PGA 2019 - Gatewalkers, czyli razem jest lepiej i ciekawiej! - Opinia

lubiegrac publicystyka PGA 2019 - Gatewalkers, czyli razem jest lepiej i ciekawiej! - Opinia
PGA 2019 - Gatewalkers, czyli razem jest lepiej i ciekawiej! - Opinia



| 22 listopada 2019, 21:20

facebook banner
Gatewalkers to nowa gra poznaÅ„skiego studia A2 Softworks, którÄ… miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić podczas targów PoznaÅ„ Game Arena 2019 (PGA 2019). Co nam zaoferuje?
 
Åšwiat przedstawiony w rodzimej produkcji zbliża siÄ™ do swojego rychÅ‚ego upadku, lecz odkryta technologia otwierania portali do innych Å›wiatów sprawia, że pojawia siÄ™ nadzieja na uzyskanie surowców i przedmiotów, dziÄ™ki których bÄ™dzie można powstrzymać znikajÄ…ce życie. W trakcie naszego przemierzania kolejnych obszarów zauważyć należy, że poza zadaniami dla poszczególnych osób czy frakcji możemy zapoznać siÄ™ także z historiÄ… tego uniwersum i jego specyfiki. Narracja odbywa siÄ™ nie tylko w formie bezpoÅ›redniej, ale także bazuje na wizualnych wskazówkach, mogÄ…c to wszystko razem połączyć ze sobÄ… razem. W ten sposób poruszamy nieco bardziej swojÄ… wyobraźniÄ™ oraz samodzielnie przekonać siÄ™ o tym jakie warunki musiaÅ‚y panować i co siÄ™ staÅ‚o.
 
MiaÅ‚em przyjemność z jednym z twórców przeprowadzić dość dÅ‚ugÄ… sesjÄ™, podczas której zrealizowaliÅ›my dwa duże zadania wraz ze zrealizowaniem dodatkowych celów. Zabawa rozpoczęła siÄ™ od punktu startowego, gdzie wybraliÅ›my misjÄ™ i przenieÅ›liÅ›my siÄ™ do pierwszego, leÅ›nego obszaru, gdzie musieliÅ›my odnaleźć informacje zwiÄ…zane z zaginionÄ… grupÄ… osób. PrzebijajÄ…c siÄ™ przez trasÄ™ napotykamy na przeciwników, z którymi odbywa siÄ™ pojedynek, w którym wykorzystujemy swoje umiejÄ™tnoÅ›ci bazujÄ…ce na kilku żywioÅ‚ach majÄ…cych zarówno swoje optymalne kombinacje jak i oczywiÅ›cie kontrujÄ…ce siÄ™ nawzajem. W ramach tego systemu możemy tworzyć specjalne kombinacje z potężnymi obrażeniami na koniec, przy czym wczeÅ›niej musimy kilkukrotnie podbić wskaźnik zadanych obrażeÅ„. W ten sposób możemy na przykÅ‚ad wykorzystać moce zwiÄ…zane z mocÄ…, których zwieÅ„czeniem bÄ™dzie wykorzystanie znaczÄ…co wzmocnionego czaru w postaci piorunów. OczywiÅ›cie samodzielnie nie uÅ›wiadczymy tego typu mechaniki, lecz w zamian otrzymamy wiÄ™kszÄ… moc oraz lepszy balans. WystÄ™powaliÅ›my w duecie i tak dobraliÅ›my swoje wyposażenie, abyÅ›my mogli razem szybciej i skuteczniej pokonać przeciwników, tych z resztÄ… jest naprawdÄ™ wiele, posÅ‚ugujÄ… siÄ™ różnorodnymi umiejÄ™tnoÅ›ciami oraz stanowiÄ… odmienne zagrożenie. Rzecz jasna nie mogÅ‚o zabraknąć także potężnych bossów, którzy z jednej strony mogÄ… stanowić dla nas najwiÄ™ksze zagrożenie, przy czym niekiedy sÅ‚absi towarzysze mogÄ… siÄ™ okazać siÄ™ dla nas wiÄ™kszym problemem ze wzglÄ™du na ich specyficznÄ… moc.
 
gatewalkers11
 
Specyfika rozgrywki w Gatewalkers polega na tym, że musimy rozwijać szerokÄ… gamÄ™ przedmiotów do wykorzystania, które posÅ‚ugujÄ… siÄ™ odmiennymi żywioÅ‚ami i poziomami. W przypadku wersji demonstracyjnej maksimum umieszczone byÅ‚o na poziomie trzecim, ale planowane i opracowywane sÄ… już dwa kolejne. To wÅ‚aÅ›nie ten element odblokowywania przedmiotów oraz na zbieraniu surowców, które skÅ‚adać siÄ™ bÄ™dÄ… na pozyskanie potężniejszych modeli. Te różniÄ… siÄ™ od siebie gÅ‚ównie z formie typów połączonych Å›ciÅ›le z okreÅ›lonymi ciosami oraz specyfikÄ…. W zwiÄ…zku z czym jeżeli bazujemy na krótkim mieczu oraz na tarczy to możemy być pewni, że pozostajÄ… przy tym typie uÅ›wiadczymy postÄ™pu w kwestii iloÅ›ci obrażeÅ„. Twórcy przygotowali możliwość skorzystania z kilku zestawów sprzÄ™tu, dziÄ™ki czemu w akcji bÄ™dziemy mogli siÄ™ posÅ‚użyć jednym z dwóch pakietów. Zabawa na ten moment okazuje siÄ™ bardzo satysfakcjonujÄ…ca ze wzglÄ™du na postawienie na szeroko przechodzÄ…ce od jednej aktywnoÅ›ci do drugiej, przy czym wyraźnie widać rezygnacjÄ™ ze schematu "Idź do punktu A, zrób coÅ›, idź do B i potem wróć do A lub od razu z powrotem do A". Zauważyć jednak należy, że nie zabraknie również grindu zasobów oraz surowców, zarówno jako konieczność fabularna jak również i dodatkowych zadaÅ„, celów oraz naszych wÅ‚asnych potrzeb zwiÄ…zanych z chÄ™ciÄ… stworzenia potężniejszej broni. 
 
 
A2 Softworks jest naprawdÄ™ ambitne, o czym najlepiej Å›wiadczy wprowadzenie dwóch zaawansowanych mechanik PierwszÄ… z nich jest system dnia i nocy. W trakcie tego drugiego okresu przeciwnicy ewoluujÄ… i stajÄ… siÄ™ jeszcze potężniejsi, na wzór Dying Light. Druga to rozbudowane przetrwanie zwiÄ…zane z pragnieniem, gÅ‚odem zdrowiem fizycznym oraz psychicznym, o które bÄ™dziemy musieli dbać przez caÅ‚y czas. Nie każde miejsce bÄ™dzie posiadaÅ‚o odpowiednie zasoby, zatem najpierw bÄ™dziemy musieli zabrać zapasy, przy okazji starajÄ…c siÄ™ jak najlepiej poznać odwiedzanÄ… po raz pierwszy rzeczywistość. Parametry w chwili obecnej dość szybko siÄ™ koÅ„czyÅ‚y, zatem konieczne byÅ‚o dbanie o przynajmniej Å›redni poziom, gdyż w innym razie mogliÅ›my doprowadzić do Å›mierci naszego bohatera.
 
 
A2 Softworks postawiÅ‚o na ciekawÄ… koncepcjÄ™ Å›wiata przedstawionego oferujÄ…cego graczom wiele okazji do przenoszenia siÄ™ pomiÄ™dzy innymi Å›wiatami wypeÅ‚nionymi różnorodnÄ… porcjÄ… atrakcji. W trakcie swojego przejÅ›cia miaÅ‚em okazjÄ™ do zapoznania siÄ™ z dość klasycznym etapem osadzonym w gÄ™stym lesie peÅ‚nym jednak różnorodnych miejsc, zaczynajÄ…c od bardziej otwartych przestrzeni, przez polany, maÅ‚e bagna na pagórkach i obszarach zwiÄ…zanych ze specjalnymi konstruktami koÅ„czÄ…c. Zajrzeć mogÅ‚em również do rzeczywistoÅ›ci, w której powietrze w zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci wypeÅ‚nione zostaÅ‚o toksycznym gazem. Aby móc siÄ™ tam spokojnie poruszać konieczne bÄ™dzie wyposażenie siÄ™ w maskÄ™ przeciwgazowÄ…, bez której bardzo szybko polegniemy. CaÅ‚kowicie odmiennie wyglÄ…da nasza lokacja bazowa, która stanowi zabudowanÄ… w peÅ‚ni twierdzÄ™ wprost z wielu gier fantasy, gdzie z resztÄ… znajdziemy wiele pokoi z ważnymi sojusznikami czy przedmiotami. W zasadzie już na tym etapie różnorodność jest spora, o czym możecie siÄ™ zapoznać także z materiaÅ‚ów marketingowych, gdzie dostÄ™pny jest chociażby zimowy obszar. Zauważyć także muszÄ™, że nie jest to kwestia jedynie zwiÄ…zana z dostarczeniem nam różnorodnoÅ›ci, ale także z rozgrywkÄ… stanowiÄ…cÄ… za każdym razem na odmienne podejÅ›cie do mechaniki. Tekstury zostaÅ‚y wykonane starannie, choć bez wÄ…tpienia nie sÄ… one czoÅ‚ówkÄ… branżowÄ…. Obiekty zostaÅ‚y wykonane nieźle, przy czym nieco brakuje im jednak caÅ‚oÅ›ciowo szczegóÅ‚owoÅ›ci. Cienie oraz oÅ›wietlenie sÄ… dobre, a wykorzystywane przez nas umiejÄ™tnoÅ›ci czÄ™sto zwiÄ…zane sÄ… ze sporÄ… iloÅ›ciÄ… efektów czÄ…steczkowych, co wypada Å›wietnie ze wzglÄ™du na zachowanie sporej przejrzystoÅ›ci.
 
Udźwiękowienie oraz muzyka niezły wypadały, choć zaprzeczyć nie mogę, że większość czasu spędziłem mimo wszystko na skoncentrowaniu się na zabawie, oferującej nam sporo głębi. Do czasu pełnej wersji pozostało sporo atrakcji, zatem nie ma sensu rozpisywać się o elementach mogących być jeszcze mocno zmienionymi w przypadku pełnej wersji.
 
Opisywanie przeze mnie projekt ma spory potencjaÅ‚, aby zebrać spore zainteresowanie graczy poszukujÄ…cych atrakcyjnego tytuÅ‚u stawiajÄ…cego na rozbudowanÄ… oraz efektownÄ… wspóÅ‚pracÄ™ w obszernym Å›wiecie przedstawionym, wypeÅ‚nionym ciekawymi atrakcjami, sporÄ… iloÅ›ciÄ… przeciwników, wyzwaÅ„ oraz możliwoÅ›ci bawienia siÄ™ system walki. Gatewalkers bez wÄ…tpienia nie bÄ™dzie w stanie rywalizować na równi z takimi hitami jak Cyberpunk 2077 czy mniej w swojej skali Wasteland 3, przy czym gra może uzyskać sporÄ… i wiernÄ… spoÅ‚eczność, która przez dÅ‚ugi czas bÄ™dzie siÄ™ starać zwiedzać kolejne Å›wiaty, przy okazji kolekcjonujÄ…c sprzÄ™t, bawiÄ…c siÄ™ dostÄ™pnymi narzÄ™dziami oraz umiejÄ™tnoÅ›ciami, dziÄ™ki którym kombinacje w ataku dostarczÄ… wiele satysfakcji. Niezależna produkcja może zaoferować nam trochÄ™ także w razie samodzielnego grania, przy czym póki co rozgrywka nie ma w sobie aż tyle atrakcji. Być może jednak fabuÅ‚a okaże siÄ™ atrakcyjnym wynagrodzeniem pewnej straty. Najważniejsze bÄ™dzie jednak to, aby caÅ‚ość rozgrywki byÅ‚a spójna i stabilna, gdyż nawet taki gigant jak recenzowany u nas Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint nie poradziÅ‚o sobie. Kluczowe bÄ™dzie dopracowanie najistotniejszych elementów z zachowaniem skali projektu, która w tej chwili wydaje siÄ™ być dość duża.
 
Gatewalkers trafi do Wczesnego DostÄ™pu na przeÅ‚omie drugiego i trzeciego kwartaÅ‚u 2020 roku.
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners