Epizod - 5 Indor - Reksio i UFO

lubiegrac poradniki Reksio i UFO Epizod - 5 Indor - Reksio i UFO



autor:

 

Epizod - 5 Indor

 

Na miejscu, porozmawiaj z JulitÄ…, zakochanÄ… w Romanie indorzycÄ…. Niestety parÄ™ kochanków, dzieli mur, zbudowany z powodu konfliktu, spowodowanego nieoddaniem pewnego ważnego przedmiotu. Musisz coÅ› temu zaradzić. W tym celu rusz w górÄ™ w lewo.

 

 

 

Znajdziesz siÄ™ w lokacji z czteroma tunelami. Twoim zadaniem bÄ™dzie odnalezienie w nich szeÅ›ciu zióÅ‚ oraz dotarcie do Romana, dla którego masz list od Julity, a także po zebraniu zióÅ‚, umieszczenie ich w kotle, by uwarzyć miksturÄ™ na pamięć.

 

Szukanie zióÅ‚

 

Każda droga, prowadzi do innej lokacji, planszy, na której musisz oczyÅ›cić teren, przemieszczajÄ…c siÄ™ za pomocÄ… klawiszy strzaÅ‚ek. Uważaj na kolejne, przeszkadzajÄ…ce istoty i zbieraj zioÅ‚a, zapamiÄ™tujÄ…c ich nazwÄ™ i wyglÄ…d.

 

 

 

Lokacja z pajÄ…kami - ziele znajdziesz w prawym górnym rogu. Znajdziesz tu wejÅ›cie do innych jaskiÅ„.

 

 

 

Lokacja z kamieniami. Zioła znajduje się na środku, a drugie po prawej stronie. Wyjście prowadzi do generatora, na razie tam nie idź.

 

 

 

lokacja z osami- ziele znajdziesz w lewym dolnym i w prawym górnym. WejÅ›cie prowadzi do bramy, przy której stoi Roman. Możesz siÄ™ tam udać i oddać mu list.

 

 

 

 

 

Lokacja z rybami - ziele znajdziesz w lewym, dolnym rogu. Wejście prowadzi do jaskini z czarownikiem.

 

ZapamiÄ™taj nazwy zióÅ‚ i przerysuj ich wyglÄ…d. Przejdź do czarownika.

 

Tworzenie mikstury pamięci

 

Porozmawiaj z czarownikiem. Twoim zadaniem bÄ™dzie wrzucanie zióÅ‚ w okreÅ›lonej kolejnoÅ›ci jaka wymienia czarownik, czyli po kolei:

 

- Bumbedal, Rambedal, Bumbumea, Gupidamis, Gupidula, Rambodula

 

 

 

Gdy wykonasz zadanie, czarownik przypomni sobie kim jest. To ojciec Romana. Reksio z nim porozmawia.

 

Animacja

 

Dostaniesz kocioÅ‚ek dla Ciapciulepcich. Wróć do Julity i oddaj jej kocioÅ‚ek. Kret bÄ™dzie gotów wykopać tunel pod murem.

 

Burzenie muru

 

Trzeba uważać, by nie zrzucić sobie na głowę ciężki kamieni. Sterujesz Kretesem za pomocą klawiszy strzałek. Oczyść zatem teren z ziemi i przejdź w lewą stronę i stopniowo, przesuwaj się w prawo o jeden krok, tak, by kamienie się obsuwały swobodnie.

 

 

 

Gdy jakiÅ› kamieÅ„ nie spadnie, popchnij go i wróć z powrotem, w bezpieczne miejsce. Krocz w prawo, by pozbyć siÄ™ wszystkich kamieni.

 

 

 

Po rozwaleniu muru, obejrzyj animacjÄ™.

 

Animacja

 

Kliknij na totem, a Indory ruszÄ… w stronÄ™ generatora. NastÄ…pi koniec pewnej epoki, a Reksio i Kretes ruszÄ… z powrotem do Molly. Kolejnym zadaniem bÄ™dzie ruszenie na jajo, co wiąże siÄ™ z podróżą na Kurakis. Zanim siÄ™ tam udacie, zejdźcie do piwnicy. Wróć z powrotem i przejdź w prawo, do waszego statku. Porozmawiaj dwa razy z mechanikiem, a nastÄ™pnie kliknij na statek, by udać siÄ™ do wioski Fermentów.

 

 

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners