Dynamiczny rozwój rynku gier wideo w Europie

lubiegrac giełda Dynamiczny rozwój rynku gier wideo w Europie
Dynamiczny rozwój rynku gier wideo w Europie



redakcja | 2 września 2024, 14:52

facebook banner

Europejski sektor gier wideo przeżywa obecnie prawdziwy rozkwit, z ponad 124 milionami graczy na caÅ‚ym kontynencie! Badania przeprowadzone przez Video Games Europe oraz European Games Developer Federation ujawniajÄ… fascynujÄ…ce dane, które potwierdzajÄ…, jak istotnÄ… rolÄ™ odgrywa ta branża w ksztaÅ‚towaniu przyszÅ‚oÅ›ci rozrywki cyfrowej i innowacji technologicznych.

Przeczytaj także:

 

ImponujÄ…cy wzrost i przychody

Ostatnie dane pokazujÄ…, że europejska branża gier wideo zanotowaÅ‚a przychody na poziomie 25,7 miliarda euro, co stanowi wzrost o 5% w porównaniu do poprzedniego roku. Z tego aż 85% przychodów pochodzi z dystrybucji cyfrowej, co podkreÅ›la rosnÄ…cÄ… popularność i wygodÄ™ zakupów online. Warto również zaznaczyć, że w europejskim przemyÅ›le gier zatrudnionych jest obecnie 115 000 osób, co stanowi wzrost o 6,7% w stosunku do roku ubiegÅ‚ego. Polska, z liczbÄ… 15 000 pracowników, zajmuje drugie miejsce pod wzglÄ™dem liczby zatrudnionych w Europie, ustÄ™pujÄ…c jedynie Wielkiej Brytanii.

Kto gra w gry w Europie?

Ponad 53% Europejczyków w wieku od 6 do 64 lat aktywnie uczestniczy w Å›wiecie gier wideo. W tej grupie aż 75% stanowiÄ… osoby dorosÅ‚e, co Å›wiadczy o szerokim zasiÄ™gu i uniwersalnym charakterze tej formy rozrywki. Åšredni wiek europejskiego gracza wynosi 31 lat, a aż 23% graczy mieÅ›ci siÄ™ w przedziale wiekowym 45-64 lata. Statystyczny gracz w Europie poÅ›wiÄ™ca na tÄ™ aktywność niemal 9 godzin tygodniowo, co jest doskonaÅ‚ym Å›wiadectwem zaangażowania i pasji wÅ›ród graczy.

Rosnący udział kobiet w grach wideo

Nie można pominąć rosnÄ…cej roli kobiet w Å›wiecie gier. Na caÅ‚ym kontynencie 55 milionów graczy to kobiety, a Å›rednia europejska graczka ma 32 lata i spÄ™dza przy grach Å›rednio 6,7 godzin tygodniowo. Co ciekawe, najwiÄ™kszy odsetek kobiet-graczy (42%) znajduje siÄ™ w przedziale wiekowym 35-64 lata, co dowodzi, że gry wideo sÄ… popularne nie tylko wÅ›ród mÅ‚odszych pokoleÅ„.

„Europejski rynek gier wideo to obecnie jedno z najbardziej dynamicznie rozwijajÄ…cych siÄ™ sektorów przemysÅ‚u cyfrowego, ksztaÅ‚tujÄ…ce zarówno innowacje, jak i kreatywność na caÅ‚ym kontynencie.”

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: informacje prasowe

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners