaki sposób ofiara zostaÅ‚a zamordowana?"
- znaleziono pleciony pasek z jedwabiu;
- ofiara nie stawiała oporu;
- na szyj widoczny ślad
Odpowiedź: Ofiara została uduszona przez zaskoczenie własnym paskiem.
" Jakie cechy wspólne majÄ… zbrodnie w Andover i Bexhill?"
- informator ABC otwarty na stronie z rozkładem jazdy Bexhill;
- Informator ABC w Andover.
Odpowiedź: Morderca sygnalizuje swoje zbrodnie informatorem ABC - 5 punktów ego.
" Czy za zbrodnie w Andover i Bexhill odpowiada ten sam mężczyzna?"
- Prasa nie wie, że w Andover znaleziono informator ABC!
Odpowiedź: Oba morderstwa zostały popełnione przez tego samego mordercę.
. Zadanie: Zidentyfikuj ofiarÄ™
Podchodzimy zatem do przebieralni oznaczonej cyferkÄ… 9 i przyglÄ…damy siÄ™ drzwiom. Klikamy na numerek wiszÄ…cy na drzwiach, po czym po zbliżeniu, podnosimy go do góry. W ten sposób odkrywamy wyryty na drzwiach numer - 715, zapamiÄ™tujemy go. SpoglÄ…damy na kÅ‚ódkÄ™ i ustawiamy na niej wÅ‚aÅ›nie ten numer, zaczynajÄ…c od góry. Gdy już do zrobimy, wkÅ‚adamy do dziurki klucz zabrany z rÄ™ki ofiary, otwierajÄ…c drzwi przechowalni. Teraz podnosimy zasuwkÄ™ do góry i przesuwamy jÄ… w prawo, otwierajÄ…c drzwi do przebieralni - 3 punkty ego.
ZaglÄ…damy zatem do pomieszczenia i sprawdzamy co siÄ™ w nim znajduje:
- klikamy na buty leżące na podłodze - ofiara zostawiła tu swoje rzeczy;
- zaglądamy do torebki - portmonetka pełna, zegarek i szminka oraz jej zdjęcie w towarzystwie jakiejś osoby. Oglądamy to zdjęcie - ofiara i młody mężczyzna;
- klikamy na zdjÄ™cie wiszÄ…ce na Å›cianie - pierwszy dzieÅ„ pracy. W ten sposób poznajemy nazwisko ofiary i jej miejsce pracy - Elisabeth Barnard - pracowaÅ‚a w kawiarni Ginger Cat, byÅ‚a tam kelnerkÄ… - 1 punkt ego.
Pojawia siÄ™ Hastings, który informuje detektywa, kim jest ofiara, mówi także, że możemy już odwiedzić jej dom rodzinny. Poirot chce jednak najpierw powÄ™drować do kawiarni, w której pracowaÅ‚a.
. Zadanie: Idź do kawiarni Ginger Cat
Zanim wejdziemy do kawiarni, który znajduje siÄ™ na górze, po lewej stronie, stoi tak już Hastings. SpoglÄ…damy najpierw na budynek, by sprawdzić, czy te same budynki sÄ… na zdjÄ™ciu.
Obserwacja miejsca wokóÅ‚ kawiarni:
- Kopuła;
- Kiosk z gazetami;
- Wybrzeże
Zanim wejdziemy do kawiarni, zerkamy jeszcze na kiosk z gazetami znajdujÄ…cy siÄ™ za plecami Herkulesa i wchodzimy do kawiarni.
. Zadanie: Zbadaj miejsce pracy Betty
Po wejściu do kawiarni klikamy na zastawiony stolik, spoglądamy do lustra - 3 punkty ego. Teraz przyglądamy się kobiecie za ladą - właścicielka kawiarni.
Obserwacja właścicielki kawiarni:
- Surowy wyglÄ…d;
- Rude włosy;
- Pozycja za ladÄ….
Gdy kobieta odejdzie, by zrealizować zamówienie Herkulesa, wykorzystujemy okazjÄ™ i spoglÄ…damy na ladÄ™. Znajdziemy tu koszyk, w którym znajdujÄ… siÄ™ rachunki wystawiane przez pracowników kawiarni i ksiÄ™ga. Niektóre z rachunków należą do Betty, naszym zadaniem jest ich odnalezienie:
- spoglądamy najpierw na księgę, gdzie klikamy na rubrykę " Betty" na lewej stronie - Betty pracowała od 11 do 7:30 wieczorem. Wychodzimy ze zbliżenia;
- klikamy na koszyk - rachunki wystawione przez różnych pracowników lÄ…dujÄ… na podkÅ‚adce. SpoglÄ…damy wiÄ™c na nie i wybieramy ten wystawiony o godzinie 7:20 - pierwszy dolny z lewej i ten wystawiony o godzinie 06:30 - ostatni dolny (prawa strona). Pierwszy zamówiony najprawdopodobniej przez mężczyznÄ™ - Whiskey, drugi jakaÅ› rodzina - 5 punktów ego.
Teraz możemy porozmawiać z kobietą:
- Powiedz, że przeciwnie, to reklama dla miasteczka - 1 punkt ego;
- Zapytaj, czy mężczyzna na zdjęciu jest przyjacielem ofiary - 3 punkty ego;
- Powiedz, że młodzi ludzie nie mają już zasad - 1 punkt ego.
Zanim wyjdziemy spoglÄ…damy jeszcze na szafÄ™ grajÄ…cÄ….
.Zadanie: Idź do domu Betty przy High Street 22
Ruszamy zatem do mieszkania zamordowanej Betty. Podążamy za Hastingsem. Klikamy na drzwi, które otwiera jej siostra, Megan Barnard.
. Zadanie: Przesłuchaj Megan Barnard
Zanim to zrobimy, klikamy an pianino, by dokonać obserwacji bardzo muzykalnej rodziny.
Obserwacja :
- Pianino;
- Zniszczone meble;
- Skrzypce.
Spoglądamy też w lustro, by Poirot się w nim przejrzał - 3 punkty ego.
Zajmujemy siÄ™ teraz siostrÄ… zamordowanej, dokonujÄ…c najpierw jej obserwacji.
Obserwacja Megan:
- Wpatrzony wzrok;
- Ramka na zdjęcie;
- Zamknięta pięść.
Teraz z niÄ… rozmawiamy:
- Zapytaj, czy Betty często wychodziła w celach towarzyskich - 1 punkt ego;
- Nalegaj, aby mówiÅ‚a prawdÄ™ - 3 punkty ego;
W czasie rozmowy zadzwoni telefon i Megan pójdzie go odebrać, zaÅ› detektyw porozmawia z Hastingsem, który wkrótce wyjdzie, by przyprowadzić do kawiarni narzeczonego zamordowanej.
. Zadanie: Zbadaj sypialniÄ™ Betty
Ruszamy zatem po schodach na górÄ™. W pokoju Betty najpierw zaglÄ…damy w lustro - 3 punkty ego. SpoglÄ…damy na stolik, przy którym stoi stojak z nutami, robiÄ…c obserwacjÄ™.
Obserwacja miejsca pracy Betty:
- Stojak na nuty;
- Mikrofon;
- Metronom
PrzyglÄ…damy siÄ™ sukienkom leżącym na Å‚óżku, zerkamy na pufÄ™ przy Å‚óżku. Z prawej strony leży pudeÅ‚ko z poÅ„czochami. Zerkamy na lewÄ… stronÄ™, robiÄ…c kolejnÄ… obserwacjÄ™.
Obserwacja zaproszeń:
- Menu stylowej restauracji;
- Zaproszenie na wieczór taneczny;
- Bilet na film: Miłość niemożliwa"
PrzyglÄ…damy siÄ™ szafce nocnej z lewej strony Å‚óżka. Znajduje siÄ™ tam szkatuÅ‚ka, z której wyciÄ…gamy maÅ‚y kluczyk. PrzyglÄ…damy siÄ™ także lekowi - zapobiega utracie gÅ‚osu.
Zerkamy na zegar
Obracamy go w prawo i dostrzegamy, że wewnÄ…trz zegara utknęła kartka papieru. Ponownie obracamy zegar i ustawiamy jego wskazówki na godzinÄ™ dwunastÄ…. Obracamy zegar po raz kolejny i otwieramy pokrywÄ™. Znajduje siÄ™ tam dziwny mechanizm, który wedÅ‚ug Poirota, raczej nie porusza wskazówkami. Obracamy zegar kolejny raz, gdzie klikamy na górnÄ… dekoracjÄ™, tÄ™ przy klapie, części, w której utknęła kartka. OdkrÄ™camy jÄ…, a potem odkrÄ™camy także dolnÄ… dekoracjÄ™ (nóżka). Teraz drewniany panel powinien siÄ™ otworzyć. Otwieramy zatem Å›ciankÄ™ zegara, klikajÄ…c na niÄ…. Odnajdujemy kluczyk, który zabieramy. PrzyglÄ…damy siÄ™ też wyrytemu na Å›ciance kodowi. Jest to podpowiedź do zagadki, zadania, które nas wkrótce czeka. SpoglÄ…damy zatem na mechanizm zegara i zgodnie z podpowiedziÄ…, ustawiamy:
- lewy, górny panel przesuwamy na prawÄ… stronÄ™ - trzecia pozycja ustawienie;
- prawy, górny panel - przesuwamy na lewÄ… stronÄ™;
- dwa dolne ustawiamy na środek, czyli pozostawiamy tak jak są, nie zmieniając ustawienie.
Zapadki podniosÄ… siÄ™, odsÅ‚aniajÄ…c dwa koÅ‚a zÄ™bate. Używamy na nich znalezionego w zegarze kluczyka, na koniec otwierajÄ…c nim Å›rodkowe koÅ‚o zÄ™bate. W ten sposób lewa Å›cianka zegara otwiera siÄ™ i wyciÄ…gamy z niej listy - 10 punktów ego. SÄ… to miÅ‚osne listy do Betty.
Zanim wyjdziemy z sypialni Betty, zerkamy jeszcze na kartkę wiszącą na ścianie, nad komodą z zegarem, po czym opuszczamy sypialnię - opakowanie płyty demonstracyjnej Betty.
.Zadanie: Posłuchaj płyty Betty
Na dole, w salonie podchodzimy do szafki z gramofonem.
Zagadka z gramofonem
Otwieramy drzwiczki kredensu, na którym stoi gramofon, za pomocÄ… kluczyka zabranego ze szkatuÅ‚ki w sypialni. Z kredensie znajdziemy pÅ‚ytÄ™, którÄ… zabieramy. Znajduje siÄ™ na niej kod 78T, zapamiÄ™tujemy go. Tam tez znajduje siÄ™ kartka, z podpowiedziÄ… do kolejnej zagadki, która nas niedÅ‚ugo czeka - solfeż. PrzyglÄ…damy siÄ™ jej. Obracamy kredens i otwieramy szufladÄ™. Znajdziemy w niej korbÄ™, którÄ… zabieramy. Otwieramy też skrytkÄ™, w której znajdujÄ… siÄ™ pÅ‚ytki. Musimy je tak poprzestawiać, by ich suma, tworzyÅ‚a wÅ‚aÅ›ciwy, przypisane tu znak. PodpowiedziÄ… jest kartka w kredensie. Ustawiamy je tak, jak to widać na screenie.
Poirot usłyszy dźwięk.
Wychodzimy wiÄ™c ze zbliżenia, widzÄ…c, że otworzyÅ‚ siÄ™ kolejny panel. Robimy jego zbliżenie i ustawiamy w nim kod z pÅ‚yty, czyli 78T. Teraz pozostaje umieÅ›cić w gramofonie pÅ‚ytÄ™. Wychodzimy wiÄ™c ze zbliżenia, obracamy kredens, tak, by widzieć przód gramofonu, po czym robimy zbliżenie przełącznika w dolnej części gramofonu. Podnosimy go do góry, powodujÄ…c, że igÅ‚a gramofonu również podniesie siÄ™ do góry. Obracamy urzÄ…dzenie w prawo i w dziurkÄ™, po zbliżeniu, wkÅ‚adamy korbÄ™ i kÅ‚adziemy pÅ‚ytÄ™. Ponownie obracamy kredens z gramofonem, by ponownie zrobić zbliżenie przycisku. Tym razem opuszczamy go na dóÅ‚, by opuÅ›cić igłę w dóÅ‚. Wychodzimy ze zbliżenia, obracamy kredens, klikamy na korbÄ™, którÄ… krÄ™cimy, po czym wciskamy przycisk z lewej, by włączyć gramofon. W ten sposób wysÅ‚uchujemy nagrania - gÅ‚os Betty i Donalda. Otrzymujemy trofeum: PODWÓJNE KOÅO ZĘBATE.
. Zadanie: Kontynuuj przesłuchanie Megan
Robimy jej obserwacjÄ™.
Obserwacja Megan:
- Załzawione oczy;
- Betty i Donald;
- Brak obrączki ślubnej
Następnie rozmawiamy z kobietą:
- Zapytaj, czy Donald był zakochany w Betty - 3 punkty ego;
- Oskarż o kłamstwo - 1 punkt ego;
- Zapytaj, czy obawia się, że Donald jest podejrzany - 3 punkty ego;
Pojawia siÄ™ Hastings, który informuje Poirota, że Donald jest już w kawiarni. Detektyw jednak najpierw zamierza wytężyć szare komórki.
Szare komórki:
" Co Betty planowała robić wieczorem?"
Betty najprawdopodobniej planowała spotkać się z kimś tego wieczoru;
- DzieÅ„ wczeÅ›niej Betty okÅ‚amaÅ‚a Donalda na temat swoich planów;
Odpowiedź: Betty okÅ‚amaÅ‚a Donalda, ponieważ umówiÅ‚a siÄ™ na spotkanie z innym mężczyznÄ….
" Czy Betty znała swojego napastnika?"
- Na szyi ofiary widoczny jest ślad;
Odpowiedź: Mężczyzna uwiódÅ‚ Betty, a nastÄ™pnie zaprowadziÅ‚ na plażę i tam udusiÅ‚.
" Co Megan Barnard ukrywa swoim zachowaniem?"
- Megan długo patrzyła na zdjęcie Donalda i Betty;
- Megan naprawdę lubiła Donalda Frasera;
Odpowiedź: Megan ma skłonność do Donalda.
" Czy Megan Barnard miała motyw, aby zamordować własną siostrę?"
- Poza Donaldem Betty spotykaÅ‚a siÄ™ również z innymi mężczyznami.
Odpowiedź: Megan była zazdrosna o Betty.
Otrzymujemy 10 punktów ego.
. Zadanie: Przesłuchaj Donalda Frasera
Opuszczamy zatem dom zamordowanej i wracamy do kawiarni Ginger Cut. Tu przy stoliku siedzi Donald, popijajÄ…c Whiskey. Zagadujemy go, po czym klikamy na ikonÄ™ okularów, by przeprowadzić jego obserwacjÄ™.
Obserwacja Donalda:
- Podkrążone oczy;
- Pomięte ubranie;
- Whiskey Whitehorse
Otrzymujemy trofeum: OKO SOKOÅA
Teraz rozmawiamy z Donaldem:
- Zapytaj, czy widział Betty wczoraj po południu - 3 punkty ego;
- Powiedz, że Betty zawsze robiła, to co chciała - 1 punkt ego;
- Poinformuj go, że jest podejrzany - 1 punkt ego;
- Poinformuj go, że trzeba znaleźć mordercę - 3 punkty ego.
Po rozmowie pojawia siÄ™ inspektor Japp, z którym Poirot chwilÄ™ rozmawia, po czym po raz kolejny odpowiadamy na pytania.
Szare komórki:
" Czy Donald miał motyw, aby zamordować Betty?"
- Betty często wychodziła w celach towarzyskich;
- Donald był brutalnym mężczyzną.
Odpowiedź: Donald miał motyw, aby zabić Betty: zazdrość.
" Czy Donald ma alibi?"
- Donald ma alibi.
Odpowiedź: Donald mógÅ‚ być na plaży i zabić Betty.
" Czy Donald ma motyw, aby popełnić wszystkie zbrodnie?"
- Oba morderstwa zostały zaplanowane i popełnione przez tego samego mordercę.
Odpowiedź: Donald mógÅ‚ zabić Betty, ale nie ma motywu wyjaÅ›niajÄ…cego morderstwo pani Ascher - 5 punktów ego.
. Zadanie: Powróć do miejsc zbrodni
Wychodzimy wiÄ™c z kawiarni. Na zewnÄ…trz Poirot rozmawia z Hastingsem. Ma już wystarczajÄ…co wskazówek, by dokonać rekonstrukcji zdarzenia. Otrzymujemy trofeum: KONFESJONAÅ ROMAŃSKI i SYNAPSA.
Rekonstrukcja morderstwa Betty:
- Zabójca i ofiara spacerujÄ… po plaży. Panna Betty ma ze sobÄ… torebkÄ™. Jej pasek znajduje siÄ™ na biodrach. Buty niesie w rÄ™ku. Oboje wolno podchodzÄ… do budki numer 5 - zbliż siÄ™;
- Oboje wolno podchodzÄ… do budki numer 6 - przebierz siÄ™;
- Panna Betty wchodzi do budki, wychodzi pozostawiwszy swoje rzeczy osobiste w budce. NastÄ™pnie ukrywa swój kod - zbliż siÄ™;
- Idą dalej. Następnie kobieta zdejmuje pasek. Morderca zachodzi ja od tyłu i atakuje z zaskoczenia. Ciało osuwa się na piasek, pozbawione życia.
Rekonstrukcja zakoÅ„czona. Otrzymujemy 10 punktów ego.
. Zadanie: Wróć do Londynu
Udajemy siÄ™ zatem za Hastingsem na górÄ™, a nastÄ™pnie do samochodu.
Animacja
Londyn 30 sierpnia 1935 roku - Mieszkanie Herkulesa Poirota
W mieszkaniu detektyw kolejny raz rozmawia ze swoim przyjacielem, po czym czyta kolejny list od mordercy ABC, który tym razem zaatakować ma 30 w Churston.
- Zauważ, że dziś jest 30 - 1 punkt ego.
Hastings będzie chciał się szybko spakować, zaś Poirot zadzwonić do Scotland Yardu.
Zanim to zrobimy, zerkamy jeszcze na gazety leżące na okrągłym stoliku, po czym patrzymy w lustro - 3 punkty ego.
SpoglÄ…damy na kopertÄ™, która leży na podÅ‚odze. Jest podarta. Teraz podchodzimy do telefonu i dzwonimy do Jappa.
Poirot informuje go o planach mordercy, chcąc by ten oddzwonił. Po rozmowie z inspektorem, podchodzimy do pakującego walizkę Hastingsa.
- Zaznacz że porządek jest bardzo ważny - 1 punkt ego
Pakowanie walizki:
- Ręcznik kąpielowy;
- Niechlujnie złożona pidżama;
- Niezabezpieczone butelki;
- NiedomkniÄ™ta tuba pasty do zÄ™bów;
- Dziwnie wyglÄ…dajÄ…ce skarpety.
Rozmawiamy z Hastingem i otrzymujemy trofeum: CZTEROLISTNA KONICZYNA.
. Zadanie: Porównaj nowy list z pozostaÅ‚ymi listami ABC
Podchodzimy wiÄ™c do biurka, klikamy na nie i tak jak poprzednio porównujemy listy, klikajÄ…c na literÄ™ I, A i niewyraźne w. Listy zostaÅ‚y napisane na tej samej maszynie - 3 punkty ego.
Szare komórki:
" Dlaczego morderca ostrzega nas tak późno?"
- Fragment koperty z nieprawidłowym adresem;
- Litera C została wysłana w odpowiednim dniu.
Odpowiedź: List zostaÅ‚ dostarczony z opóźnieniem z powodu błędu w adresie - 5 punktów ego.
Po rozmowie z Hastingsem, znowu dzwoni telefon.
. Zadanie: Odbierz telefon
Podchodzimy do telefonu i odbieramy go.
Poirot dowiaduje siÄ™, że znany laryngolog, Sir Clarke zostaÅ‚ zamordowany. CaÅ‚a trójka przybywa wiÄ™c na miejsce zbrodni.