Mortal Shell od początku budzi szacunek w graczu, racząc go wyjątkowymi, soulslike'owymi doznaniami. Wszystko bez problemu? Oto nasze pierwsze wrażenia!
Niezależna propozycja w ostatnim czasie zachwyciła świat, prezentując wielu i pokazując, że nawet mała, kilkunastoosobowa ekipa deweloperska jest w stanie zaoferować propozycję, mogącą dumnie stać obok takiego giganta jakim jest seria Souls, Bloodborne czy nadchodzący ELDEN RING. Jak w pierwszych chwilach wypada tytuł z wyraźnie niższego segmentu? Czy jest to dobra rozgrzewka przed remake'iem Demon's Souls?
Nie chciaÅ‚bym Wam zdradzać zasadniczo niczego z fabuÅ‚y, ponieważ ta i tak prezentowana jest poprzez samodzielne odkrywania Å›wiata przedstawionego, przedmiotów, miejsc postaci oraz w wielu innych sytuacji. Niemniej docenić warto fakt, że narracja prowadzona jest kilkutorowo, w wyniku czego każdy może sobie samodzielnie ustalić jak "głęboko" chce poznać to uniwersum z jego przeszÅ‚oÅ›ciÄ… oraz teraźniejszoÅ›ciÄ….
Gdy po raz pierwszy miaÅ‚em przyjemność pokierować naszym gÅ‚ównym, biaÅ‚ym bohaterem od razu wiedziaÅ‚em, że mam do czynienia z tworem ludzi, którzy zakochali siÄ™ w dokonaniach From Software, w bardzo dobrym stylu czerpiÄ…c oraz samodzielnie implementujÄ…c poszczególne rozwiÄ…zania. Bazowe poruszanie siÄ™, atakowanie, timming, obciążenia ruchów, zmÄ™czenie i wytrzymaÅ‚ość, ograniczony interfejs oraz proste interakcje. To wszystko także i tutaj jest oddane i co ważne, mamy w tym wypadku do czynienia z bardzo dobrÄ… realizacjÄ…, co doceniÄ… najwiÄ™ksi fani tego typu podgatunku.
IntrygujÄ…cÄ… mechanikÄ… jest coÅ› w rodzaju skamienienia, dziÄ™ki czemu unikniemy obrażeÅ„, jednoczeÅ›nie na chwilkÄ™ ogÅ‚uszajÄ…c wroga. Opcja ta jest jednak ograniczona, przez co nie możemy wykorzystywać tej funkcji przez caÅ‚y czas. Możemy także w ten sposób wstrzymać mocny atak, aby nie wyprzedziÅ‚ nas rywal, jednakże mogÄ…c z opóźnieniem zadać mu spore obrażenia.
Ponadto bazowa forma naszego protagonisty ma wielką wytrzymałość... oraz malutką ilość życia w wyniku czego potrzebujemy tytułowej skorupy z ciała poległego, posiadającej określoną nazwę, historię oraz specyfikę, dzięki czemu jesteśmy w stanie delektować się odmienną specyfikę. To wszystko razem sprawia, że możemy delektować się starannym wykonaniem.
Nietypowy system rozwoju, liczne typy przedmiotów do spożycia, poukrywane skarby "wypadanie" ze skorupy, różnorodne bronie oraz wiele dodatków to pakiet, dziÄ™ki któremu nawet pomniejsze oryginalne mechaniki, systemy czy pomysÅ‚y zyskujÄ… powiew Å›wieżoÅ›ci, który w tego typu formule dodatkowo uprzyjemnia nam kolejne, nastÄ™pujÄ…ce po sobie sesje.
Co prawda From Software na przestrzeni wielu ostatnich lat udowodniÅ‚o, że potrafi kreować przepiÄ™kne Å›wiaty przedstawione, jednakże jeżeli spojrzymy na oprawÄ™ Mortal Shell to dostrzeżemy, że nie tylko pobrano sporo inspiracji, ale także w miarÄ™ nieźle próbujÄ… nadążyć, dziÄ™ki czemu z przyjemnoÅ›ciÄ… braÅ‚em udziaÅ‚ w kolejnych wydarzeniach, zyskujÄ…cych momentami Å›liczny obraz.
NiezÅ‚ej jakoÅ›ci tekstury, dość szczegóÅ‚owe obiekty, niezÅ‚e efekty oraz dobra stabilność sprawiÅ‚y, że wszystko razem ostatecznie nabraÅ‚o odpowiedniego charakteru. To wszystko sprawiÅ‚o, że produkcjÄ™ zwyczajnie przyjemnie siÄ™ obserwuje, a dziÄ™ki ograniczeniu elementów interfejsu możliwe byÅ‚o jeszcze lepsze wyeksponowanie interesujÄ…cej rzeczywistoÅ›ci.
Interfejs budzi u mnie spore niezadowolenie wynikajÄ…ce z bardzo maÅ‚ych napisów, ciężko siÄ™ skalujÄ…cych, specyfice elementów wizualnych, które nie sÄ… odpowiednio wzbogacane o efekty dodatkowe, w wyniku czego jego przydatność w sporej mierze byÅ‚a dla mnie minimalna. NajwiÄ™kszy szacunek chciaÅ‚bym jednak zÅ‚ożyć za oznakowanie zdrowia przeciwników, które otaczajÄ…c "kropkÄ™ celowania" w ogóle nie psujÄ… atmosfery i pozwalajÄ… nam jeszcze Å‚atwiej wczuć siÄ™ w atmosferÄ™ Å›wiat przedstawionego.
Gra niestety zostaÅ‚a pozbawiona polskiej wersji jÄ™zykowej, zatem radzić sobie trzeba po angielsku, dla sporej części graczy nie stanowi to problemu, dla innych może być to jednak spory minus. WystÄ™py aktorskie póki co wypadajÄ… bardzo dobrze, ale odpowiednio przygotowane rodzime napisy z pewnoÅ›ciÄ… uÅ‚atwiÅ‚yby zabawÄ™ części spoÅ‚ecznoÅ›ci.
Po pierwszych chwilach z Mortal Shell czujÄ™ siÄ™ usatysfakcjonowany poziomem graficznym, pomysÅ‚ami na wizualne pomysÅ‚y i projekty, Å›wietnym klimatem, niezłą muzykÄ… oraz pomysÅ‚ami, które nie Å‚atwo jest poczuć na padzie. Jestem jednak przekonany, że kolejne godziny przebiegnÄ… pod wzglÄ™dem rozgrywki lepiej. Na poczÄ…tku interfejs nie pomaga, ale przy przyzwyczajeniu siÄ™ z pewnoÅ›ciÄ… Å‚atwiej bÄ™dzie "poÅ‚knąć" caÅ‚ość z przyjemnoÅ›ciÄ…. Póki co bawiÄ™ siÄ™ dobrze, odkrywajÄ…c kolejne interesujÄ…ce miejsca w Å›wiecie przedstawionym, kryjÄ…cym sporo ciekawych miejsc oraz postaci.
DziÄ™kujemy twórcom i wydawcy za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej!
Testowaliśmy wydanie na PlayStation 4.
Mortal Shell ukazało się 18 sierpnia 2020 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu