DirectX 12 Ultimate to nowa wersja znanego API, która ma zapewnić graczom nowy poziom jakoÅ›ci graficznej, wspierajÄ…cy komputery i Xbox Series X i Series S.
Gigant z Redmond staje poszukuje Å›cieżek rozwoju oraz możliwoÅ›ci umocnienia swojej pozycji, jednoczeÅ›nie zapewniajÄ…c klientom i posiadaczom Windowsów coraz lepsze doznania na wielu poziomach. Te niebawem w peÅ‚ni trafiÄ… także do graczy, którzy bÄ™dÄ… mogli liczyć na znakomite doznania.
Czym jest DirectX 12 Ultimate?
Nowa wersja ulepszonego API - DirectX 12 Ultimate to nowa propozycja zmierzajÄ…ca nie tylko na komputery osobiste, ale także na konsole Xbox Series X oraz Xbox Series S, zapewniajÄ…c posiadaczom tych sprzÄ™tów jak najlepsze doznania. W ten sposób firma chce zagwarantować nam jeszcze lepsze doznania, zachowujÄ…c przy tym wszystkim jeszcze lepszÄ… wydajność, w tym także dziaÅ‚aÅ„ skoncentrowanych na technologii ray tracingu.
Poprawiona optymalizacja ma zapewnić nie tylko peÅ‚ne wsparcie dla wspomnianego rozwiÄ…zania graficznego, ale także ma ujednolicić wiele aspektów pomiÄ™dzy obiema platformami, dziÄ™ki czemu implementacja nowych rozwiÄ…zaÅ„ bÄ™dzie Å‚atwiejsza, przyjemniejsza oraz szybsza. System wspierać bÄ™dzie zarówno Nvidia jak również i AMD, zatem posiadacze ich kart graficznych bÄ™dÄ… mogli liczyć na znakomite doznania.
JednÄ… z caÅ‚kowitych nowoÅ›ci jest Variable Rate Shading, czyli specjalny system skoncentrowany na zagwarantowaniu graczom specjalnego boostu, z dynamicznÄ… możliwoÅ›ciÄ… zmiany niektórych elementów, a dokÅ‚adniej rzecz ujmujÄ…c jej rozdzielczoÅ›ci. W ten sposób uzyskamy jeszcze lepsze rezultaty oraz stabilność dziaÅ‚ania.
Lepszy ray tracing
KolejnÄ… nowoÅ›ciÄ… jest zagwarantowanie lepszej optymalizacji pod kÄ…tem wydajnoÅ›ci ray tracingu, przesuniÄ™tego w ramach DX12U na kartÄ™ graficznÄ…, dostosowanÄ… do tego rozwiÄ…zania. Dużo czasu poÅ›wiÄ™cono na odbiciach oraz na cieniach, które Å‚atwiej bÄ™dzie można udoskonalić.
Sampler Feedback
Sampler Feedback to kolejna nowość, która ma zapewnić jeszcze lepsze i inteligentniejsze Å‚adowanie tekstur, tak aby zminimalizować problemy z tym zwiÄ…zane, jednoczeÅ›nie nie wymagajÄ…c od nas obniżania poziomu wizualnego gry.
Mesh Shaders
IntrygujÄ…co zapowiada siÄ™ także Mesh Shaders, czyli opcja zapewniajÄ…ce dodatkowÄ… kontrolÄ™ renderowanie geometrii terenu, rozdrabniajÄ…c jÄ… na okreÅ›lone fragmenty, które szybciej bÄ™dzie można wczytywać, nawet w przypadku, bardzo, bardzo zaawansowanych konstrukcji.
DirectX 12 Ultimate a Xbox Series X i Xbox Series S
Microsoft od razu zapowiedziaÅ‚, że wspomniane biblioteki zagoszczÄ… także na urzÄ…dzeniach marki Xbox z dziewiÄ…tej generacji, otwierajÄ…c w ten sposób dodatkowe zasoby mocy obliczeniowych, które z czasem mogÄ… odgrywać oraz wiÄ™ksze znaczenie, gdy doczekamy siÄ™ tytuÅ‚ w peÅ‚ni skupionych na wchodzÄ…cej wÅ‚aÅ›nie generacji.
DirectX 12 Ultimate - krótkie podsumowanie
Za pewien czas nowe API bÄ™dzie szeroko dostÄ™pne, zatem bezpoÅ›rednie wyniki wydajnoÅ›ci bÄ™dziemy mogli ujrzeć na najnowszych kartach graficznych, które zapewniÄ… nam obraz tego jak duży postÄ™p dokonywany jest poprzez Ultimate. Ilość rozwiÄ…zaÅ„ na papierze nie robi wrażenia, jednakże jeżeli przeÅ‚ożą siÄ™ one na skok wydajnoÅ›ci, bez dwóch zdaÅ„ wiele osób nie bÄ™dzie narzekać na ten fakt. Vulkan udowodniÅ‚, że wiele można wycisnąć z dotychczasowych, dostÄ™pnych na rynku urzÄ…dzeÅ„....
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu