Morbid Metal - hack’n’slashowy roguelite już dostępny na Steamie

lubiegrac news Morbid Metal - hack’n’slashowy roguelite już dostępny na Steamie
Morbid Metal - hack’n’slashowy roguelite już dostępny na Steamie



redakcja | 9 kwietnia 2026, 08:00

facebook banner

Morbid Metal, dynamiczny hack’n’slashowy roguelite, jest już dostępny we wczesnym dostępie na platformie Steam. Produkcja od Ubisoft i Screen Juice kusi unikalną mechaniką płynnego przełączania się między trzema bohaterami oraz niemal nieskończoną regrywalnością dzięki proceduralnie generowanym poziomom.

Przeczytaj także:

Co oferuje Morbid Metal?

Akcja gry toczy się w mrocznym, postapokaliptycznym świecie, gdzie gracze przemierzają zróżnicowane biomu — od odległych pustkowi po zarośnięte ruiny dawnej cywilizacji. Do dyspozycji mamy trzech unikalnych bohaterów: Flux, który skupia się na szybkich eliminacjach pojedynczych celów, Ekku, specjalistę od potężnych ataków obszarowych, oraz Vektę, który kontroluje pole walki z dystansu. Możliwość płynnego zmieniania postaci pozwala tworzyć efektowne i strategiczne kombinacje ciosów.

Poza tym, gra oferuje dwa odmienne biomy — "Sublime Garden" będący zniszczonym azylem, oraz "Steel Sanctuary" zindustrializowaną, miejską arenę walki. Przeciwnicy to 10 różnych typów wrogów wraz z elitarnymi wariantami i dwoma finałowymi bossami: brutalnym Saru oraz strażnikiem Prophetem.

W trakcie zabawy gracze mogą rozwijać swoje postaci przez trwałe ulepszenia, modyfikatory oraz wybory ryzykownych wyzwań, które dają dostęp do potężnych nagród. Dodatkowo gra posiada pokój treningowy oraz obsługę kontrolerów Xbox i PlayStation.

Cena i dostępność

We wczesnym dostępie Morbid Metal kosztuje obecnie 17,99 USD (około 80 PLN / 17 EUR), jednak z okazji premiery dostępna jest 25-procentowa zniżka, która obniża cenę do 13,49 USD (około 60 PLN / 13 EUR). Gra udostępnia wersje językowe m.in. angielską, niemiecką oraz chiński uproszczony i będzie regularnie aktualizowana w trakcie trwania wczesnego dostępu.

"Morbid Metal znacznie przerósł naszą początkową wizję — wszystko dzięki zaangażowaniu społeczności oraz zespołu Screen Juice, który dba o każdy detal. Czekamy, aż gracze odkryją potencjał gry i postarają się wykręcać kombosy do rangi SSS!" — mówi Felix Schade, dyrektor gry.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners