
redakcja | 4 kwietnia 2026, 08:00
Cyberpunk TCG to nadchodząca gra karciana, która zadebiutowała podczas PAX East 2026, wzbudzając spore zainteresowanie. Po ostatnich sukcesach na Kickstarterze, gdzie kampania zgromadziła ponad 15,75 mln USD, gra zapowiada się na poważnego gracza wśród TCG.
Przeczytaj także:
Cyberpunk TCG stawia na szybką i intensywną rozgrywkę, która według założeń ma zakończyć się w okolicach siedmiu tur. Jeśli mecz się przeciąga, wtedy wchodzi system dogrywki. Gracze zaczynają z sześcioma „Gig Dice”, które symbolizują przyjmowane zlecenia. Każda tura wiąże się z dobraniem karty i wyborem oraz rzuceniem jedną z kości (d4, d6, d8, d10, d12, d20), co buduje wartość „Street Cred” – kluczowy wskaźnik wpływający na działanie efektów kart i taktykę.
Podstawowym celem jest posiadanie sześciu kości gig na początku swojej tury. Warto jednak rozważyć ostrożne rozszerzanie swojej pozycji, bo jednostki bezblokowe mogą ukraść kości przeciwnika. Karty z oznaczeniem ceny można sprzedać za walutę „Eddies”, które służą jako zasób do zagrywania kolejnych kart, podobnie jak w innych popularnych TCG. Co ciekawe, karty i jednostki po wykorzystaniu zostają „spent” – czyli obrócone na bok, co oznacza ich obecne wykorzystanie.
Każdy z graczy ma również trzy karty Legend – zakryte na stole, które mogą zostać odsłonięte po wydaniu odpowiedniej ilości Eddies i pełnią funkcję strategicznych postaci, podobnych do komendantów w Magic: The Gathering. Legendary mają wpływ na kolorystykę talii i poziom zasobów, tzw. RAM, które definiują, jakie karty można do niej dołączyć.
Podczas testów Alpha z łatwością zauważyłem jak bardzo różnią się style talii – od agresywnych i prostych do bardziej złożonych i taktycznych. Przykładowo, w talii inspirowanej Arasaką dominowały szybkie ataki i wzmacniające sprzęty, natomiast w mojej talii Edgerunners ważne było kontrolowanie zasobów i kart wsparcia. Dynamiczne mechaniki, takie jak usuwanie jednostek z pola i niszczenie przypisanego sprzętu („Trash” zamiast standardowego „discard”) dodają głębi strategicznej.
„To było ekscytujące doświadczenie. Cyberpunk TCG oferuje dynamiczne pojedynki, które trwają znacznie krócej niż tradycyjne gry tego typu, a jednocześnie dają sporo przestrzeni na ciekawe wybory strategiczne.” – relacjonuje uczestnik playtestu.
Rozgrywki kończyły się zazwyczaj w około 25 minut, co jest krótszym czasem niż przeciętne mecze w Magic Arena, plasując tytuł jako propozycję na szybkie, ale głębokie sesje karciane.
Za sukcesem projektu stoi znana marka Cyberpunk 2077, a świeże, pełne detali i spójnych mechanik podejście do TCG pozwala mieć nadzieję, że będzie to solidna pozycja zarówno dla fanów gatunku, jak i nowych graczy.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu