autor:
TrafiÅ‚eÅ› do dość zimnej krainy, gdzie Å›pi zamrożony już prawie staruszek. Koniecznie musisz mu pomóc. Podejdź do machiny z pokrÄ™tÅ‚em w postaci koÅ‚a i rusz je.
CiepÅ‚e powietrze wydobywajÄ…ce siÄ™ z rury, odtaje staruszka. Pokaże ci on pusta już butelkÄ™ i wskaże na pewne urzÄ…dzenie, rzucajÄ…c przy okazji pewnÄ… blaszkÄ™. Zabierz jÄ…. Teraz kliknij na urzÄ…dzeniu, które pokazywaÅ‚ staruszek.
Zrobisz zbliżenie domku z trzema tarczami. W każdej z nich znajdujÄ™ siÄ™ okienko z symbolem. Symbole można przestawiać, przy pomocy strzaÅ‚ek lewej i prawej. Przyjrzy siÄ™ blaszce, która rzuciÅ‚ Ci staruszek. Masz jÄ… w prawym górnym rogu. WidniejÄ… na niej trzy symbole.
Takie wÅ‚aÅ›nie symbole jak na blaszce, musisz ustawić na poszczególnych palach. Symbole odszukasz klikajÄ…c strzaÅ‚ki. Ustawiasz je w takiej samej kolejnoÅ›ci jak na blaszce, liczÄ…c od lewej strony. W ten sposób na swoistym kalkulatorze, ukażą siÄ™ cztery symbole. Wystukaj je na klawiszach kalkulatora.
W ten sposób otworzysz szafkÄ™. Podejdź do niej i zabierz kieÅ‚basÄ™ dla psa.
Po chwili twój ludzik znajdzie siÄ™ ponownie w poprzedniej lokacji.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu