| 16 sierpnia 2016, 13:30
Z tygodnia na tydzień Overwatch zmienia się krok po kroku, deweloperzy cały czas testują nowe postacie, a także decydują się na zmiany we wprowadzonej mechanice.
Na poczÄ…tku warto wspomnieć o trochÄ™ innej zmianie - zdecydowano siÄ™ na zwiÄ™kszenie "tickrate" zapewniajÄ…cy wiÄ™ksze możliwoÅ›ci oraz lepsze reakcje na wydarzenia dziejÄ…ce siÄ™ w meczu. Nie wchodzÄ…c w szczegóÅ‚y można to wszystko skrócić do tego, że za moment nasz kontakt z serwerem bÄ™dzie odbywać siÄ™ 63 razy na minutÄ™ aniżeli 21 jak dotychczas. To postÄ™p o 2/3 reakcji. Zapewne wiele osób niebawem bÄ™dzie totalnie zdziwiona tym jak zwiÄ™kszÄ… siÄ™ wymagania w rywalizacji z innymi graczami.
Przejdźmy zatem do zasadniczego tematu tego newsa.
Rankingi ulegnÄ… rozszerzeniu z 100 pozycji na rzecz 5000, zatem z pewnoÅ›ciÄ… różnice pomiÄ™dzy poszczególnymi graczami zwiÄ™kszÄ… siÄ™. Blizzard wprowadzi podziaÅ‚ znany np. ze StarCrafta 2, zatem znajdÄ… siÄ™ progi - brÄ…zowy, srebrny, zÅ‚oty, diamentowy, mistrzowski oraz arcymistrzowski. Nagrody za każdy z nich bÄ™dÄ… dostosowywane odpowiednio od najwyższego do najniższego bazujÄ…c na tych pierwszych. Z danej "póÅ‚ki" nie spadniemy, w zwiÄ…zku z czym im lepszÄ… pozycjÄ™ zdobÄ™dziemy tym lepiej zostaniemy nagrodzeni na sam koniec sezonu.
Poprawiono także tryby gry, dziÄ™ki czemu pozbyto siÄ™ takich elementów jak rzut monetÄ… czy nagÅ‚a Å›mierć. Kontrola mapy pozostaÅ‚a niezmieniona a "Bank Czasu" bÄ™dzie obowiÄ…zywaÅ‚ na każdym trybie. Jeżeli rozgrywka bÄ™dzie podzielona na Kwarty oznaczać to bÄ™dzie, że o wygranej zdecydujÄ… "Duże Punkty".
Zmianie ulegnÄ… również grupy graczy, w zwiÄ…zku z czym zdecydowano siÄ™ na zmianÄ™ systemu grupowego oraz przemodelowanie systemu okreÅ›lania wspólnego poziomu. Zasady wyrównania bÄ™dÄ… bardziej restrykcyjne. Zapewne wielu z nas (oraz ja sam) odczuje, ponieważ różnica pomiÄ™dzy poziomami ma być mocno ograniczona.