Newzoo ujawnił ile wydają Polacy na gry! Rekordowe wyniki finansowe
lubiegracnews Newzoo ujawnił ile wydają Polacy na gry! Rekordowe wyniki finansowe
| 14 kwietnia 2019, 07:00
Firma analityczna Newzoo ujawniła, ile w zeszłym roku Polacy wydali na gry wideo. Jak się okazuje wyniki za 2018 są imponujące. O jak dużych kwotach mowa?
Newzoo opublikowaÅ‚o kolejnÄ… porcjÄ™ wieÅ›ci, które tym razem dotyczÄ… nie tylko gier i eSportu, ale także Polski i jej obywateli, którzy jak siÄ™ okazuje wydali aż 541 500 000 USD czyli dokÅ‚adnie 2 057 700 000 PLN (kurs za Narodowym Bankiem Polskim). To rezultat lepszy o prawie 40 milionów dolarów wzglÄ™dem 2017 roku.
Wyniki rozÅ‚ożyÅ‚o siÄ™ w sposób nastÄ™pujÄ…cy zgodnie z poszczególnymi segmentami:
Gry mobilne na smartfony – 157 800 000 USD
Gry PC pudeÅ‚kowe/pobierane – 152 600 000 USD
Gry konsolowe – 151 700 000 USD
Gry mobilne na tablety – 58 400 000 USD
Gry PC przeglÄ…darkowe – 21 100 000 USD
ZeszÅ‚oroczny wzrost stanowi nie tylko cennÄ… danÄ™, ale także pod cenne analizy na przyszÅ‚e lata, szczególnie że spadek zaliczyÅ‚ jedynie segment gier przeglÄ…darkowych. Poza tym jednak należy zauważyć jak rozwija siÄ™ nasz rynek.
Polska to z resztÄ… drugi najwiÄ™kszy gracz w Europie Åšrodkowo-Wschodnie, gdzie ulegamy Federacji Rosyjskiej (1 657 000 000 USD) i wyprzedzamy Kazachstan (207 000 000 USD). Na zachodzie pierwszÄ… trójkÄ™ tworzÄ… Niemcy (4 989 000 000 USD w 2018), Wielkiej Brytanii (4 731 000 000 w 2018), a trzecie miejsce zajmuje Francja (3 366 000 000 USD w 2018). W tym zestawieniu plasujemy siÄ™ na 8. miejscu co również jest Å›wietnym rezultatem.
„Prognozuje siÄ™, że 2019 rok bÄ™dzie jeszcze lepszy, a ma to zwiÄ…zek z systematycznÄ… popularyzacjÄ… gier w spoÅ‚eczeÅ„stwie oraz nowymi metodami dotarcia do odbiorców. Streamingi, abonamenty na tytuÅ‚y poszczególnych wydawców, wiÄ™ksze zaangażowanie wÅ‚aÅ›cicieli platform oraz kluczowych studiów deweloperskich i wydawców w Polsce czy wciąż rosnÄ…cy eSport – to wszystko sprawia, że wirtualna rozrywka jest coraz powszechniejsza, zrozumiaÅ‚a i dostÄ™pna dla statystycznego Polaka.”
Polacy pokochali w szczególnoÅ›ci produkcje Wargamingu, co potwierdza chociażby ponadto 7 milionów kont we wszystkich grach, wobec 38 400 000 obywateli to rezultat bardzo, bardzo dobry. Prawie 20% graczy obcowaÅ‚o z projektami tworzonymi lub wydawanymi przez giganta z sÄ…siedniej BiaÅ‚orusi.
- Branża gier komputerowych jest jednÄ… z najbardziej dynamicznych gałęzi Å›wiatowego i polskiego przemysÅ‚u, także jej rozwojowa tendencja jest naturalnÄ… konsekwencjÄ… tego stanu rzeczy. Wzrosty wydatków Polaków w segmencie konsol i gier mobilnych pokazujÄ…, że przestajemy być gÅ‚ównie rynkiem gier PC, a otwieramy siÄ™ na nowe sposoby konsumpcji treÅ›ci - odnosi siÄ™ do danych Konrad RawiÅ„ski, senior PR manager firmy Wargaming na PolskÄ™ i kraje BaÅ‚tyckie.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu