Hungry Horrors – premiera na Steam Early Access już w styczniu 2026
Twórcy z Clumsy Bear Studio poinformowali, że ich unikatowa karciana gra przygodowa Hungry Horrors pojawi się w programie Early Access na platformie Steam 19 stycznia 2026 roku. Produkcja inspirowana jest folklorem brytyjskim i irlandzkim, a jej nietypową cechą jest to, że zamiast walki, gracz skupia się na karmieniu straszliwych stworzeń tradycyjnymi regionalnymi potrawami.
Przeczytaj także:
- One Key Module nie trafi do sprzedaży. Framework wyjaśnia decyzję
- Start Wardogs na Steamie sparaliżowały kolejki logowania
- W sądowych dokumentach pojawiła się wzmianka o GTA 6 Online
W Hungry Horrors każda zagrana karta symbolizuje podanie posiłku, a celem jest utrzymanie horrorów sytych, zanim przedrą się do bohaterki gry – rozkapryszonej księżniczki, która musi ocalić swój królestwo od głodu i przekleństwa. Demonstracja gry spotkała się z pozytywnym odbiorem, a twórcy wykorzystali feedback społeczności do dalszych usprawnień i rozbudowy.
Co oferuje wersja Early Access?
Premiera na Steam to dopiero początek rozwoju. Na start dostępnych będzie pięć unikalnych biomów, w tym jaskinie, lasy, bagna, łąki i miasteczko, a także lochy i kuchnia. W grze pojawi się 20 potworów z mitologii brytyjskiej i irlandzkiej, takich jak Dullahan czy Queen Mab oraz 8 legendarnych postaci jak Herne Łowca. Ponad 40 potraw bazuje na prawdziwych przepisach, które można spotkać w lokalnych pubach.
Podczas rozgrywki gracze będą mogli korzystać z przypraw, naczyń i artefaktów wpływających na sposób podawania dań. Progresję zapewnia Księga Taliesina, która odblokowuje nowe mechaniki i pozwala wzmacniać kolejne przejścia gry. Gra oferuje oryginalną ścieżkę dźwiękową, animacje unikatowych śmierci dla każdego potwora oraz pełne wsparcie dla kontrolera, a także obsługę tylko myszki lub klawiatury.
Unikalne podejście do gry i współpraca z graczami
Hungry Horrors wyróżnia się na tle innych tytułów unikatowym połączeniem turowej strategie z motywami folkloru i klimatem pixel-art rodem z lata 90. Zamiast walki z potworami – co jest powszechne w takich grach – tutaj kluczowe jest karmienie ich, spełnianie ich zachcianek smakowych i mądre łączenie dań. Każdy element w grze czerpie z prawdziwych legend i receptur, co nadaje produkcji charakterystyczny klimat.
Twórcy planują regularne aktualizacje wnętrza Early Access, dodając nowe obszary, stworzenia, potrawy oraz elementy narracji, cały czas aktywnie angażując społeczność w rozwój gry.
O deweloperach
Za Hungry Horrors odpowiada niewielkie, niezależne studio Clumsy Bear z Wielkiej Brytanii, tworzone przez dwóch deweloperów – Scotta Fitzsimmonsa i Jerzego Pilcha. Całość powstaje w środowisku Godot i Aseprite, ze wszystkimi elementami – od grafiki po kod – wykonywanymi własnoręcznie. Za muzykę odpowiada Henry Taylor.
Demo i kody do gry
Dla mediów i twórców zainteresowanych testami Hungry Horrors przed premierą dostępne są klucze Steam po wypełnieniu specjalnego formularza. Premiera zaplanowana jest na 19 stycznia 2026 roku na PC (Windows, Mac, Linux) oraz Steam Deck. Później rozważane będzie wydanie na inne platformy.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
