Fireshine Games ogłosiło dziś, że pierwszoosobowy horror A.I.L.A. przyniesie swoją przerażającą wizję nowoczesnej technologii na Steam w 2025 roku.
Stworzony przez Pulsatrix Studios we współpracy z osobowością gamingową i dyrektorem kreatywnym MaxMRM, A.I.L.A. to pierwszoosobowa gra psychologicznego techno-horroru osadzona w niedalekiej przyszłości, gdzie grasz jako Samuel, beta tester gier horrorowych generowanych przez rewolucyjną nową fikcyjną sztuczną inteligencję.
Przetrwaj intensywne, niepokojące scenariusze, które żerują na najciemniejszych lękach Samuela, w różnych podgatunkach horroru, z każdym z nich mającym unikalny styl gry, atmosferę i świat. Unikaj i przeganiaj rytualistyczny kult, bierz udział w brutalnych średniowiecznych walkach z nieumarłymi i pokonuj niebezpieczne zagadki, przetrwaj makabryczne koszmary stworzone przez A.I.L.A., gdy granice między światem wirtualnym a rzeczywistością zaczynają się zacierać…
Przeczytaj także:
- Amazon Games i Glowmade zapowiedziały King of Meat
- Powrót Kyle’a Crane’a w Dying Light: The Beast
- Kong: Survivor Instinct – Zapowiedź niezależnej gry akcji 2.5D
Wykorzystując Unreal Engine 5 i zaawansowane technologie graficzne, w tym Lumen i MetaHuman, A.I.L.A. oferuje atmosferyczne, fotorealistyczne doświadczenie, które głęboko zanurza graczy w jego skręconych światach.
„A.I.L.A. to przerażający wgląd w technologię niedalekiej przyszłości, który nie możemy się doczekać, aby fani horroru mogli doświadczyć osobiście w przyszłym roku,” powiedział Rob Feather, Product Manager w Fireshine Games. „Łącząc wiele gatunków horroru, A.I.L.A. to głęboko nawiedzające doświadczenie, które przestraszy i ekscytuje każdego fana horroru, jednocześnie zabierając ich w nieprzewidywalną podróż przez narrację, która nigdy nie jest taka, jak się wydaje.”
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
