EDEN.schemata(), przygodowa gra science-fiction, ze zmieniającym się interfejsem z wstępną datą i zwiastunem. W grę zagramy w przyszłym roku.
Swoją wstępną datę premiery otrzymała nietypowa przygodówka, o stale zmieniającym się interfejsie, stworzona przez studia WSS playground i illuCalab, której tytuł brzmi EDEN.schemata(). Gra ma nie tylko wstępną datę, ale i swoje miejsce na Steam oraz zwiastun.
Zapoznaj się także z: 2 sezon Peryferal nie powstanie! Amazon w wyniku strajków… anulował kolejną serię odcinków!
PLAYISM, wraz z WSS playground i illuCalab ogłaszają wstępną datę premiery ich wspólnego projektu, przygodowej gry w klimacie science-fiction, która zabiera nas w nietypową podróż, w której interfejs ulega stałej zmianie. Gra, której tytuł brzmi EDEN.schemata() zachęca do wielokrotnego jej przejścia, a jej premiera przewidziana jest na następny rok. Zanim się to jednak stanie, twórcy zachęcają do dodania jej na Steam i zapoznania się z niedawno zaprezentowanym zwiastunem.
EDEN.schemata() to gra, w której zanurzamy się w opowieść rozgrywającą się w zamkniętym laboratorium, w którym poznajemy androida o imieniu Eve, który zostaje posądzony o morderstwo. W pomieszczeniu znalezione bowiem zostają bezgłowe zwłoki niejakiego „Profesora”. Eve niestety nic nie pamięta, a gracz będzie musiał z nią współpracować, aby móc rozwiązać tę sprawę.
Utrudnieniem jest jednak stale zmieniający się interfejs, który zapewnia, że gra zmienia się wraz z postępami, jakie w niej osiągamy. Na początku jest to klasyczny „wskaż i kliknij”, który poprzez zmiany prowadzi do wielu zakończeń.
Przeczytaj także:
- Darksiders 4 trafi do graczy najwcześniej w 2027 roku
- Insomniac stawia na 60 fps i ray tracing w Wolverine
- Subnautica 2 ostrzega przed ryzykiem wersji Experimental
Grę stworzył doświadczony zespół, a rozgrywka koncentruje się na posługiwaniu się dedukcją, która pozwoli poznać jedną prawdę po drugiej. Historia i interfejs użytkownika stopniowo współdziałają, przekształcając się i zapewniając zupełnie nową, niemal magiczną grę. Gra ma funkcję „pomiń”, nie ma zaś „zapisz”, rozgałęziając się i zapętlając, oferując jednocześnie steampunkowy klimat i całkowicie ręcznie malowany styl graficzny.
Nawet my, programiści, stawiamy czoła różnego rodzaju nowym doświadczeniom i tworzenie tej gry stawia przed nami wyzwania każdego dnia, ale świetnie się przy tym bawimy. Poczekaj trochę dłużej, aż wszystko się skończy – deweloperzy
Gra zmierza na komputery osobiste, na platformę Steam. Premiera przewidziana jest na 2024 rok. Dokładna data nie jest jeszcze znana.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
