
Zapowiedź EA Originals poczÄ…tkowo mogÅ‚a budzić wÄ…tpliwoÅ›ci, jednakże dziÅ› już wiemy, że program ten okazaÅ‚ siÄ™ sukcesem. Jak wsparto twórców niezależnych? Jakie gry zostaÅ‚y wydane pod tym szyldem?
Electronic Arts, kojarzÄ…ce siÄ™ od wielu, wielu lat ze swoich czÄ™sto czysto korporacyjnych dziaÅ‚aÅ„ pewnego dnia chciaÅ‚o wykorzystać także dynamiczny wzrost segmentu indie, prezentujÄ…c swój program EA Originals. W jego ramach niezależni twórcy mogli uzyskać wsparcie wielkiego wydawcy, mogÄ…c spokojnie pracować nad swoimi kolejnymi pozycjami.
Po kilku latach obiektywnie trzeba przyznać, że doczekaliśmy się kilku świetnych propozycji gwarantujących graczom świetne doznania oraz zapadły w pamięć ze względu na swoje wykonanie oraz zastosowane rozwiązania. Jest to zatem niezły okres, aby się bliżej przyjrzeć temu, jak w ciągu wielu lat prezentowano nam interesujące tytuły.
Wsparcie projektów niezależnych rozpoczÄ™to od emocjonalnej zapowiedzi oraz późniejszej premiery Unravel, przyjemnej propozycji zrÄ™cznoÅ›ciowo-logicznej, która po kilku latach doczekaÅ‚a siÄ™ równie udanej kontynuacji.
NastÄ™pnie doczekaliÅ›my siÄ™ zaprezentowania Fe, które swoim nietypowym stylem graficznym nieco przykryÅ‚o braki i niedociÄ…gniÄ™cia. NastÄ™pnie poznaliÅ›my urocze Sea of Solitude, a także bardzo udane A Way Out, które zapewniÅ‚o studio Hazelight nieco wiÄ™cej popularnoÅ›ci.
Od pierwszej poÅ‚owy lipca możemy siÄ™ także zapoznać z peÅ‚nÄ… wersjÄ… Rocket Arena, którÄ… jako redakcja mieliÅ›my przyjemność sprawdzić, o czym siÄ™ możecie przekonać w naszej recenzji Rocket Arena.
Jeżeli spojrzymy na jakość poszczególnych propozycji, to przekonamy siÄ™, że caÅ‚a inicjatywa okazaÅ‚a siÄ™ sukcesem Electronic Arts, dziÄ™ki któremu przynajmniej na tÄ™ chwilÄ™ wszystkie strony mogÄ… siÄ™ cieszyć skutecznymi dziaÅ‚aniami. Zarówno maÅ‚e ekipy deweloperskie, jak i gracze mogÄ… czuć siÄ™ zadowoleni. Tego typu krok kiedyÅ› wykonaÅ‚ Ubisoft, przy czym ta ekipa wolaÅ‚a realizować tego typu tytuÅ‚u propozycje poprzez wewnÄ™trzne zespoÅ‚y, przez co to wÅ‚aÅ›nie EA ostatecznie może pić szampana.
Mamy już 2020 rok i prawdÄ™ powiedziawszy, naturalnie od razu graczom może siÄ™ nasunąć jedno pytanie. Dlaczego tak maÅ‚a ekip zdecydowaÅ‚a siÄ™ na tego typu wspóÅ‚pracÄ™? Do tej pory jest to dosÅ‚ownie kilka zespoÅ‚ów, co może mimo wszystko dziwić, szczególnie jeżeli spojrzymy na to, jakie marki posiada gigant oraz jak wiele mniejszy gier można by stworzyć i dostarczyć graczom nieco Å›wieżoÅ›ci.
Autorskim propozycjom nie brakuje ciekawych pomysÅ‚ów, przy czym nieco dziwić może to, że jeszcze żadna z nich nie wykreowaÅ‚a niczego, chociażby w ramach posiadanej przez wydawcÄ™ licencji na Gwiezdne Wojny.
Po ostatnim EA Play Live 2020 dowiedzieliÅ›my siÄ™, że przed nami sÄ… jeszcze dwa projekty zapowiadajÄ…ce siÄ™ obiecujÄ…co i nieco dziwnie, jednakże bez dwóch zdaÅ„ wielu graczy bÄ™dzie siÄ™ chciaÅ‚o jednak zapoznać z tym co jeszcze może Electronic Arts ze wspóÅ‚pracownikami do zaoferowania. Nowe przygody i growe wyzwania zapowiadajÄ… siÄ™ obiecujÄ…co!
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu