Newzoo ujawnił ile wydają Polacy na gry! Rekordowe wyniki finansowe

lubiegrac news Newzoo ujawnił ile wydają Polacy na gry! Rekordowe wyniki finansowe
Newzoo ujawnił ile wydają Polacy na gry! Rekordowe wyniki finansowe



| 14 kwietnia 2019, 07:00

facebook banner
Firma analityczna Newzoo ujawniła, ile w zeszłym roku Polacy wydali na gry wideo. Jak się okazuje wyniki za 2018 są imponujące. O jak dużych kwotach mowa?
 
Newzoo opublikowaÅ‚o kolejnÄ… porcjÄ™ wieÅ›ci, które tym razem dotyczÄ… nie tylko gier i eSportu, ale także Polski i jej obywateli, którzy jak siÄ™ okazuje wydali aż 541 500 000 USD czyli dokÅ‚adnie 2 057 700 000 PLN (kurs za Narodowym Bankiem Polskim). To rezultat lepszy o prawie 40 milionów dolarów wzglÄ™dem 2017 roku.
 
Wyniki rozÅ‚ożyÅ‚o siÄ™ w sposób nastÄ™pujÄ…cy zgodnie z poszczególnymi segmentami:
  1. Gry mobilne na smartfony – 157 800 000 USD
  2. Gry PC pudeÅ‚kowe/pobierane – 152 600 000 USD
  3. Gry konsolowe – 151 700 000 USD
  4. Gry mobilne na tablety – 58 400 000 USD
  5. Gry PC przeglÄ…darkowe – 21 100 000 USD
 
ZeszÅ‚oroczny wzrost stanowi nie tylko cennÄ… danÄ™, ale także pod cenne analizy na przyszÅ‚e lata, szczególnie że spadek zaliczyÅ‚ jedynie segment gier przeglÄ…darkowych. Poza tym jednak należy zauważyć jak rozwija siÄ™ nasz rynek.
 
 

Polska to z resztÄ… drugi najwiÄ™kszy gracz w Europie Åšrodkowo-Wschodnie, gdzie ulegamy Federacji Rosyjskiej (1 657 000 000 USD) i wyprzedzamy Kazachstan (207 000 000 USD). Na zachodzie pierwszÄ… trójkÄ™ tworzÄ… Niemcy (4 989 000 000 USD w 2018), Wielkiej Brytanii (4 731 000 000 w 2018), a trzecie miejsce zajmuje Francja (3 366 000 000 USD w 2018). W tym zestawieniu plasujemy siÄ™ na 8. miejscu co również jest Å›wietnym rezultatem. 
 
„Prognozuje siÄ™, że 2019 rok bÄ™dzie jeszcze lepszy, a ma to zwiÄ…zek z systematycznÄ… popularyzacjÄ… gier w spoÅ‚eczeÅ„stwie oraz nowymi metodami dotarcia do odbiorców. Streamingi, abonamenty na tytuÅ‚y poszczególnych wydawców, wiÄ™ksze zaangażowanie wÅ‚aÅ›cicieli platform oraz kluczowych studiów deweloperskich i wydawców w Polsce czy wciąż rosnÄ…cy eSport – to wszystko sprawia, że wirtualna rozrywka jest coraz powszechniejsza, zrozumiaÅ‚a i dostÄ™pna dla statystycznego Polaka.”
 
 
Polacy pokochali w szczególnoÅ›ci produkcje Wargamingu, co potwierdza chociażby ponadto 7 milionów kont we wszystkich grach, wobec 38 400 000 obywateli to rezultat bardzo, bardzo dobry. Prawie 20% graczy obcowaÅ‚o z projektami tworzonymi lub wydawanymi przez giganta z sÄ…siedniej BiaÅ‚orusi.
 
- Branża gier komputerowych jest jednÄ… z najbardziej dynamicznych gałęzi Å›wiatowego i polskiego przemysÅ‚u, także jej rozwojowa tendencja jest naturalnÄ… konsekwencjÄ… tego stanu rzeczy. Wzrosty wydatków Polaków w segmencie konsol i gier mobilnych pokazujÄ…, że przestajemy być gÅ‚ównie rynkiem gier PC, a otwieramy siÄ™ na nowe sposoby konsumpcji treÅ›ci - odnosi siÄ™ do danych Konrad RawiÅ„ski, senior PR manager firmy Wargaming na PolskÄ™ i kraje BaÅ‚tyckie.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: Informacja prasowa

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners