JakiÅ› czas temu na rynku oficjalnie zameldowaÅ‚a siÄ™ peÅ‚na wersja gry przygodowo-dokumentalnej KURSK. Studio Jujubee zdecydowaÅ‚o siÄ™ zabrać nas do Rosji, gdzie bÄ™dziemy mogli ujrzeć sytuacjÄ™ na tytuÅ‚owym okrÄ™cie podwodnym, który w niewyjaÅ›nionych okolicznoÅ›ciach ulegÅ‚ zniszczeniu i katastrofie, w której zginęło wiele osób. Jako gracze mamy okazjÄ™ wejść jako AmerykaÅ„ski szpieg na pokÅ‚ad, gdzie bÄ™dzie nam dane samodzielnie ujrzeć tÄ™ tragediÄ™ oraz okres przed niÄ….
My, gdzieś to już wiedzieliśmy.
Pierwsze fragmenty rozgrywki mieliÅ›my okazjÄ™ ujrzeć jeszcze na targach PoznaÅ„ Game Arena 2017, gdzie dane nam byÅ‚o ujrzeć wÅ‚aÅ›nie poczÄ…tek rozgrywki. Tym razem miaÅ‚em go jednak okazjÄ™ w peÅ‚ni samodzielnie sprawdzić i ujrzeć zasadniczÄ… różnicÄ™. Otóż tym razem fragment podróży samochodem wzbogaciÅ‚y napisy odnoszÄ…ce siÄ™ do czÅ‚onków zespoÅ‚u deweloperskiego. NastÄ™pnie miaÅ‚em okazjÄ™ bliżej ujrzeć kilka scen, które także i tutaj siÄ™ powtórzyÅ‚y lub byÅ‚y bardziej rozbudowane.
Co dalej?
NastÄ™pnie przez dość dÅ‚ugi czas zajmowaÅ‚em siÄ™ dość ogranymi czynnoÅ›ciami pokroju pomagania kilku postaciom w ramach zadaÅ„ w stylu "idź do punktu A, zabierz to, wróć do punktu B". Niestety ten już fragment okazaÅ‚ siÄ™ o wiele gorszy, ponieważ przez caÅ‚y czas przemierzaÅ‚em te same korytarze nie otrzymujÄ…c niczego Å›wieżego w zamian. Być może gdy akcja siÄ™ rozkrÄ™ci uda siÄ™ zapomnieć o tym fragmencie, niemniej póki co muszÄ™ pokonać irytujÄ…cÄ… gierkÄ™....
Przygodowo i prosto...
Kursk wyraźnie nie stara siÄ™ stawiać przed graczem zbytnich wyzwaÅ„ sprawiajÄ…c, że bÄ™dziemy mogli cieszyć siÄ™ historiÄ…, sposobem jej prezentowania oraz atmosferÄ… Rosji, która szykowaÅ‚a siÄ™ dopiero do poważnych rzÄ…dów WÅ‚adimira Putina i jego ludzi. Obserwować mogÅ‚em fragment Moskwy (z poziomu hotelowego pokoju), zaglÄ…daÅ‚em do wojskowej bazy przed odpÅ‚yniÄ™ciem oraz wszedÅ‚em do tytuÅ‚owego okrÄ™tu podwodnego, który pod wieloma wzglÄ™dami robi wrażenie. To wÅ‚aÅ›nie w nim miaÅ‚em okazjÄ™ pograć w mini gierki, zwiedzić różne miejsca, odkryć wiele tajemnic oraz wejść w proste konwersacje i dialogi, które niestety nie sÄ… jakieÅ› spektakularne, choć widać w nich odrobinÄ™ charakteru czy humoru.
Rozgrywce niestety doskwiera mocno sÅ‚abe dziaÅ‚anie, zbyt proste aktywnoÅ›ci czy po prostu monotonnie zrealizowane, przez co obserwowanie licznych ekranów Å‚adowania powoduje dodatkowÄ… frustracjÄ™. Na ten moment jest nie tylko nierówno, ale także wyraźnie czuć brak pomysÅ‚u na trochÄ™ lepsze wykorzystanie interesujÄ…cego miejsca akcji.
... a graficzne niebo i piekło
Oprawa wizualna Kurska to połączenie Å›wietnie zrealizowanych elementów, sporej szczegóÅ‚owoÅ›ci, wysokiej jakoÅ›ci tekstur, ze sÅ‚abymi efektami, bardzo sÅ‚abÄ… lub nawet tragicznÄ… optymalizacjÄ… i animacjami, które również znaczÄ…co obniżajÄ… poziom caÅ‚oÅ›ci. Należy w tym miejscu zwrócić uwagÄ™ również na to, że przez ostatnie chwilÄ™ mogÅ‚em cieszyć siÄ™ jedynie okrÄ™tem podwodnym. Sceny z przeszÅ‚oÅ›ci prezentowaÅ‚y siÄ™ nieźle, lecz na ten moment wydaje siÄ™, że to byÅ‚y jedyne fragmenty.
Jak się na razie bawiłem?
Póki co zatrzymaÅ‚em siÄ™ na dość irytujÄ…cym fragmencie, który jest moim zdaniem absolutnie zbÄ™dny, gdyż za drugÄ… czy trzeciÄ… próbÄ… nasz towarzysz mógÅ‚by sobie caÅ‚kowicie odpuÅ›cić nie robiÄ…c nam z tego powodu problemu. Niestety Kursk nie bierze czegoÅ› takiego pod uwagÄ™ i w wielu sytuacjach zwyczajnie bardziej frustruje graczy niż dostarcza im satysfakcjonujÄ…cej zabawy. Szkoda, ponieważ nawet po kilku godzinach natrafiamy na elementy odrzucajÄ…ce nas od caÅ‚oÅ›ci rozgrywki. Póki co nie stawiam żadnych daleko wiążących wniosków czy uwag, niemniej odnoszÄ™ wrażenie, że źle zbalansowano prace nad poszczególnymi elementami. SÄ… elementy Å›wietne i sÄ… też takie, które odechciewa siÄ™ oglÄ…dać.
Wkrótce przedstawimy Wam także nasze peÅ‚ne wrażenia w postaci recenzji, która niebawem pojawi siÄ™ na naszych Å‚amach.
DziÄ™kujemy twórcom za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej.