autor:
Tym razem, wisisz zawieszony w windzie, która ani drgnie. W dole drzemie misiu. NaciÅ›nij urzÄ…dzenie na dole, a ludzik włączy windÄ™, która ruszy.
Na ekranie, w zbliżeniu, pojawi siÄ™ coÅ› w rodzaju domku z zegarem. WewnÄ…trz zamkniÄ™ty siedzi misiek. Przyjrzyj siÄ™ domkowi. Z prawej strony, znajduje siÄ™ zawór, po odkrÄ™ceniu którego do dzbanka po drugiej stronie nalewa siÄ™ woda. Z lewej strony, znajduje siÄ™ przełącznik z pozycjÄ… „ off” i „ on”. PrzekrÄ™cenie go, spowoduje włączenie prÄ…du i nagrzanie wody w garnku. Twoim zadaniem, jest ustawienie wskazówek na godzinie 10-ej, na godzinie wskazujÄ…cej jego powrót do pracy. DotkniÄ™cie ich powoduje, że misiek zastawia je Å‚apkami, co uniemożliwia nastawienie zegara. Musisz go przechytrzyć.
Zaczynajmy wiÄ™c. PonumerowaÅ‚am czynnoÅ›ci, które musisz wykonać po kolei, od 1-3:
Jeżeli zadanie Ci siÄ™ nie uda, możesz je powtórzyć. Poprawne wykonanie zadania, zaowocujÄ™ klikniÄ™ciem i pojawieniem siÄ™ miska na Å‚aÅ„cuchu machiny poruszajÄ…cej windÄ….
Tym sposobem, dotrzesz do kuli, do miejsca, w którym duch mechanicznego ptaka, odzyska nowe ciaÅ‚o.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu