W Å›wietnie zapowiadajÄ…cy siÄ™ horror Kholat, bÄ™dziemy mogli zagrać dopiero w czerwcu. IMGN.PRO chce wypuÅ›cić jak najwyższej jakoÅ›ci produkt, nie zamierzajÄ… wypuÅ›cić gry nie skoÅ„czonej, lub peÅ‚nej błędów.
Po zeszÅ‚orocznych premierach gier niedokoÅ„czonych, wielu twórców decyduje w tym roku przenieść premierÄ™ tylko i wyłącznie z powodu doszlifowania swoich produkcji. CDP RED, NetherRealm, NaughtyDog oraz Rocksteady zdecydowaÅ‚y siÄ™ na taki krok, co jedynie potwierdza, że gÅ‚os graczy i recenzentów jest znaczÄ…cy.
Åukasz Kubiak (scenarzysta i wspóÅ‚wÅ‚aÅ›ciciel IMGN.PRO) wyjaÅ›nia, dlaczego zdecydowano siÄ™ na taki ruch:
”Nasza decyzja o przesuniÄ™ciu premiery Kholat wynika z szacunku jakim darzymy graczy, dlatego nie mogliÅ›my pozwolić sobie na dostarczenie gry niedoszlifowanej w jakimkolwiek wymiarze. Jako niezależne studio dysponujemy komfortem, który daje nam możliwość podjÄ™cia takich dziaÅ‚aÅ„, bez wzglÄ™du na zewnÄ™trznÄ… presjÄ™ wydawniczÄ…. Aktualnie Kholat jest już niemal ukoÅ„czony, a dodatkowy uzyskany czas zostanie poÅ›wiÄ™cony na testy, optymalizacjÄ™ oraz eliminacjÄ™ błędów.”

Miejmy nadzieję, że naprawdę będzie to ostatnie przesunięcie premiery i 10 czerwca będziemy mogli wczuć się w mrożący klimat Kholat, gdyż po ostatnim zamkniętym pokazie otrzymaliśmy ciepłe wypowiedzi, podkreślający bardzo mroźny i tajemniczy design gry.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu