
Studio Full Circle oraz Electronic Arts zaprezentowały drugi program z serii The Board Room, oferujący nam możliwość zapoznania się z podstawami rozgrywki skate. Za sprawą ekipy możemy poznać zamierzenia oraz idee stojące za nadchodzącą odsłoną.
Kilka dni temu w sieci na swoim blogu autorzy skate. zdecydowali siÄ™ opowiedzieć o podstawach rozgrywki swojej najnowszej gry, która dość oryginalnie stara siÄ™ podejmować dziedzictwo caÅ‚ej marki i wirtualnej deski jako takiej.
Zapoznaj siÄ™ również z:
Autorzy z zespoÅ‚u Full Circle pragnÄ… po swojemu podejść do dziedzictwa marki, jednoczeÅ›nie wprowadzać szereg ulepszeÅ„ do podstawowych tricków oraz ruchów, stawiajÄ…c w tym przypadku na nieco inne podejÅ›cie.
Wiele uwagi poÅ›wiÄ™cono na to, aby zapewnić w skate. wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ doÅ›wiadczeÅ„ oraz możliwoÅ›ci, z których każda ma nieść ze sobÄ… sporÄ… satysfakcjÄ™ z wykorzystywania. San Vansterdam ma zapewnić efektowny wyglÄ…d, z szeregiem wyrazistych dzielnic, stanowiÄ…c jednoczeÅ›nie miejsce stale żyjÄ…ce oraz zmieniajÄ…ce siÄ™.
Gracze majÄ… mieć swobodÄ™ odkrywania nowych styli, mechanik, tricków oraz systemów, rozwijajÄ…cych umiejÄ™tnoÅ›ci oraz pasjÄ™. Za tÄ™ ostatniÄ… odpowiadać bÄ™dzie również nawet masa informacji oraz elementów odnoszÄ…cych siÄ™ do caÅ‚ej historii jazdy na desce oraz jej kultury.
skate. nie ma jeszcze daty premiery, ani ostatecznych platform docelowych. Gra zostanie wydana w modelu free-to-play.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu