redakcja | 15 listopada 2024, 13:30
Dark Point Games zakończyło III kwartał 2024 roku z wynikami, które przerosły oczekiwania. Spółka odnotowała ponad 10-krotny wzrost przychodów w porównaniu do analogicznego okresu roku ubiegłego, co stanowi dowód na skuteczność jej strategii biznesowej. W tym samym czasie zaprezentowane zostało demo najnowszej produkcji – Achilles: Survivor – które spotkało się z entuzjastycznym odbiorem zarówno graczy, jak i mediów branżowych.
Gra, której demo zostało zaprezentowane podczas Steam Next Fest, znalazła się w prestiżowych zestawieniach takich jak PC Games N czy GameSpot. Dzięki pozytywnym recenzjom i wzrostowi zainteresowania, produkcja stała się jednym z bardziej wyczekiwanych tytułów na nadchodzący rok. „Zainteresowanie przekroczyło nasze oczekiwania, a feedback od graczy jest bezcenny. To dla nas sygnał, że obraliśmy właściwą drogę w budowaniu zaangażowanej społeczności” – powiedział Paweł Waszak, Prezes Dark Point Games.
Achilles: Survivor nie tylko zdobył uznanie graczy, ale również zwrócił uwagę na skuteczność działań marketingowych firmy. Dark Point Games konsekwentnie buduje swoją obecność na rynku międzynarodowym, angażując się w takie wydarzenia jak Steam Next Fest i aktywnie komunikując się z fanami poprzez platformy społecznościowe. Społeczność graczy pomaga w dalszym doskonaleniu gry, a pozyskany feedback jest uwzględniany przy dalszym rozwoju projektu.
Pozytywne reakcje graczy skłoniły zespół do podjęcia decyzji o przesunięciu premiery Early Access na I kwartał 2025 roku. Takie posunięcie pozwoli na wprowadzenie dodatkowych usprawnień w grze, co ma na celu zapewnienie jak najlepszych doświadczeń dla graczy już od samego początku. Paweł Waszak dodaje: „Naszym celem jest stworzenie gry, która nie tylko spełnia oczekiwania, ale także angażuje graczy w proces twórczy. Budowanie zaufania i lojalności wśród społeczności to dla nas kluczowe elementy rozwoju.”
Przeczytaj także:
W trzecim kwartale 2024 roku, Dark Point Games osiągnęło przychody netto na poziomie 593 tys. zł, co oznacza wzrost o ponad 1000% w porównaniu do tego samego okresu 2023 roku. Choć EBITDA wyniosła 87 tys. zł, spółka odnotowała stratę netto w wysokości 632 tys. zł, głównie z powodu wysokich odpisów amortyzacyjnych związanych z produkcją Achilles: Legends Untold. W całym okresie I-III kwartału 2024 roku EBITDA osiągnęła wartość 1,3 mln zł, co stanowi znaczną poprawę w stosunku do straty 121 tys. zł zanotowanej w 2023 roku.
Wysokie odpisy amortyzacyjne w wysokości 712 tys. zł, wynikające z rozliczania kosztów produkcji wspomnianego tytułu, stanowią standardową praktykę w branży gier wideo. Tego typu działania umożliwiają firmie transparentne zarządzanie kosztami produkcji, co jest niezbędne dla utrzymania stabilności finansowej podczas realizacji kosztownych projektów.
Dark Point Games nie spoczywa na laurach. Po zakończeniu prac nad Achilles: Survivor, firma rozpoczęła prace nad kolejnym dużym projektem – Brightness, który ma zadebiutować w trybie Early Access na silniku Unreal Engine 5 pod koniec 2025 roku. Ten tytuł ma być największym przedsięwzięciem w historii spółki, a jego premiera ma stanowić ważny krok w dalszym rozwoju Dark Point Games jako dewelopera gier na rynku międzynarodowym.
Patrząc na dotychczasowe osiągnięcia firmy, w tym spektakularny sukces dema Achilles: Survivor, przyszłość Dark Point Games wydaje się obiecująca. Zespół koncentruje się na tworzeniu gier, które nie tylko spełniają wymagania graczy, ale również angażują ich w cały proces twórczy, co zapewnia silną i lojalną społeczność wokół produkcji.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu