Gatewalkers - Wrażenia z wersji alpha (rozgrywka samodzielna)

lubiegrac publicystyka Gatewalkers - Wrażenia z wersji alpha (rozgrywka samodzielna)
Gatewalkers - Wrażenia z wersji alpha (rozgrywka samodzielna)



| 10 stycznia 2020, 23:35

facebook banner
Gatewalkers ogrywaliśmy na Poznań Game Arena 2019, gdzie mieliśmy okazję sprawdzić jak przebiega zabawa w duecie. Jak na tym etapie zabawa wygląda solo?
 
Podczas targów miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić trochÄ™ czasu z grÄ…, którÄ… poznawaÅ‚em z jednym z twórców (ponownie dziÄ™kujÄ™ za ciepÅ‚e przyjÄ™cie), który prezentowaÅ‚ mi podstawy rozgrywki, przy okazji ukazujÄ…c na czym polega wyjÄ…tkowość zabawy i jej systemu wspóÅ‚pracy oraz zależnoÅ›ci, które mogÄ… uzyskać gracze w ramach swojego zespoÅ‚u. Tym razem miaÅ‚em okazjÄ™ samodzielnie sprawdzić jak przebiega poczÄ…tek rozrywki, starajÄ…c siÄ™ przetrwać bez sojusznika u boku.
 
Zacznijmy od tego, że rozgrywkÄ™ rozpoczynamy od pojawienia siÄ™ na miejscu, które stanowi hub z którego przenosić siÄ™ bÄ™dziemy do poszczególnych miejscówek, gdzie jesteÅ›my wprowadzani. NastÄ™pnie realizujemy pierwsze duże zadanie, które ostatecznie wieÅ„czy to zadanie. Od samego poczÄ…tku generalnie warto siÄ™ spieszyć, ponieważ stawiane przed nami zadania (w przypadku rozgrywki samodzielnej) sÄ… ciężkie, a pozyskiwanie zasobów oraz kreowanie z ich chociażby w formie jedzenia odbywa siÄ™ po dość dÅ‚ugim okresie. PamiÄ™tać należy o tym, że nasza dynamika jest trochÄ™ mniejsza i musimy rozważniej spoglÄ…dać na poziom zdrowia, ponieważ stajemy siÄ™ wrażliwsi na poszczególne ciosy. Nieco przypomina to Soulsy, gdzie musimy zważać na każdego wroga indywidualnie.
 
 
Charakter zabawy w tym wypadku okazaÅ‚ siÄ™ dla mnie odmienny, co należy mieć na uwadze czytajÄ…c ten tekst. Do czasu premiery pozostaÅ‚o sporo czasu, zatem balans może być jeszcze znaczÄ…co zmieniony. W chwili obecnej poziom zmagaÅ„ jest odmienny, pytanie jednak brzmi czy byÅ‚ to zabieg celowy. Nie wyglÄ…da na taki, szczególnie spoglÄ…dajÄ…c na zmniejszenie siÄ™ dynamiki zabawy oraz konieczność dostosowywania siÄ™ do warunków walki. Konieczne jest mocniejsze pobieranie zasobów, co wpÅ‚ywa negatywnie na tempo i od pierwszych chwil siłą rzeczy zmusza nas do grindu. Późniejsze starcia, w tym walki z bossami dodatkowo potwierdzajÄ…, że w mamy do czynienia z niemalże nie możliwymi do walki z bossami, którzy sÄ… wyjÄ…tkowo skuteczni i potężni. 
 
Pomimo tego stanu rzeczy i tak mogÅ‚em siÄ™ delektować wyzwaniami, którymi byÅ‚a każda potyczka. Wielkie drzewko rozwoju wymaga od nas spÄ™dzenia sporej iloÅ›ci czasu na zwiÄ™kszenie swojego poziomu postaci, niemniej gdy wybierzemy już swojÄ… Å›cieżkÄ™ możemy cieszyć siÄ™ atrakcyjnymi kombinacjami, dziÄ™ki którym kolejne godziny bÄ™dÄ… nas dalej wciÄ…gać. W terenie jednak nieco brakuje jakiÅ› przedmiotów w formie chociażby skarbów, gdzie eksploracja wiÄ…zaÅ‚aby siÄ™ w pewnÄ… nagrodÄ…. Rozwój postaci bazujÄ…cy na sprzÄ™cie prawdopodobnie siłą rzeczy eliminuje sprzÄ™t, ale być może zasoby czy cenne dodatkowe przedmioty mocniej zachÄ™caÅ‚yby do podejmowania mniej atrakcyjniejszych zadaÅ„ pobocznych.
 
20191231184248_1
 
Na moim dalekim od doskonaÅ‚oÅ›ci sprzÄ™cie gra już w tej chwili dziaÅ‚aÅ‚a bardzo dobrze, choć przede wszystkim doceniÅ‚em dużą stabilność. OczywiÅ›cie pewne poprawki można by jeszcze poprawić, ale jak na ten fragment prac, jest znakomicie. NiezÅ‚ej jakoÅ›ci tekstury, dość szczegóÅ‚owe obiekty oraz spora dawka efektów różnego typu wypadajÄ… nieźle. Tym razem dostrzegÅ‚em jednak pewnÄ… kwestiÄ™, która wzbudziÅ‚a u mnie mieszane uczucia. Otóż w chwili podczas dialogów wykorzystywane sÄ… w formie portretów wizerunki postaci, które znajdujÄ… siÄ™ bezpoÅ›rednio w grze. Te siłą rzeczy sÄ… nie najlepsze, gdyż w bazowym modelu detale nie sÄ… nam potrzebne i tylko generowaÅ‚yby problemy. Nie jest to nic specjalnie przeszkadzajÄ…cego, ale wobec znakomitych szkiców i rysunków pojawiajÄ…cych siÄ™ w ramach intra oraz grafik przy ekranach Å‚adowania, aż siÄ™ prosiÅ‚oby o wykonanie serii tego typu mini wizerunków, które prezentowaÅ‚yby siÄ™ atrakcyjniej.
 
PrawdÄ™ powiedziawszy nawet pomimo pewnych różnic muszÄ™ siÄ™ przyznać, że generalnie nieźle siÄ™ bawiÅ‚em z Gatewalkers, które faktycznie ma dość odmienny charakter. Nie wiem jednak czy nie jest to raczej kwestia odmiennego balansu, który porównywalny nie jest do koÅ„ca. W przypadku samodzielnego grania miaÅ‚em wrażenie, że moja postać jest jednak wyraźnie sÅ‚absza na obrażenia, które tym razem musiaÅ‚em oczywiÅ›cie przyjmować "na klatÄ™". To w połączeniu z czasochÅ‚onnym zdobywaniem zasobów sprawia, że zupeÅ‚nie inaczej musimy dziaÅ‚ać. PrawdÄ™ powiedziawszy skorzystaÅ‚em z ograniczonej iloÅ›ci zawartoÅ›ci, ale pomimo tego miaÅ‚em okazjÄ™ dobrze siÄ™ bawić, choć tym razem przebieg powiÄ…zaÅ‚ siÄ™ już nieco z maÅ‚ym grindem. Z czasem to może ulec zmianie, choć bazowe mechaniki oraz systemy także i samodzielnie wypadajÄ… bardzo dobrze. Nie jest to co prawda porównywalne z graniem z innym graczem-znajomym, niemniej solo bÄ™dziecie mogli znaleźć sporo atrakcji.
 
DziÄ™kujemy A2 Softworks za udostÄ™pnienie gry na tym etapie produkcji
 
Gatewalkers trafi do Wczesnego DostÄ™pu na przeÅ‚omie drugiego i trzeciego kwartaÅ‚u 2020 roku.
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678910
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners