
Każdemu z Nas Å›wiat post apokaliptyczny widzi siÄ™ jak w grach typu Fallout, Mad Max, lub The Walking Dead, ale Horizon: Zero Dawn osoby stojÄ…ce za produkcjÄ… gry podeszli do tematu zupeÅ‚nie inaczej. W internecie można znaleźć wypowiedź producenta gry - Marka Norrisa co do samej gry. Jeżeli chcecie zagłębić siÄ™ w informacjach dotyczÄ…cych gier polecam do przestudiowania kilkunastu artykuÅ‚ów znajdujÄ…cych siÄ™ w internecie.
"W naszej grze ludzie nie pamiÄ™tajÄ…, jak kiedyÅ› wyglÄ…daÅ‚ Å›wiat, nie majÄ… takich wspomnieÅ„ i jest ku temu ważny powód. (…) Depresyjne kolory, typowe dla post apokaliptycznych gier wymienione sÄ… na zielenie i błękity, kolory nowej nadziei i nowego życia".
GÅ‚ówny twórca dostaÅ‚ pytanie o rozmiar mapy. Jego odpowiedź jest dosyć intrygujÄ…ca i może dać nam do myÅ›lenia iż deweloperzy nie toczÄ… siÄ™ w wyÅ›cigu szczurów i nie stawiajÄ… na imponujÄ…ce liczby które wyrażane sÄ… w kilometrach kwadratowych.
"WÅ‚aÅ›ciwe pytanie brzmi, jak gÄ™sto wypeÅ‚niona jest mapa, jakie aktywnoÅ›ci na niej bÄ™dÄ… i czy znajdÄ… siÄ™ miejsca caÅ‚kowicie puste i niepotrzebne. (…) Nie mamy rozmiaru Å›wiata, który moglibyÅ›my podać, jednak mogÄ™ powiedzieć, że zrobiliÅ›my analizÄ™ wÅ›ród innych gier i udaÅ‚o nam siÄ™ osiÄ…gnąć coÅ›, co bÄ™dzie dobre dla Horizon: Zero Dawn".
Data premiery nie jest znana, wiemy jedynie, że Horizon Zero Dawn ukaże się w tym roku na Playstation 4.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu