
redakcja | 7 lutego 2024, 11:50
Niantic autorzy Pokémon GO ogÅ‚osili podpisanie umowy o wydawaniu gry mobilnej “Rodney Mullen’s SKATRIX”. Produkcja o jeździe na deskorolce przenosi doÅ›wiadczenia wirtualnego bohatera do rzeczywistoÅ›ci dziÄ™ki technologii AR. W ramach wspóÅ‚pracy gigant ma miÄ™dzy innymi dostarczyć swojemu partnerowi narzÄ™dzia Lightship, by zapewnić jak najlepsze wrażenia dla graczy.
PeÅ‚niÄ…cy tym razem rolÄ™ wydawcy Niantic i deweloper Reality Crisis podpisali umowÄ™ o wspóÅ‚wydawaniu gry "Rodney Mullen's SKATRIX" na systemy iOS i Android oraz na zestawy do rzeczywistoÅ›ci mieszanej, takie jak Apple Vision Pro. Reality Crisis wykorzysta narzÄ™dzia i usÅ‚ugi Lightship firmy Niantic, w tym VPS i Shared AR wraz z siatkÄ… do mapowania Lightship Maps SDK i segmentacjÄ… semantycznÄ…. Te rozwiÄ…zania zapewniajÄ… najlepsze wrażenia z jazdy na deskorolce w rzeczywistoÅ›ci rozszerzonej.
Firmy bÄ™dÄ… wspóÅ‚pracować nad rozwojem, marketingiem i dystrybucjÄ… tytuÅ‚ów w ramach franczyzy. Umowa bÄ™dzie obowiÄ…zywać przez aż siedem lat. SzczegóÅ‚y dotyczÄ…ce publikacji nowych tytuÅ‚ów bÄ™dÄ… publikowane na bieżąco, jednak przewiduje siÄ™, że pierwsze nowe doÅ›wiadczenia z “Rodney Mullen's SKATRIX” dostÄ™pne bÄ™dÄ… dla jeszcze w 2024 roku.
Omawiany Lightship to platforma, która zasila wszystkie gry Niantic, takie jak Pokémon GO, Peridot czy Monster Hunter Now. SpóÅ‚ka oferuje zewnÄ™trznym twórcom dostÄ™p w celu tworzenia aplikacji i doÅ›wiadczeÅ„ połączonych ze Å›wiatem rzeczywistym. System wykorzystuje najnowoczeÅ›niejsze ARDK, zapewniajÄ…c kompleksowy zestaw narzÄ™dzi, które ożywiajÄ… rzeczywistość rozszerzonÄ… (AR). Niezależnie od tego, czy chodzi o gry, nawigacjÄ™, czy tworzenie interaktywnych doÅ›wiadczeÅ„ edukacyjnych, Lightship wyposaża twórców w narzÄ™dzia do przeksztaÅ‚cania ich wizji w rzeczywistość.
Przeczytaj też:
ZespóÅ‚ Reality Crisis ma ekscytujÄ…cy i ambitny plan rozwoju SKATRIX. UdowodniÅ‚, że jest bardzo kreatywny w korzystaniu z różnych funkcji Lightship, aby połączyć wirtualny Å›wiat skateboardingu z rzeczywistoÅ›ciÄ… – powiedziaÅ‚ Kjell Bronder, VP of product w firmie Niantic. - WspóÅ‚pracujemy z Reality Crisis, aby pokazać, jak może wyglÄ…dać zabawa w rzeczywistoÅ›ci rozszerzonej dziÄ™ki Lightship i grze SKATRIX. Nowa produkcja umożliwi m.in. budowÄ™ wirtualnych skateparków w dowolnym miejscu w Å›wiecie rzeczywistym, odblokowanie triku skate'owego i dzielenie siÄ™ nim z innymi na urzÄ…dzeniach mobilnych i zestawach sÅ‚uchawkowych do rzeczywistoÅ›ci mieszanej – dodaje.
WspóÅ‚praca z Niantic w celu przeksztaÅ‚cenia Å›wiata w niekoÅ„czÄ…cy siÄ™ skatepark jest nie tylko ekscytujÄ…ca, ale także transformujÄ…ca – powiedziaÅ‚ Kasimir Lehto, Co-founder & game director w Reality Crisis.
Umożliwiamy ksztaÅ‚towanie w każdym z nas mentalnoÅ›ci skatera, sprawiajÄ…c, że dowolne miejsce staje siÄ™ przestrzeniÄ… dla kreatywnoÅ›ci i przygody. Staramy siÄ™, aby gracze spojrzeli poza ekran i wyszli do prawdziwego Å›wiata, postrzegajÄ…c grÄ™ jako rozszerzenie samych sportów, zwiÄ™kszajÄ…c rzeczywiste umiejÄ™tnoÅ›ci, kreatywność i interakcje spoÅ‚eczne – dodaje.
Rodney Mullen’s SKATRIX ma premierÄ™ zaliczyć jeszcze w 2024 roku na urzÄ…dzeniach mobilnych.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu