Wywiad: Borys Nieśpielak i jego film Wszystko z nami w porządku

lubiegrac wywiad Wywiad: Borys Nieśpielak i jego film Wszystko z nami w porządku
Wywiad: Borys Nieśpielak i jego film Wszystko z nami w porządku



| 14 sierpnia 2018, 10:35

facebook banner
Zapraszamy do naszego wywiadu z Borysem NieÅ›pielakiem, który zdecydowaÅ‚ siÄ™ poÅ›wiÄ™cić nam czas i opowiedzieć o swoim filmie Wszystko z nami w porzÄ…dku.
 
 
 
Rozpocznijmy od klasycznego pytania o pomysł stojący za Twoim filmem. Co skłoniło Cię, aby wybrać właśnie taką tematykę?
 
Od lat zajmujÄ™ siÄ™ dokumentem, gÅ‚ównie fotograficznym, ale po prawie 10 latach stwierdziÅ‚em, że znacznie bliżej jest mi do filmu, lepiej go czujÄ™ i miaÅ‚em wrażenie, że mogÄ™ dziÄ™ki niemu wiÄ™cej opowiedzieć. RozpoczÄ…Å‚em wiÄ™c poszukiwanie dobrego tematu, który przy okazji byÅ‚by dla mnie bliski emocjonalnie. Nie chciaÅ‚em, aby byÅ‚a to kolejna produkcja o bezrobociu, smutku czy niepeÅ‚nosprawnych. OczywiÅ›cie sÄ… to tematy bardzo ważne, ale również mocno eksploatowane i w naszej rzeczywistoÅ›ci czÄ™sto kojarzone z filmami dokumentalnymi. Od lat jestem graczem, co czyni mnie Å›wiadkiem bezpoÅ›rednim tego jak to medium siÄ™ rozwija, jak dojrzewa. ZdecydowaÅ‚em siÄ™ zatem przedstawić historiÄ™ polskich twórców gier. W pierwszej kolejnoÅ›ci zgÅ‚osiÅ‚em siÄ™ do Maćka MiÄ…sika i przez dwa i póÅ‚ roku dokumentowaÅ‚em jego życie, pracÄ™, ale nie miaÅ‚em spójnej wizji o czym tak naprawdÄ™ ma być film. ByÅ‚ to duży problem, gdyż miaÅ‚em w rÄ™ku dobry temat, ale nie wiedziaÅ‚em jak go ugryźć. Po niecaÅ‚ych trzech latach stwierdziÅ‚em, że muszÄ™ uwzglÄ™dnić spojrzenie na powstanie i rozpad zespoÅ‚u, który robiÅ‚ Wiedźmina 1. Maciej byÅ‚ szefem produkcji gry, w zwiÄ…zku z czym rozpoczÄ…Å‚em od niego, planujÄ…c jednoczeÅ›nie, że to bÄ™dzie film o kilku bohaterach.
 
Gdy nieco wyklarowaÅ‚a siÄ™ wizja tego co chcÄ™ robić, wymieniÅ‚em sprzÄ™t do nagrywania i miaÅ‚em ochotÄ™ go przetestować, a najlepiej robi siÄ™ to w akcji. Niestety okazaÅ‚o siÄ™, że wszyscy moi bohaterowie pojechali na targi PAX do Stanów Zjednoczonych. Mnie na wyjazd do Stanów nie byÅ‚o stać, ponieważ koszty produkcji filmu pokrywaÅ‚em z wÅ‚asnej kieszeni, stwierdziÅ‚em zatem, że ekonomiczniej bÄ™dzie wybrać siÄ™ na branżowe wydarzenie A maze. w Berlinie. A maze. jest dużym festiwalem gier niezależnych, bardzo hipisowskim, o ile można tak powiedzieć, wiÄ™c zdecydowaÅ‚em, że zrobiÄ™ tam krótkometrażowy film dokumentalny o problemach mÅ‚odych, polskich twórców gier niezależnych. ZnaÅ‚em już Bartka PieczonkÄ™ i RafaÅ‚a ZarÄ™bÄ™. StwierdziÅ‚em, że to wÅ‚aÅ›nie oni sÄ… interesujÄ…cymi bohaterami, bo jeszcze nie wydali swojej pierwszej gry. Dodatkowo na targach pojawiÅ‚ siÄ™ Piotr Iwanicki z SUPERHOT TEAM, Tom Grochowiak z MoaCube, chÅ‚opaki z Robot Gentleman, czyli można powiedzieć gwiazdy polskiej sceny indie. ChciaÅ‚em przeprowadzić z nimi szczere rozmowy, co siÄ™ udaÅ‚o i sprawiÅ‚o, że nagraÅ‚em ogromnÄ… ilość materiaÅ‚u. WróciÅ‚em do domu, przejrzaÅ‚em wywiady i niestety stwierdziÅ‚em, że to za maÅ‚o na film. LubiÄ™ żywy dokument, taki w którym wszystko dzieje siÄ™ tu i teraz, w którym opowieść prowadzona jest przez losy bohaterów. UznaÅ‚em zatem, że skoro Bartek i RafaÅ‚ koÅ„czÄ… grÄ™ to mogÄ™ na ich historii zbudować swój film, co sprawi, że bÄ™dzie miaÅ‚ bardziej dynamicznÄ… strukturÄ™.    
 
PogadaÅ‚em z nimi, przedstawiÅ‚em im swój pomysÅ‚, oni jakby trochÄ™ mnie zignorowali, bo nie wierzyli, że ten film w ogóle powstanie, a co za tym idzie nie przejmowali siÄ™ mnÄ… zbytnio. Na poczÄ…tku jeździÅ‚em gÅ‚ównie do RafaÅ‚a, bo Bartek mieszkaÅ‚ w Berlinie. PojawiaÅ‚em siÄ™ w Warszawie w prawie każdy weekend i dokumentowaÅ‚em jego pracÄ™. Na ponad miesiÄ…c przed premierÄ… wszyscy byli w stolicy wiÄ™c siedziaÅ‚em tam caÅ‚y czas i krÄ™ciÅ‚em. Tak to mniej wiÄ™cej wyglÄ…daÅ‚o....
 
OdpowiadajÄ…c na Twoje pytanie, czuÅ‚em, że ta historia jest o czymÅ› i o czymÅ› jeszcze. OczywiÅ›cie obrazuje chęć dążenia do speÅ‚niania marzeÅ„, ale jest też o zmianach, które na rynku gier niezależnych siÄ™ odbywajÄ…. Nie wszystko jest wprost powiedziane, pewne rzeczy sÄ… delikatnie wskazane, ale caÅ‚ość, jej celowość oraz uniwersalna historia odnoszÄ… siÄ™ także do problemów tej branży. 
 
Dlaczego zdecydowałeś się akurat na Lichthund? Jakie cechy charakteru u nich dostrzegłeś?
 
Zaimponowali mi tym jak bÅ‚yskawicznie siÄ™ uczÄ…, jak sÄ… ambitni, ale też tym, że nie sÄ… odrealnieni. Twardo stojÄ… na ziemi i czuć w nich bardzo dużą determinacjÄ™. WiedziaÅ‚em, że zÅ‚ożoność bohaterów zwiÄ™kszy szansÄ™ na sukces filmu. Po drugie bardzo podobaÅ‚a mi siÄ™ ich gra pomimo, że jest dosyć prosta i nieco banalna w zaÅ‚ożeniu.
 
Co z perspektywy czasu uważasz za najważniejsze w caÅ‚ej historii? Losy bohaterów i ich zmaganie siÄ™ z problemami?
 
Nie wiem co byÅ‚o najważniejsze… traktujÄ™ ten film caÅ‚oÅ›ciowo, każdy element jest dla mnie bardzo ważny. 
 
A czego Ty się nauczyłeś podczas produkcji?
 
Wszystkiego siÄ™ nauczyÅ‚em! Robić film przede wszystkim (Å›miech). Jestem debiutantem, nie mam szkoÅ‚y filmowej… także nauczyÅ‚em siÄ™ absolutnie wszystkiego, przede wszystkim montażu. Okres montowania filmu byÅ‚ niezwykle dÅ‚ugi i ciężki, to byÅ‚o 8, a tak naprawdÄ™ 12 miesiÄ™cy strasznej harówki. PracowaÅ‚em “w korpo”, przychodziÅ‚em do domu po 17 i montowaÅ‚em do pierwszej w nocy. DzieÅ„ w dzieÅ„ to samo, przez bity rok plus weekendy po 12 godzin. To jest dla mnie namacalna rzecz i najcenniejsza ze wszystkich, które wyniosÅ‚em. 
 
Czyli można powiedzieć po seansie, że przeszedÅ‚eÅ› podobnÄ… drogÄ™... 
 
Tak, oni siÄ™ teraz ze mnie Å›miejÄ…, że jestem dokÅ‚adnie na takim etapie, o którym opowiada Wszystko z nami w porzÄ…dku. Czyli mam premierÄ™ filmu na różnych platformach i dla mnie też siÄ™ ( tu bym dodaÅ‚a sÅ‚owo "teraz") wiele okaże. PrzygotowaÅ‚em nawet plan “B”, “C” i “D” (Å›miech). 
 
Jak udaÅ‚o Ci siÄ™ zaprezentować tak wiarygodnie tyle emocji, pomimo obecnoÅ›ci kamer i caÅ‚ego sprzÄ™tu filmowego? 
 
Te emocje, które siÄ™ dziaÅ‚y w dniu premiery oraz dzieÅ„ przed... oni byli tak bardzo zestresowani i przejÄ™ci premierÄ…, która byÅ‚a przecież niezwykle dla nich ważna. Wiele od niej zależaÅ‚o w zwiÄ…zku z czym przestali na mnie zwracać uwagÄ™ i nie przebierali w sÅ‚owach. Dla mnie to byÅ‚o super, ponieważ gdy przestajesz siÄ™ przejmować kamerÄ… stajesz siÄ™ trochÄ™ bardziej naturalny. OczywiÅ›cie nie wierzÄ™ w takÄ… prawdÄ™ ostatecznÄ…, to jak jest film skonstruowany jest też w dużym stopniu mojÄ… wizjÄ…. RafaÅ‚ kiedy pierwszy raz zobaczyÅ‚ film, powiedziaÅ‚, że nie czuje siÄ™ komfortowo z faktem, że powstaÅ‚, ale trudno, tak wtedy byÅ‚o. 
 
MyÅ›lÄ™, że takim dodatkowym atutem tego filmu jest to, że nikt nie czuje siÄ™ oszukany, ani że rzeczywistość nie zostaÅ‚a przekÅ‚amana. Druga sprawa, spÄ™dziÅ‚em z nimi bardzo dużo czasu w zwiÄ…zku z czym zaczÄ™li oswajać siÄ™ ze mnÄ… i przyzwyczajać do obecnoÅ›ci kamery. WytÅ‚umaczyÅ‚em im również, że nie ma czegoÅ› takiego, że jestem u nich i nie nagrywam. Wszystko to co mówiÄ…, wszystko to co robiÄ…, sposób w jaki siÄ™ zachowujÄ…… to wszystko bÄ™dzie nagrane.
 
Zdarzało Ci się przypominać Bartkowi i Rafałowi o nagrywaniu?
 
Tak, zdarzało mi się.
 
BywaÅ‚o ciężko?  
 
Nie, musiaÅ‚em im po prostu przypominać, że ja caÅ‚y czas nagrywam i nie ważne co powiedzÄ… może to być użyte w filmie. Z resztÄ… w scenach po napisach pokazujÄ™, że to też dla nich byÅ‚a trochÄ™ straszna i Å›mieszna zarazem sytuacja. 
 
Czy i jak ciężko byÅ‚o Ci przekonać RafaÅ‚a i Bartka by siÄ™ otworzyli?   
 
Jest taka scena gdzie RafaÅ‚ mówi o tym kto finansuje ich firmÄ™. Nie zdradzamy tego oczywiÅ›cie, bo to spoiler (Å›miech). W trakcie pracy nad filmem zadaÅ‚em to pytanie pięć razy a RafaÅ‚ nie chciaÅ‚ o tym mówić. WiedziaÅ‚em, że pewne rzeczy we Wszystko z nami w porzÄ…dku chcÄ™ mieć i to wÅ‚aÅ›nie na nie naciskaÅ‚em. Ale tak generalnie to w przeszÅ‚oÅ›ci bardzo dużo pracowaÅ‚em z ludźmi, robiÅ‚em sporo tematów dokumentalnych, przez rok jeździÅ‚em w karetce pogotowia robiÄ…c reportaż, wiÄ™c mam spore doÅ›wiadczenie i nie muszÄ™ stosować jakiÅ› sztuczek. W filmowym dokumencie najważniejsza jest cierpliwość i obecność, te dwie rzeczy sprawiajÄ…, że zostaniemy nagrodzeni jako twórcy. 
 
Czy praca nad dokumentem o grach różni siÄ™ w jakimÅ› stopniu od poÅ›wiÄ™cenia siÄ™ innym tematom?
 
Nie, to mógÅ‚by być film tak samo o tym jak otwierasz sklep dla zwierzÄ…t czy inny wÅ‚asny biznes. To tylko taki “branżowy lore”, ale ta esencja i istota filmu spokojnie mogÅ‚oby być przeniesiona na różne dziedziny. RozmawiaÅ‚em z innymi filmowcami i w porównaniu do ich doÅ›wiadczeÅ„, różnica jest taka, że ja pracujÄ™ sam. Tak naprawdÄ™ w wiÄ™kszoÅ›ci przypadków wystÄ™pujÄ… trzy osoby - operator, reżyser i dźwiÄ™kowiec lub operator i reżyser, który zajmuje siÄ™ także dźwiÄ™kiem. Tak jak wspomniaÅ‚em, byÅ‚em sam.
 
Czy zdarzyÅ‚ Ci siÄ™ moment, że pomyÅ›laÅ‚eÅ›, że ten film może siÄ™ nie udać? Czy Bartek i RafaÅ‚ zadeklarowali w trakcie, że chcÄ… zrezygnować? 
 
Nie, nie, takich sytuacji absolutnie nie byÅ‚o. Bardziej siÄ™ baÅ‚em tego czy z tego materiaÅ‚u, który zarejestrowaÅ‚em bÄ™dzie mógÅ‚ powstać film. Pierwsza sklejka i pierwsza wersja filmu miaÅ‚a miejsce po ponad 4 miesiÄ…cach montażu, w trakcie którego Wszystko z nami w porzÄ…dku dopiero siÄ™ klarowaÅ‚o. Jak siÄ™ jednak okazaÅ‚o moje wÄ…tpliwoÅ›ci nie miaÅ‚y pokrycia i udaÅ‚o siÄ™ dociÄ…gnąć projekt do koÅ„ca.
 
Czy wszyscy byli zadowoleni od poczÄ…tku?
 
Od czasu pierwszej wersji byÅ‚o jeszcze kolejne 4 miesiÄ…ce poprawek. KonsultowaÅ‚em Wszystko z nami w porzÄ…dku z ogromnÄ… iloÅ›ciÄ… osób. Bardzo pomogÅ‚a mi (oprócz mojej żony, która daÅ‚a aż 3 strony poprawek) Agnieszka GliÅ„ska. Agnieszka jest montażystkÄ…, która niedawno pracowaÅ‚a nad “Atakiem paniki”, a wczeÅ›niej przy produkcjach Skolimowskiego (Jerzego Skolimowskiego dop. red.). Nie analizowaÅ‚a tego filmu na zasadzie “o tu możesz zrobić ciÄ™cie”, ale zadaÅ‚a mi 6 konkretnych pytaÅ„ i to w jaki sposób sam sobie na nie odpowiedziaÅ‚em miaÅ‚o ogromny wpÅ‚yw na ostateczny obraz filmu. KonsultowaÅ‚em siÄ™ także z Leszkiem Dawidem, który zrobiÅ‚ “JesteÅ› Bogiem” o Paktofonice. Zebranie od tego grona ciepÅ‚ych sÅ‚ów byÅ‚o dla mnie bardzo znaczÄ…ce. Warto podkreÅ›lić również jak przyjÄ…Å‚ mnie Multilab, czyli profesjonalne studio, które “robi kolory”. To tak naprawdÄ™ dziÄ™ki ich wsparciu, w tym Marcina Lecha, który byÅ‚ wtedy dyrektorem, Wszystko z nami w porzÄ…dku wyglÄ…da tak jak wyglÄ…da. Kolor korekcja i kolor grading kosztuje, a ich pomoc przeÅ‚ożyÅ‚a siÄ™ na niższÄ… cenÄ™ usÅ‚ugi, którÄ… byÅ‚em w stanie zapÅ‚acić.
 
Etap festiwalowy byÅ‚ wyjÄ…tkowo krótki. Z reguÅ‚y filmy na festiwalach prezentuje siÄ™ nawet przez póÅ‚tora roku, ja skróciÅ‚em ten okres do 7/8 miesiÄ™cy i co ważne Wszystko z nami w porzÄ…dku cieszyÅ‚o siÄ™ dobrym przyjÄ™ciem. Dwie nagrody w Stanach, w tym jedna na Comic Conie w Miami, byÅ‚em z filmem na najwiÄ™kszym rosyjskim festiwalu filmów dokumentalnych. OtrzymaÅ‚em nawet pochwaÅ‚y od dyrektorki festiwalu, która nie lubi gier. Serio, powiedziaÅ‚a że wrÄ™cz nie znosi gier komputerowych, ale ten film po prostu jest o ludziach i to jest w nim Å›wietne. 8 miÄ™dzynarodowych festiwali mówi jasno, że jest okej.
 
Oglądając kulisy produkcji gier, zacząłeś inaczej na nie spoglądać?
 
Nie, bo to też nie byÅ‚ pierwszy raz kiedy patrzyÅ‚em na ten proces od wewnÄ…trz. Już przed zrobieniem tego filmu miaÅ‚em doÅ›wiadczenie w dokumentowaniu gamedevu. ByÅ‚em z twórcami Beat Copa przez caÅ‚y 3-letni etap powstawania gry. To dziÄ™ki zbieraniu doÅ›wiadczeÅ„ podczas filmowania Maćka MiÄ…sika, Wszystko z nami w porzÄ…dku mogÅ‚o tak siÄ™ udać.
 
Czyli możemy siÄ™ spodziewać, że to bÄ™dzie Twój kolejny film?
 
Tak, ale to nie bÄ™dzie film o tym jak powstawaÅ‚ Beat Cop. Zamierzam skupić siÄ™ na ludziach, którzy tworzyli Wiedźmina 1 i to bÄ™dzie zdecydowanie film o nich. Tak naprawdÄ™ sam Wiedźmin odegra w nim marginalnÄ… rolÄ™, takÄ… mam nadziejÄ™. Póki co ten projekt powstaje i nie mogÄ™ nic wiÄ™cej mówić, bo to rzecz, która jest bardzo pÅ‚ynna. 
 
Jak możesz ocenić odbiór widowni, która na co dzieÅ„ nie gra i nie zajmuje siÄ™ grami? 
 
Dużo pracowaÅ‚em na tym, aby film byÅ‚ uniwersalny. Jak koÅ„czysz projekt, to możesz w pewnym sensie sterować jego wydźwiÄ™kiem, gÅ‚ównie poprzez montaż. StaraÅ‚em siÄ™, aby Wszystko z nami w porzÄ…dku byÅ‚o dostÄ™pne dla ludzi spoza branży. To jest jedna istotna rzecz, a druga bardzo ważna to skonstruowanie go tak, aby nie byÅ‚ pÅ‚ytki dla ludzi, którzy siedzÄ… w temacie, dla graczy, dla twórców. OczywiÅ›cie w warstwie informacyjnej ta produkcja w pierwszej części jest trudna do zrozumienia, pojawia siÄ™ bardzo dużo branżowych okreÅ›leÅ„. Mimo to w warstwie emocjonalnej jest Å›wietnie rozumiany przez osoby, które nigdy nie widziaÅ‚y żadnej gry na oczy. Co wiÄ™cej, film jest dobrze odbierany przez kobiety, co byÅ‚o dla mnie zaskoczeniem, obawiaÅ‚em siÄ™, że pojawi siÄ™ pewnego rodzaju bariera. 
 
Oczywiście nie da się wszystkich zadowolić, ale dla mnie efekt jest satysfakcjonujący. Film ani nie jest niedostępny, ani też powierzchowny.
 
Jak z perspektywy oceniasz świadomość i podejście do stworzenia swojej gry przez Rafała i Bartka?
 
Wydaje mi siÄ™, że oni sÄ… naprawdÄ™ pozytywnym przykÅ‚adem. To dwójka goÅ›ci, która nigdy nie robiÅ‚a gier, nigdy. Nie majÄ… żadnego doÅ›wiadczenia w tej branży, rzucajÄ… siÄ™ na głębokÄ… wodÄ™, robiÄ… projekt bardzo prosty, ale wiedzÄ…, że wiÄ™kszego by nie ukoÅ„czyli. OrganizujÄ… sobie PR, gra jest dobra, dostajÄ… wsparcie z branży, ludzie grajÄ…c na targach w Lichtspeera mówiÄ…, że jest Å›wietny! Co wiÄ™cej, mimo tego, że Lichtspeer na poczÄ…tku siÄ™ nie sprzedaÅ‚, to oni siÄ™ nie poddali i cisnÄ™li dalej. Teraz kiedy wyszedÅ‚ na Androida, iOS-a i Switcha wszystko wyglÄ…da zupeÅ‚nie inaczej. Już robiÄ… kolejnÄ… grÄ™, studio zatrudnia dodatkowe dwie osoby, wiÄ™c jest nieźle. Mam też takie wrażenie, że oni majÄ… niezwykle trafne i dobre przemyÅ›lenia o branży co może sprawić, że odniosÄ… duży sukces prÄ™dzej czy później. Nie widzÄ™ innej możliwoÅ›ci, sÄ… po prostu za dobrzy. Mimo, że kiedy patrzysz na Lichtspeera to trochÄ™ tego nie widzisz. Wystarczy posÅ‚uchać panelu Bartka Pieczonki na YouTube’ie Digital Dragons i zwrócić uwagÄ™ na to co mówi i jakÄ… ma refleksjÄ™. Opowiada w nim dlaczego siÄ™ nie udaÅ‚o, co zrobili źle i jak wpÅ‚ynie to na ich sposób tworzenia kolejnej gry. To jest absolutnie niezwykÅ‚e. 
 
W trakcie filmu można zobaczyć jedną z takich refleksji...
 
Bartek mówi o tym, ale to jest refleksja, która na tym etapie (późnym) nic już nie zmieni. Jak widzisz, na Steam gra siÄ™ nie sprzedaÅ‚a, ale na Switch i mobilkach przyzwoicie siÄ™ rozeszÅ‚a i teraz sÄ… zadowoleni. Problemem byÅ‚o to, że celowali w Steam i poczÄ…tkowo to byÅ‚o dla nich istotne. To trochÄ™ tak, że nie widzieli innej drogi dla siebie. Jednak wraz z doÅ›wiadczeniem i rzeczami które przeżyli horyzonty siÄ™ rozszerzajÄ….
 
Jak Twoim zdaniem wyglÄ…da sytuacja twórców niezależnych i ich problemy pokroju braku platformy dla nich dedykowanej? 
 
Wiesz co, nie wiem, raczej staram siÄ™ tym filmem zadawać pytania, aniżeli na nie odpowiadać. [Chwila zastanowienia] Rynek twórców gier niezależnych to koszmar, po prostu gier wychodzi mnóstwo i wcale nie jest tak kolorowo. OczywiÅ›cie pojawia siÄ™ ogrom beznadziejnych produkcji, peÅ‚no studiów upada, ale upadajÄ… też ekipy w których widać potencjaÅ‚ i umiejÄ™tnoÅ›ci do wykorzystania tego medium w konkretny sposób. TrochÄ™ jak w ruletce, nie wiadomo do koÅ„ca jak zrobić to dobrze, jak sprawić aby gra siÄ™ udaÅ‚a, a jej sukces przeÅ‚ożyÅ‚ siÄ™ na sprzedaż. To jest też dominanta rynków wschodzÄ…cych, branża gier jest rynkiem mÅ‚odym i zanim siÄ™ ustatkuje minie sporo czasu. Mam szczerÄ… nadziejÄ™, że ten film da twórcom trochÄ™ do myÅ›lenia. Może trochÄ™ dokÅ‚adniej przeanalizujÄ… swoje projekty i bÄ™dÄ… Å›wiadomiej do nich podchodzić. 
 
Nie znajdziemy w Twoim filmie graczy i ich wpÅ‚ywu na opowieść jak ma to miejsce w konkurencyjnych produkcjach. Jak oceniasz ich zachowanie i stosunek do czyjejÅ› pracy i szacunku do niej? 
 
Powiem tak, nie czuÅ‚em, aby kontakt z graczami byÅ‚ do czegokolwiek potrzebny (w kontekÅ›cie filmu). Etap targowy (gdzie chÅ‚opaki zbierali uwagi od graczy) byÅ‚ bardzo dÅ‚ugi, a w filmie jest tylko szczÄ…tkowo pokazany. 
 
Co do szacunku to uważam, że trochÄ™ brakuje myÅ›lenia, że za grÄ… stoi czÅ‚owiek. Z drugiej strony sprzedajesz jakiÅ› produkt i ten produkt musi po prostu bronić siÄ™ sam. Trzeba mieć “twardÄ… dupÄ™”, aby móc przebić siÄ™ przez krytykÄ™, przez hejt i bezsensowne rzeczy, aby skupić siÄ™ na tym co jest wartoÅ›ciowe. Twórca absolutnie każdego dzieÅ‚a musi zmagać siÄ™ z krytykÄ…, może siÄ™ okazać, że jego wizja jest Å›wietna lub zupeÅ‚nie beznadziejna i nie doczeka siÄ™ uznania nigdzie. Z tÄ… rzeczywistoÅ›ciÄ… ciężko jest mi polemizować i walczyć. Tak naprawdÄ™ rolÄ… krytyka nie jest podziÄ™kowanie twórcy za trud jaki poniósÅ‚. Opinia krytyka, tak mi siÄ™ wydaje, powinna być oceniana jako odciÄ™ta od twórcy. OczywiÅ›cie każdÄ… krytykÄ™ odbiera siÄ™ emocjonalnie. WedÅ‚ug mnie trzeba robić wszystko najlepiej jak siÄ™ potrafi. Trudno, cierpiÄ… ludzie… ale czasami dziÄ™ki konstruktywnym uwagom nie popeÅ‚nia siÄ™ błędów. Niektórzy uwagi traktujÄ… jak nauczkÄ™, z której sÄ… w stanie wyjść z tarczÄ…, inni z kolei zupeÅ‚nie siÄ™ nie przejmujÄ… i dalej robiÄ… swoje.
 
 
 

Bardzo GorÄ…co dziÄ™kujemy Borysowi NieÅ›pielakowi za poÅ›wiÄ™cony czas! 

 
Wywiad został przeprowadzony podczas Festiwalu Fantastyki Pyrkon 2018.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

1234567891011121314151617181920212223
Komentarze [2]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners