
Seria Resident Evil jest obecnie najważniejszÄ… podstawÄ… caÅ‚ego Capcomu. Jak do tego doszÅ‚o? Jak grać po kolei? Kolejność i chronologia gier, dodatki, tytuÅ‚y poboczne, bohaterowie, spin-offy oraz szereg informacji o sÅ‚ynnym cyklu horrorów growych.
W 1996 roku rozpoczęła siÄ™ wielka przygoda Capcomu z horrorami, która nie tylko trwa po dziÅ› dzieÅ„, ale ma stanowić także najbliższÄ… przyszÅ‚ość dla caÅ‚ej firmy, która traktuje tÄ™ seriÄ™ za swój produkt flagowy, który bÄ™dzie rozwijany przez dÅ‚ugi czas. Po premierze Resident Evil VII biohazard wiemy już, że w zasadzie wszystkie kierunki pozostajÄ… otwarte, a gracze mogÄ… liczyć na wielkÄ… ilość różnorodnych doznaÅ„ w jej ramach.
Pierwsza odsÅ‚ona cyklu, rozgrywajÄ…ca siÄ™ z resztÄ… w tytuÅ‚owej "Rezydencji ZÅ‚a" na przestrzeni czasu doczekaÅ‚a siÄ™ remake'u, jednakże nie byÅ‚ on tak efektowny jak w przypadku drugiej odsÅ‚ony cyklu, która staÅ‚a siÄ™ dla nowego pokolenia drzwiami dla caÅ‚ej marki. Ta przez dÅ‚ugi czas mocno siÄ™ zmieniaÅ‚a, przeksztaÅ‚caÅ‚a oraz rozwijaÅ‚a, niekiedy powracajÄ…c do swoich korzeni czy też ryzykujÄ…c postawienie na zupeÅ‚nie nowe Å›cieżki.
Jeżeli spojrzymy na oryginalne dwie pierwsze odsÅ‚ony, to zorientujemy siÄ™, że mamy do czynienia z zupeÅ‚nie innÄ… epokÄ…, gdy nawet kontrolery zupeÅ‚nie nie przypominaÅ‚y wspóÅ‚czesnych. ZupeÅ‚nie inne poÅ‚ożenie oraz rola kamery, ograniczone możliwoÅ›ci interakcji i akcji, grafika wypeÅ‚niona pikselami... to wszystko razem jest nie z tej ziemi. To byÅ‚y poczÄ…tki, mocno horrorowe, wypeÅ‚nione zagadkami, grozÄ… z mroku oraz akcentami walki, które z czasem dopiero miaÅ‚y nabrać istoty.
Krok po kroku cykl zmierzaÅ‚ ewidentnie w stronÄ™ akcji, Resident Evil 4 zmieniÅ‚ wiele, ale szczyt dążenia do gatunku gry akcji nastÄ…piÅ‚ w przypadku Resident Evil 6, które zakoÅ„czyÅ‚o kolejnÄ… epokÄ™. Ta wypeÅ‚niona byłą wÅ‚aÅ›nie perspektywÄ… 3D, wyraźnie udoskonalonÄ… oprawÄ… graficznÄ…, próbÄ… odnalezienia nowej Å›cieżki dla serii oraz rozgałęzienia jej potencjaÅ‚u w dziedzinie klimatu i tematów możliwych do poruszenia.
Przy okazji siódmej numerowanej odsÅ‚ony Capcom zdecydowaÅ‚ siÄ™ na powrót do korzeni oraz na... zmiany także wewnÄ™trzne, dziÄ™ki czemu z jednej strony otrzymaliÅ›my grÄ™ mocno osadzonÄ… w przeszÅ‚oÅ›ci marki, z drugiej jednak oferujÄ…c pierwszoosobowÄ… perspektywÄ™ oraz kilka mniejszych zmian. Wraz z zupeÅ‚nie nowym bohaterem Ethanem Wintersem doÅ›wiadczono wielkiego restartu, po którym na moment powróciliÅ›my do odÅ›wieżeÅ„ "dwójki" i "trójki". Kolejny krok tego rozdziaÅ‚u nastÄ…pi za kilka miesiÄ™cy podczas premiery Resident Evil Village, części otwierajÄ…cej przed graczami doÅ›wiadczenia nowej generacji konsol - PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Wiele rozdziaÅ‚ów z caÅ‚ej serii ksztaÅ‚towali bohaterowie, choć nie wszyscy otrzymali równie wiele czasu, niekiedy bÄ™dÄ…c jedynie fragmentem caÅ‚oÅ›ci dla gÅ‚ównego grona bohaterów: Chrisa Redfielda, Jill Valentine, Leona Kennedy oraz Claire Redfield, którym chwilami towarzyszy także wciąż tajemnicza Ada Wong.
W poÅ‚owie maja 2021 roku Capcom oficjalnie poinformowaÅ‚, że gry w ramach marki Resident Evil rozeszÅ‚y siÄ™ w liczbie przeszÅ‚o 110 milionów kopii, co szczególnie jak na horror stanowi imponujÄ…cy rezultat! Na ten wynik zÅ‚ożyÅ‚y siÄ™ także ostatnie remake'i oraz RE Village. Cykl na przestrzeni lat mocno siÄ™ zmieniÅ‚, zachowujÄ…c przez caÅ‚y czas swój ogólny styl oraz przestrzenie na rozwój.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu