
Electronic Arts oraz studio Motive zdecydował się oficjalnie opowiedzieć o tym, czego gracze mogą się spodziewać po odświeżeniu w ramach pierwszego odcinka serii Inside Dead Space zatytułowanego Remaking a Classic. Co połączy, a co podzieli obie produkcje?
Philippe Ducharme Senior Producer, Roman Campos-Oriola Creative Director oraz David Robillard, Technical Director zdecydowali się opowiedzieć o oryginalnym Dead Space'ie oraz procesie prac nad tym tytułem.
Przeczytaj też:
Zgodnie z ich sÅ‚owami, caÅ‚e studio pragnie zaoferować tytuÅ‚, który podoÅ‚a oczekiwaniom fanom oryginaÅ‚u oraz graczom, którzy po raz pierwszy poznajÄ… Isaaca. Każda z grup, ma mieć okazjÄ™ do zaznajomienia siÄ™ z zupeÅ‚nie nowymi misjami pobocznymi oraz treÅ›ciÄ…, która nie zostaÅ‚a dokoÅ„czona pierwotnie.
Obecnie pierwsza, odÅ›wieżona odsÅ‚ona ma być mocniej osadzona w ramach caÅ‚ego uniwersum, nadajÄ…c caÅ‚oÅ›ci tÅ‚a, rozwijajÄ…cego później przez dwie gry oraz komiksy. CaÅ‚ość zostanie obecnie połączona i uspójniona.
Z pomocÄ… silnika Frostbite możliwe byÅ‚o wykreowanie obrazu, Å‚udzÄ…cÄ… przypominajÄ…cego oryginaÅ‚, oferujÄ…c rozbudowanÄ… rozgrywkÄ™, zaawansowany system strzelania, jego fizyczne uzupeÅ‚nienie oraz wysoki poziom graficzny, który zapewni jeszcze głębsze wrażenia strachu.
Dead Space remake ma się ukazać 27 stycznia 2023 roku. Gra zmierza na Xbox Series S, Xbox Series X, komputery osobiste oraz PlayStation 5.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu