W świetnie zapowiadający się horror Kholat, będziemy mogli zagrać dopiero w czerwcu. IMGN.PRO chce wypuścić jak najwyższej jakości produkt, nie zamierzają wypuścić gry nie skończonej, lub pełnej błędów.
Po zeszłorocznych premierach gier niedokończonych, wielu twórców decyduje w tym roku przenieść premierę tylko i wyłącznie z powodu doszlifowania swoich produkcji. CDP RED, NetherRealm, NaughtyDog oraz Rocksteady zdecydowały się na taki krok, co jedynie potwierdza, że głos graczy i recenzentów jest znaczący.
Łukasz Kubiak (scenarzysta i współwłaściciel IMGN.PRO) wyjaśnia, dlaczego zdecydowano się na taki ruch:
”Nasza decyzja o przesunięciu premiery Kholat wynika z szacunku jakim darzymy graczy, dlatego nie mogliśmy pozwolić sobie na dostarczenie gry niedoszlifowanej w jakimkolwiek wymiarze. Jako niezależne studio dysponujemy komfortem, który daje nam możliwość podjęcia takich działań, bez względu na zewnętrzną presję wydawniczą. Aktualnie Kholat jest już niemal ukończony, a dodatkowy uzyskany czas zostanie poświęcony na testy, optymalizację oraz eliminację błędów.”

Miejmy nadzieję, że naprawdę będzie to ostatnie przesunięcie premiery i 10 czerwca będziemy mogli wczuć się w mrożący klimat Kholat, gdyż po ostatnim zamkniętym pokazie otrzymaliśmy ciepłe wypowiedzi, podkreślający bardzo mroźny i tajemniczy design gry.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu