Magia w Dwarf Fortress ma zmienić zasady całego świata

Dwarven fortress transformed by a cosmic magical rupture in Dwarf Fortress

Bay12 zapowiedziało aktualizację Myth and Magic do Dwarf Fortress, która ma wyjść poza zwykłe łączenie efektów zaklęć i osadzić magię bezpośrednio w fundamentalnych zasadach działania każdego generowanego świata. Współzałożyciel studia Tarn Adams opisuje to jako proceduralne systemy sięgające do kosmologicznego rdzenia uniwersum, dzięki którym możliwe mają być sytuacje magiczne nieosiągalne żadną inną drogą.

Kontekst: Dwarf Fortress rozwija symulację fantasy

Dwarf Fortress od lat funkcjonuje jako jedna z najbardziej rozbudowanych symulacji kolonii i światów fantasy na rynku, więc zapowiedź kolejnego dużego kroku nie dziwi tych, którzy śledzą projekt od dawna. Obecny system magii w grze pozostaje stosunkowo skromny, a Myth and Magic ma być realną próbą jego przełamania – nie kosmetyczną łatką, tylko fundamentalną przebudową. Twórcy pracowali nad tą funkcją przez wiele lat, co samo w sobie tłumaczy skalę oczekiwań wobec finalnego efektu. Osoby zainteresowane pokrewną tematyką magicznych systemów w innych produkcjach mogą sprawdzić nasz materiał o grze osadzonej w realiach Dungeons & Dragons.

Co ma przynieść aktualizacja Myth and Magic?

Według zapowiedzi proceduralne systemy mają wykraczać poza proste kombinowanie efektów zaklęć i sięgać do fundamentalnego kształtu kosmologii danego uniwersum – tak, by fortece mogły prowadzić badania magiczne, które faktycznie przypominają odkrywanie czegoś nowego, a nie odhaczanie kolejnych punktów na liście. W materiale wideo pojawiają się zapowiedzi magicznych materiałów, zaklęć, rytuałów, starożytnych ruin oraz czarów potrafiących po prostu wszystko zniszczyć. Wśród pokazanych scen znalazły się m.in. klątwa jednocześnie rozszarpująca goblina i przesuwająca kamień, teleportacja kota przez goblińskiego czarodzieja, odrzucanie przeciwnika przez krasnoludzkiego maga, nekromantyczne sprowadzenie nieumarłości oraz zniszczenie krasnoludzkiej placówki gradem magicznych pocisków. To raczej ilustracje możliwości niż pełna lista funkcji, ale dają wyobrażenie o kierunku, w jakim zmierza system. Podobne ambicje przebudowy świata fantasy widać zresztą w rozszerzeniach do Total War: Warhammer III.

ASCII-style gameplay screenshot of a Dwarf Fortress underground base with corridors and rooms

Kiedy aktualizacja trafi do gry?

Bay12 potwierdza jedynie, że Myth and Magic pojawi się później w tym roku – dokładna data premiery nie została jeszcze podana. Zapowiedzi towarzyszy krótki, oficjalny materiał wideo prezentujący pierwsze fragmenty rozgrywki z nowym systemem magii.

Informacje na podstawie materiału Rock Paper Shotgun oraz przywołanego w nim oficjalnego zwiastuna.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!