Bloodhound to nowa polska strzelanka czerpiąc garściami z DOOM-a oraz Painkillera

Bloodhound to nowa polska strzelanka studia Kruger & Flint Productions czerpiącego garściami z Brutal DOOM-a, Quake’a oraz Painkillera.

Zespół składających się z byłych pracowników CI Games, Techlandu czy The Astronauts zdecydował się ujawnić swój autorski tytuł w postaci Bloodhounda. Poszukująca wsparcia na Kickstarterze strzelanka, w nowoczesny sposób powróci do klasyków w postaci Brutal DOOM-a czy Painkillera.

Nadchodzący projekt ma zapewnić graczom dynamiczną oraz brutalną rozgrywkę, koncentrującą się na członku tajnego oddziału Templariuszy, mierzącego się z kultem Astaroth.

Planowana pełna wersja zaoferuje czteroaktową kampanię, szereg różnorodnych miejscówek, interesujący pakiet broni oraz gadżetów, ze wsparciem dla dodatkowych trybów takich jak arena czy wieloosobowy.

Zapoznaj się także z: Opinia o demie Cursed to Golf – To będzie wymagająca, zręcznościowa przygoda z golfem

To gra tworzona z pasji – taka, w którą sami chcielibyśmy zagrać. Jest krwawo, jest brutalnie i jest intensywnie, a dodatkowego klimatu nadaje ciężka i nawiązująca do horrorów atmosfera. Wśród naszych głównych inspiracji znajdują się Doom, Quake i Painkiller, ale równocześnie sięgamy też np. do przepełnionego rozkładem i apokaliptycznymi motywami malarstwa Zdzisława Beksińskiego – mówi CEO Kruger & Flint Productions, Rafał „Flint” Krzemiński.

Już teraz na platformie Steam dostępne jest bezpłatne demo, które oferuje jedną arenę treningową i daje przedsmak tego, czym finalnie będzie Bloodhound – dodaje producent w Kruger & Flint Productions, Jakub „Kruger” Kubiak.

 

Bloodhound trafi w połowie 2022 roku do Wczesnego Dostępu na komputerach, a pełna wersja powinna zadebiutować w sierpniu. Wersja na Xboxy pojawić się może jeszcze w tym roku, natomiast posiadacze konsol PlayStation zaczekają do 2023.

Zbiórka na Kickstarterze

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!