
Zapraszamy do naszej opinii o przedpremierowej wersji Hard West 2, którÄ… mogliÅ›my sprawdzić dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci Good Shepherd Entertainment i Ice Code Games. Powoli szykowana jest kolejna udana przygoda na Hardym Zachodzie!
Dzięki uprzejmości Ice Code Games oraz Good Shepgerd Entertainment mieliśmy okazję zapoznać się z wczesną, przedpremierową wersją nadchodzącej strategii Hard West 2. Produkcja cały czas powstaje, a wstępna i dostępna dla prasy wersja NIE jest gotową, cały czas jest rozwijana oraz służyła prezentacji podstaw nowej odsłony. Z tego też względu pomniejsze problemy będę oczywiście pomijał, gdyż nie warto o nich wspominać.
TytuÅ‚ zabiera nas ponownie do Å›wiata Dzikiego Zachodu, a w zasadzie Hardego Zachodu, który charakteryzuje siÄ™ sporym wpÅ‚ywem siÅ‚ demonicznych oraz potwornych, które potrafiÄ… znaczÄ…co odmienić dotychczasowe warunki. Dostrzec to możemy już na etapie poczÄ…tku dema. W jego ramach poznajemy gang Gina Cartela, ÅšmiejÄ…cego siÄ™ Jelenia, Flynn oraz Krestela Cole'a, którzy postanawiajÄ… napaść na pociÄ…g zawierajÄ…cy wiele drogocennych przedmiotów. Nikt z nich nie spodziewa siÄ™, że po przeskoczeniu z grzbietu konia, na miejscu przeniosÄ… siÄ™ do innego wymiaru.
Po przebiciu siÄ™ przed wstÄ™p odkrywamy postać Mammona, samego diabÅ‚a, który oszustwem pokonuje w karty naszego Gina. Grupa zostaje rozbita, a my próbujemy ponownie zebrać skÅ‚ad. Na naszej drodze spotykamy Billa, który... tak, jest tym sÅ‚ynnym Staruszkiem Billem z pierwszego Hard West. Opowieść tak jak wÅ‚aÅ›nie w tej grze jest prezentowana poprzez fabularne scenki animowane, dialogi pisane oraz pomniejsze wydarzenia i notatki, peÅ‚niÄ…ce także funkcjÄ™ samouczkowych tÅ‚umaczeÅ„ nowych mechanik czy systemów. "Dwójka" nie rezygnuje także z kwestii kart, szczęścia, igrania z losem czy podejmowania decyzji z okreÅ›lonymi konsekwencjami, czÄ™sto niejednoznacznymi.
Przeczytaj również z:
Rozgrywka w Hard West 2 to ponownie "XCOM-owa" strategia koncentrujÄ…ca siÄ™ na taktycznych starciach naszej grupy taktycznej, charakteryzujÄ…cej siÄ™ odmiennym wyposażeniem, umiejÄ™tnoÅ›ciami oraz możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania w terenie. Chyba jeszcze wiÄ™kszy nacisk w kontynuacji zostaÅ‚ postawiony na mechanikÄ™ odzyskiwania punktów akcji po wyeliminowania przeciwników, zapewniajÄ…c graczom okazjÄ™ do pÅ‚ynnego dobierania czÅ‚onków drużyny. Klasycznie przemieszczamy siÄ™ pomiÄ™dzy zasÅ‚onami, staramy siÄ™ uniknąć druzgocÄ…cych ataków przeciwników oraz przeprowadzania swoich, jak najbardziej efektywnych sesji.
W zasadzie do czynienia mamy w tym przypadku z modelem najszerzej oferowanym przez Gears Tactics, zachowujÄ…c to, że tego typu mechanizmy byÅ‚y obecne już w oryginalnym Hard West. Zabawa zyskuje dziÄ™ki temu na dynamice, jednoczeÅ›nie sprawiajÄ…c, że musimy być caÅ‚y czas uważni, bo zbyt wiele adrenaliny może spowodować, że wystawimy siÄ™ na ostrzaÅ‚. A trudno jest siÄ™ oprzeć sytuacjom, gdy koÅ„czymy zgodnie z zadaniami pobocznymi ofensywy, w których w jednej rundzie eliminujemy wszystkich rywali. GÅ‚ównÄ… cechÄ… drugiej odsÅ‚ony miaÅ‚a być dynamika pola walki oraz samej walki, ta w zasadzie obecna byÅ‚a gÅ‚ównie w poczÄ…tkowym fragmencie, druga część byÅ‚a zdecydowanie bardziej statyczna. W niej jednak majÄ…c sporÄ… swobodÄ™, mogliÅ›my ksztaÅ‚tować to jak potoczy siÄ™ walka. W tej nie tylko możemy wspinać siÄ™ na różne piÄ™tra czy wykorzystywać obiekty do odbijania przycisków, ale także poprzez umiejÄ™tnoÅ›ci ksztaÅ‚tować miejsce swoje oraz rywali. Rozpoczyna siÄ™ tak swego rodzaju taniec, który ma Å›wietne tempo oraz specyfikÄ™ funkcjonowania.
W tej dziedzinie problem stanowiÅ‚o oznaczenie obszaru poruszania siÄ™ w zależnoÅ›ci od możliwych do zużycia Punktów Akcji. Wydatek jednego oraz dwóch Gwiazdek byÅ‚ na tyle kolorystycznie podobny, że nie raz zdarzaÅ‚o mi siÄ™ pomylić. To o tyle problematyczne, że zbytni wydatek może przeÅ‚ożyć siÄ™ na brak możliwoÅ›ci oddania strzaÅ‚ów, eliminacji przeciwnika, a także na odebraniu obrażeÅ„ czy nawet poniesieniu porażki przez naszego bohatera. Poza tym jednak system sprawnie oferuje punktami statystyk trafienia, kreowania linii strzaÅ‚u czy wykorzystania specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ci. Demoniczny wkÅ‚ad obecny jest w wielu sferach, nie zaburzajÄ…c jednak balansu, a stanowiÄ…c dodatkowe opcje taktyczne.
Oprawa graficzna ponownie korzysta z tego samego, charakterystycznego stylu, przypominajÄ…cego na pierwszy rzut oka komiksy. OdnoszÄ™ wrażenie, że "czarna kreska" jest graficznie mniej obecna w Hard West. CaÅ‚ość chyba jednak zyskuje na tym nieco na przejrzystoÅ›ci oraz szczegóÅ‚owoÅ›ci obiektów. W zamian na wyższy poziom poniesiono kwestie animacji fabularnych, prezentujÄ…cych siÄ™ jeszcze atrakcyjniej. Efektowna oprawa doczekaÅ‚a siÄ™ kolejnego rozwiniÄ™cia poprzez jeszcze wiÄ™kszÄ… porcjÄ™ efektów czÄ…steczkowych przejawiajÄ…cych siÄ™ od pÄ™kajÄ…cych okien, przez niszczone obiekty na wystrzaÅ‚ach, wykorzystywaniu nadprzyrodzonych mocy oraz efektów podkreÅ›lajÄ…cych dobre serie naszych herosów czy efektownych akcentów walki wrÄ™cz koÅ„czÄ…c.
Muzyka ponownie staÅ‚a na niezÅ‚ym poziomie, choć moim zdaniem brakowaÅ‚o jej jeszcze mocniejszych akcentów, spory udziaÅ‚ majÄ… tu interesujÄ…ce motywy. Te spowodowaÅ‚y, że w trakcie dwóch godzin niemalże caÅ‚y czas coÅ› nieco innego przygrywaÅ‚o naszej grupie. UdźwiÄ™kowienie nieco poprawiono, nadajÄ…c mu lepszÄ… czystość oraz precyzjÄ™, przekÅ‚adajÄ…cÄ… siÄ™ na lepszy odbiór udanych akcji. TrochÄ™ HW 2 traci na gÅ‚osie narratora, który nie ma aż takiej głębi brzmienia gÅ‚osu, w zamian jednak szerzej obecne sÄ… inne postaci, co stanowi sprytne i pozytywne rozwiÄ…zanie tego problemu.
Przedpremierowo Hard West 2 wzbudziÅ‚ we mnie sporÄ… ilość pozytywnych wrażeÅ„ oraz doÅ›wiadczeÅ„, Ice Code Games zachowaÅ‚o charakter oryginaÅ‚u, wprowadzajÄ…c go w nieco inny klimat oraz pomysÅ‚y. CaÅ‚ość jednak mocno siÄ™ ukorzeniona w cenionej formule. Jeżeli taki poziom uda siÄ™ twórcom zachować to planowane mniej wiÄ™cej 25 godzin zabawy z peÅ‚nÄ… wersjÄ…, przeÅ‚oży siÄ™ na sporÄ… porcjÄ™ taktycznej satysfakcji. Póki co pierwsze dwie godziny zaoferowaÅ‚y mi zadowalajÄ…cy przedsmak kolejnej przygody z Hardym Zachodzie, ponownie wypeÅ‚nionym tajemnicami, przekleÅ„stwami czy mrokiem, z którym siÄ™ samodzielnie zmierzymy...
Dziękujemy Ice Code Games oraz Good Shepherd Entertainment za zaproszenie do przedpremierowego testu Hard West 2!
Hard West 2 ma się ukazać w 2022 roku na komputerach osobistych.
Ice Code Games S.A. jest już notowane na NewConnect.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
























Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu