Xbox zmienia układ studiów. Halo i Rare pod kontrolą Activision

Szyld z logo Xbox przed budynkiem firmy Microsoft

Microsoft potwierdził zwolnienie 268 pracowników Xbox oraz szeroką reorganizację studiów first-party – Halo, Rare i World’s Edge przechodzą pod kontrolę Activision, Obsidian trafia do Bethesdy, a Playground Games łączy się z Turn 10 Studios. Decyzję ogłosił Matt Booty, szef contentu Xbox, w wiadomości do pracowników opublikowanej następnie na Xbox Wire.

Redukcje obejmują Halo Studios, inne zespoły first-party oraz warstwę zarządzania i funkcji centralnych Xbox Game Studios. Booty opisał działania jako reorganizację mającą zmniejszyć liczbę jednostek biznesowych, połączyć grupy już blisko współpracujące i skoncentrować kompetencje wydawnicze Xboksa.

Kto trafia pod czyje skrzydła

Studio / marka Nowa struktura
Halo, Rare, World’s Edge Activision
Obsidian Entertainment Bethesda
Playground Games + Turn 10 Studios Wspólny zespół (Forza, Fable)
Microsoft Casual Games King

Kolejne Halo ma tworzyć nowy zespół w strukturach Activision, oddzielony od produkcji Call of Duty. Pozostała część Halo Studios ma wspierać społeczność i gry już dostępne na rynku.

Losy pozostałych studiów

Ninja Theory jest objęte konsultacjami w sprawie prawdopodobnego zamknięcia po dwóch nieudanych próbach sprzedaży studia. Undead Labs uniknęło tego losu, stając się niezależnym studiem należącym do pracowników i znajdując nowego wydawcę dla State of Decay 3, wciąż celującego w premierę w 2027 roku. Przyszłość Arkane pozostaje nieustalona – konsultacje mają trwać do końca roku, podobnie jak w przypadku wcześniejszych cięć w strukturach Bethesdy.

Druga fala w tym roku

To już druga runda zwolnień i wewnętrznych przetasowań w Xboksie w tym roku. W lipcu firma zwolniła około 1600 pracowników i rozstała się z kilkoma studiami. Booty ocenił, że działania zakończone od lipca, łącznie z wydzieleniem studiów, doprowadziły reorganizację mniej więcej do trzech czwartych wcześniej ogłoszonego planu – co pozostawia miejsce na dalsze ruchy, które mogą wpłynąć na rozwój Game Passa.

Informacja pochodzi z serwisu Rock Paper Shotgun.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!