
Jakie sÄ… szanse na to, że Thorgal i Nocny WÄ™drowiec powstanÄ… szybko? Czy realne debiuty majÄ… szansÄ™ odbyć siÄ™ w przeciÄ…gu kilku najbliższych lat? Co wywiad z Marcina Grzegórskiego zdradza na temat przebiegu prac deweloperów nad oczekiwanymi grami wideo?
Przy okazji ostatnich zapowiedzi Mighty Koi otrzymaliÅ›my informacjÄ™ o 100-osobowym skÅ‚adzie studia. Za sprawÄ… wywiadu dla Strefy Inwestorów dowiedzieliÅ›my siÄ™, że te ogÅ‚oszenia nie sÄ… aż tak optymistyczne... Jak siÄ™ okazuje nad Thorgalem w chwili obecnej pracy okoÅ‚o 15-20 osób, co jak na zapowiadane ambicje nie jest imponujÄ…ce.
Jasne, skład będzie powiększany, ale gdy okazuje się już teraz, że pierwsza przytoczona informacja odnosi się w sporej mierze do wewnętrznego działu animacji Mroya Studio oraz do postawionego sobie rozmiaru docelowego, można mieć spore obawy o termin debiutu.
Gdy spojrzymy na przytaczane na papierze informacje możemy zakÅ‚adać, że sÄ… pewne podstawy odnoÅ›nie planowanej premiery jeszcze w ramach obecnej generacji konsol, która zgodnie ze wskazywanymi przez Microsoft dokumentów ma potrwać do 2028 roku. Teoretycznie może zostać zastosowany model wspóÅ‚pracy z licznymi zewnÄ™trznymi zespoÅ‚ami, co miaÅ‚o miejsce miÄ™dzy innymi przy cyklu Lords of the Fallen.
Autorzy zapewniajÄ…, że pragnÄ… wykorzystać sztucznÄ… inteligencjÄ™ oraz rozwiÄ…zania, które stosowaÅ‚a spóÅ‚ka 4Gate (przeksztaÅ‚cona we wÅ‚aÅ›nie Mighty Koi), a także z narzÄ™dzi, które opracowano poprzez zrealizowanie projektu, wspóÅ‚finansowanego poprzez Å›rodki unijne. To wÅ‚aÅ›nie te aspekty mogÄ… przemawiać za tym, że produkcja może potrwać krócej, niż niektórzy zakÅ‚adajÄ….
Zapoznaj się także z: Creepy Jar omówiło system budowania bazy w StarRupture! Na co mogą liczyć fani gier survival?
Teoretycznie przynajmniej jeden z tytuÅ‚ów ma pewne szanse ukazać siÄ™ w ciÄ…gu kilku lat, ale dotychczasowe materiaÅ‚y oraz informacje zdajÄ… siÄ™ mimo wszystko kontrastować z ambitnymi zapowiedziami. Na chwilÄ™ obecnÄ… warto podejść z dystansem, gdyż poza sporym zainteresowaniem, nie możemy powiedzieć, że dostrzegalne sÄ… solidne podstawy pod szybki debiut.
Dopóki nie ujrzymy materiaÅ‚ów z rozgrywki, nie powinniÅ›my siÄ™ spodziewać zbyt szybkiego debiutu, gdyż jak pokazuje przykÅ‚ad konkurencji, która na takim etapie potrafiÅ‚a ostatecznie wydać swój tytuÅ‚ dopiero po kilku latach.
Thorgal i Nocny Wędrowca nie mają obecnie dat premier.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu