Oficjalnie AMD udostępniło otwarty kod FSR 3.0! Technologia trafi do kolejnych gier

Oficjalnie korporacja AMD zdecydowała się udostępnić otwarty kod FSR 3.0! Technologia staje się znacznie bardziej otwarta dla deweloperów, a liczba wspierających ją gier już teraz wzrosła.

„Czerwoni” zdecydowali się oficjalnie wprowadzić na GPUOpen otwarty kod AMD FidelityyFX Super Resolution w wersji 3.0, dzięki czemu wszyscy zainteresowani autorzy oraz zespoły deweloperskie mogą łatwo wprowadzić to rozwiązanie do swoich gier.

Przeczytaj również z: Powoli nadciąga AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) wraz z kolejnymi nowościami usprawniającymi działanie

Obecnie pobrać lub wprowadzić w formie pluginu można FSR-a 3.0 w ramach silnik Unreal Engine 5, korzystając z między innymi optymalizacji VRR-a oraz pakiety opcji FreeSyncowych.

AMD na swojej stronie udostępniły instrukcję jak można sprawnie zaimplementować technologię, która od minionego piątku jest dostępna nie tylko w Avatar Frontiers of Pandora, ale także w Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name. 

Przeprowadzane są obecnie prace, aby „Trójka” zagościła w niedalekiej przyszłości także do takich gier jak Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, Starfield, Warhammer 40,000: Darktide czy Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!