W wywiadzie udzielonym portalowi Game Informer, szef Striking Distance Studios tłumaczy, jak powstała cała koncepcja gry oraz jak wyglądało pisanie tej historii. W opublikowanym materiale można też zobaczyć nowe fragmenty z nadchodzącej produkcji.
Niedawno w sieci pojawił się kilkuminutowy wywiad z Glenem Schofieldemm, szefem Striking Distance Studios, które stworzyło The Callisto Protocol. Rozmowę przeprowadziła redakcja Game Informer i opublikowała ją w swoich mediach społecznościowych.
Zapoznaj się także z:
- Darktide: Spillway zabiera graczy do skażonych podziemi
- Cyberpunkowe życie w Nivalis Nights zaczyna się od baru
- Podziemna logistyka wystawi fabryki Satisfactory na próbę
W tym materiale można zobaczyć kilka ujęć z nadchodzącej produkcji, które nie były jeszcze ujawnione. Pierwszym fragmentem z rozgrywki jest poruszający się w ciemności bohater po korytarzu i innych pomieszczeniach. Dalej można spojrzeć na sceny walki oraz przeciwników i dostępną broń.
Oprócz tych fragmentów, Glen Schofield skupia się na przybliżeniu całej koncepcji The Callisto Protocol i jej kształtowaniu. Można usłyszeć również o etapach tworzenia historii i postaci, a także kilku innych ciekawych rzeczach. The Callisto Protocol ukaże się pod koniec tego roku.
The Callisto Protocol ma ukazać się już 2 grudnia. Gra zmierza na Xbox Series S, Xbox Series X, komputery osobiste i PlayStation 5.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
