
Oto najważniejsze informacje o Filtrowaniu anizotropowym - Czym jest? Czy warto? Jak działa? Co daje? Ile zyskuje na nim grafika?
Filtrowanie anizotropowe odpowiadać bÄ™dzie za poprawienie wyglÄ…du tekstu ze sporej odlegÅ‚oÅ›ci, co zależne jest od naszych ustawieÅ„ i wydajnoÅ›ci karty graficznej. Mipmapy to duplikaty tekstur sÄ… renderowane w niższej rozdzielczoÅ›ci w zależnoÅ›ci od odlegÅ‚oÅ›ci kamery czy postaci gracza, aż do koÅ„ca wyÅ›wietlanych obiektów. Warto zwrócić uwagÄ™ na podÅ‚oże, które najlepiej obrazuje te kwestie. Jak możecie siÄ™ domyÅ›lić najwiÄ™kszym problemem jest pojawianie siÄ™ artefaktów, które możemy wyeliminować na kilka sposobów.
Filtrowanie dwuliniowe (bilinear filtering) jest najbardziej podstawowÄ… metodÄ…, dziÄ™ki której cztery próbki mipmapy zostajÄ… pobrane i tworzÄ… teksl (pixel tekstury). Z pewnoÅ›ciÄ… nie obciąży to naszego komputera, gdyż jest to kwestia jedynie udoskonalenia kolorów, jednak jest to coÅ› tak delikatnego, że niemalże nie widoczne lub niesatysfakcjonujÄ…ce sÄ… efekty ostateczne.

Filtrowanie trójlinowe (trilinear filtering) wymaga wiÄ™cej mocy, ale pozwala osiÄ…gać odrobinÄ™ lepszy efekt przy jednoczesnym mocniejszym korzystaniu z dwóch mipmap.
Filtrowanie anizotropowe (AF) gwarantuje najlepszÄ… jakość, ponieważ to specjalny algorytm odpowiada za analizÄ™ oraz dostosowanie tekstury i jej wyglÄ…du do aktualnego poÅ‚ożenia gracza. Poziomy od 1 do 16 w różny sposób dostosowujÄ… wysokość i szerokość mipmap, to tak naprawdÄ™ wyznacznik skalowania, przy czym jest on rosnÄ…cy. Zatem 16 to najlepsza jakość, a 1 to najniższa.
Aby to sobie lepiej uzmysÅ‚owić, możecie zobaczyć grafikÄ™ porównawczÄ… u góry oraz skonfrontować jÄ… z wynikami wydajnoÅ›ci, które firma SAPPHIRE uzyskaÅ‚a na nastÄ™pujÄ…cej jednostce testowej: Intel Core i7-7700K @ 5 GHz, 2 x 8 GB DDR4 @ 2800 MHz, Sapphire NITRO Radeon RX 470 8 GB, Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1, Windows 7 x64 SP1.
Jak widzicie różnice generalnie nie sÄ… duże i w wiÄ™kszoÅ›ci od zależne tylko i wyłącznie od samej gdy, przy takim Wiedźminie różnica niemalże nie istnieje. Warto zwrócić jednak uwagÄ™ na to, że aż do 8x różnica pomiÄ™dzy poziomami jest możliwa do szybkiego wychwycenia. Z pewnoÅ›ciÄ… zatem można wyciÄ…gnąć wniosek, że jest to najbardziej opÅ‚acalna metoda, ponieważ pomiÄ™dzy 8x a 16x nie ma zbyt wielkiego wzrostu, o czym możecie siÄ™ przekonać na poniższych zestawieniach przygotowanych przez SAPPHIRE:

Filtrowanie anizotropowe to jedna z najmniej obciążajÄ…cych komputer metod poprawienia wyglÄ…du danej gry, gdyż niekiedy jest to spadek na poziomie kilku procent. Przy nie najmocniejszym sprzÄ™cie warto ograniczyć siÄ™ do 8x, gdyż zawsze pozostawimy sobie trochÄ™ mocy na wypadek jakiÅ› możliwych spadków wydajnoÅ›ci.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja Prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu