
Oficjalnie korporacja AMD zdecydowaÅ‚a siÄ™ udostÄ™pnić otwarty kod FSR 3.0! Technologia staje siÄ™ znacznie bardziej otwarta dla deweloperów, a liczba wspierajÄ…cych jÄ… gier już teraz wzrosÅ‚a.
"Czerwoni" zdecydowali się oficjalnie wprowadzić na GPUOpen otwarty kod AMD FidelityyFX Super Resolution w wersji 3.0, dzięki czemu wszyscy zainteresowani autorzy oraz zespoły deweloperskie mogą łatwo wprowadzić to rozwiązanie do swoich gier.
Przeczytaj również z: Powoli nadciÄ…ga AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) wraz z kolejnymi nowoÅ›ciami usprawniajÄ…cymi dziaÅ‚anie
Obecnie pobrać lub wprowadzić w formie pluginu można FSR-a 3.0 w ramach silnik Unreal Engine 5, korzystając z między innymi optymalizacji VRR-a oraz pakiety opcji FreeSyncowych.
AMD na swojej stronie udostÄ™pniÅ‚y instrukcjÄ™ jak można sprawnie zaimplementować technologiÄ™, która od minionego piÄ…tku jest dostÄ™pna nie tylko w Avatar Frontiers of Pandora, ale także w Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name.
Przeprowadzane sÄ… obecnie prace, aby "Trójka" zagoÅ›ciÅ‚a w niedalekiej przyszÅ‚oÅ›ci także do takich gier jak Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, Starfield, Warhammer 40,000: Darktide czy Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu