Skull and Bones w trakcie konferencji Ubisoftu zaprezentowało nam się w głównej mierze za sprawą tradycyjnego zwiastun, jednakże pojawiła się później rozgrywka.
Na samej konferencji dowiedzieliśmy się, że prace cały czas trwają i po zwykłym zwiastunie pojawił się także fragment rozgrywki. Następnie na rozmowach w strefie Sony dowiedzieliśmy się czegoś więcej.
Rozgrywka oczywiście wciąż nastawiana jest na sieciowe starcia pomiędzy graczami, tymczasem tutaj skupiono się bardziej na technicznych aspektach i kwestii połączenia płynności z naprawdę ładną oprawą wizualną.
Gra została przeniesiona na przyszły rok i po bardzo udanym także w warstwie graficznej Assassin’s Creed Rogue Remastered możemy liczyć, że poświęcony czas zostanie na dopracowanie detali i zadbaniu o odpowiednią płynność.
Skull and Bones ma się ukazać w 2019 roku na PC, PS4 i XONE.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
