Okręty podwone w World of Warships z Terror of the Deep dają radę!
lubiegracpublicystyka Okręty podwone w World of Warships z Terror of the Deep dają radę!
| 31 października 2018, 19:50
World of Warships doczekaÅ‚o siÄ™ najnowszego wydarzenia Terror of the Deep, w ramach którego możemy bliżej poznać okrÄ™ty podwodne. Czy majÄ… szansÄ™ stać siÄ™ piÄ…tÄ… klasÄ…?
Dzisiaj rano informowaliÅ›my Was o nowoÅ›ciach w World of Warships, które trafiÅ‚y do World of Warships w ramach najnowszej aktualizacji oraz elementów zwiÄ…zanych z Halloween. DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci Wargamingu mieliÅ›my niedawno okazjÄ™ do zapoznania siÄ™ przedpremierowo z okrÄ™tami podwodnymi, które bÄ™dÄ… na tym etapie przechodzić testy i być może w przyszÅ‚ym roku zupeÅ‚nie nowa klasa pojazdów trafi do wszystkich podstawowych trybów.
W ramach rozgrywki mogÅ‚em w dwóch turach sprawdzić dwa modele - Barracuda oraz Gerfalcon, które umożliwiÅ‚y mi oraz towarzyszom broni zmierzenie siÄ™ z wrogimi hordami okrÄ™tów niczym z piekÅ‚a. Starcie rozpoczyna siÄ™ powoli kiedy to można i należy wrÄ™cz przetestować jak funkcjonuje zanurzenie oraz wynurzenie siÄ™, które musimy opanować, jeżeli myÅ›limy o tym, aby móc grać na wysokich poziomach trudnoÅ›ci. Z resztÄ… nawet w naszej standardowej rozgrywce Å‚atwo nie byÅ‚o, ponieważ dostosowanie siÄ™ do wymogów chwilÄ™ trwa, a Wargaming zaprojektowaÅ‚ wszystko tak, aby nawet po dÅ‚ugim czasie mieć możliwość ulepszania swoich umiejÄ™tnoÅ›ci.
Najważniejsze w operowaniu okrÄ™tami podwodnymi jest odpowiednie zrozumienie dziaÅ‚ania mechanik zanurzania siÄ™ w głębinÄ™ oraz tych zwiÄ…zanych z celowaniem i strzelaniem, ponieważ w innym wypadku możemy bardzo szybko polec. OkrÄ™ty podwodne sÄ… bardzo wrażliwe na obrażenia, jednoczeÅ›nie majÄ…c problemy w przypadku przebywania w zasiÄ™gu kilku różnych maszyn. W tym wypadku należy trzymać siÄ™ bardziej z boku, kierujÄ…c ku starciom jeden vs., ponieważ w innym wypadku pozostanie nam co najwyżej ucieczka. Zanurzanie i wynurzanie siÄ™ przydadzÄ… nam siÄ™ przy unikaniu przylatujÄ…cych pocisków, jednakże z racji ograniczenia dÅ‚ugoÅ›ci i głębokoÅ›ci nie możemy od tak schować siÄ™ i przeczekać zagrożenia. Krótkie i sprytne znikniÄ™cia pozwolÄ… nam szybko zaskoczyć wroga, który niczego siÄ™ nie spodziewa. W ramach grupowych akcji możemy być pewni, że "wyciÄ…ganie" rywali bÄ™dzie bardzo skuteczne, sprawiajÄ…c że w rozgrywce pojawi siÄ™ zupeÅ‚nie nowy poziom taktyczny. Nawet krótkie sesje i celowanie z pozycji tuż przy lustrze wody wymagajÄ… dobrych umiejÄ™tnoÅ›ci, ponieważ odczuwalne sÄ… siÅ‚y dziaÅ‚ajÄ…ce na nasz okrÄ™t i jego budowÄ™.
Najnowsza możliwa do wprowadzenia klasa bÄ™dzie wymagać sporej sprawy w akcji, ponieważ zapewne gracze wykorzystujÄ…cy te maszyny bÄ™dÄ… samotnymi wilkami, którzy dziaÅ‚ać bÄ™dÄ… gdzieÅ› z boku lub na tyÅ‚ach wroga, odciÄ…gajÄ…c jego uwagÄ™ lub eliminujÄ…c ich kilkoma strzaÅ‚ami. CaÅ‚ość z pewnoÅ›ciÄ… zostanie dobrze sprawdzona w trakcie halloweenowego wydarzenia, po czym bÄ™dzie można wprowadzić jakiegoÅ› typu poprawki. OsobiÅ›cie byÅ‚em mocno zaskoczony tym jak dobrze udaÅ‚o siÄ™ połączyć styl dobry zarówno dla rozgrywki jak i dla odwzorowania rzeczywistoÅ›ci. DoskwieraÅ‚ mi delikatny brak szybkoÅ›ci testowanych przeze mnie maszyn, które powinny być odrobinÄ™ dynamiczniejsze, aby móc w 2019 roku zrobić furorÄ™. Zdecydowanie nie bÄ™dzie to linia okrÄ™tów dla wszystkich, jednakże najlepsi z najlepszych bÄ™dÄ… dokonywać imponujÄ…cych akcji.
Wizualnie nie da siÄ™ zaprzeczyć, że deweloperzy po raz kolejny wykonali znakomitÄ… pracÄ™ w kwestii zaprojektowania znakomicie siÄ™ prezentujÄ…cych modeli okrÄ™tów podwodnych, które wyglÄ…dajÄ… znakomicie. Wysokiej jakoÅ›ci tekstury, spora szczegóÅ‚owość oraz dopracowanie razem skÅ‚adajÄ… siÄ™ na Å›wietnie projektujÄ…cÄ… siÄ™ maszynÄ™, która w dodatku zostaÅ‚a wzbogacona o efektowne podÅ›wietlenie oraz efekty dodatkowe, które w akcji zaprezentowaÅ‚y siÄ™ wyÅ›mienicie. W akcji wszystko zyskuje jeszcze wiÄ™cej uroku i gracji, która musi przeciwstawić siÄ™ statkom posiadajÄ…cym monstrualne elementy. UdźwiÄ™kowienie oraz muzyka wszystko bardzo dobrze wieÅ„czÄ…, przy okazji sprawiajÄ…c, że Terror of the Deep z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dzie co roku mocno wyczekiwane przez wszystkie kolejne lata.
OkrÄ™ty podwodne zostaÅ‚ wykonane bardzo dobrze, przy okazji dostarczajÄ…c graczom jeszcze wiÄ™kszÄ… różnorodność oraz Å›wieżość, dziÄ™ki której bÄ™dzie można uzyskać jeszcze wiÄ™cej satysfakcji z rozgrywki. Walki z botami okazaÅ‚y siÄ™ bardzo dobre, jednakże jestem przekonany, że gdy za sterami zasiÄ…dÄ… gracze naprzeciw innym graczom zabawa okaże siÄ™ jeszcze lepsza. Bitwy w World of Warships mogÄ… w przyszÅ‚ym roku doczekać siÄ™ sporej nowoÅ›ci, która na swój sposób zdynamizuje zabawÄ™ oraz uczyni jÄ… jeszcze trudniejszÄ… oraz bardziej satysfakcjonujÄ…cÄ…. OsobiÅ›cie mam wrażenie, że zbyt wiele poprawek nie bÄ™dzie potrzebnych, ponieważ dostÄ™pne już w tej chwili mechaniki dziaÅ‚ajÄ… bardzo dobrze i spisujÄ… siÄ™ solidnie. Ot potrzebne sÄ… pomniejsze poprawki oraz dokÅ‚adne sprawdzenie balansu.
DziÄ™kujemy Wargaming za możliwość wczeÅ›niejszego sprawdzenia okrÄ™tów podwodnych w World of Warships!
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu