
redakcja | 14 października 2024, 18:00
Wydawca Tripwire Presents, bÄ™dÄ…cy częściÄ… Tripwire Interactive, poinformowaÅ‚ o nadchodzÄ…cej premierze gry The Stone of Madness. Produkcja, opracowana przez znane studio The Game Kitchen, odpowiedzialne za sukcesy Blasphemous oraz Blasphemous 2, zadebiutuje 28 stycznia 2025 roku. Gra bÄ™dzie dostÄ™pna cyfrowo na Windows PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation®5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch™.
Od 14 października 2024, gracze bÄ™dÄ… mogli przetestować grÄ™ podczas Steam Next Fest, który potrwa do 21 października. W ramach festiwalu dostÄ™pne bÄ™dzie demo, oferujÄ…ce wielogodzinnÄ… sekwencjÄ™ prologu, pozwalajÄ…cÄ… na zanurzenie siÄ™ w fabułę i mechanikÄ™ gry.
Przeczytaj także:
Aby lepiej przygotować graczy na nadchodzÄ…ce wyzwania, wydawca opublikowaÅ‚ animowany zwiastun, który można obejrzeć na YouTube. Film wprowadza w historiÄ™ piÄ™ciu więźniów, przedstawiajÄ…c ich skomplikowane osobowoÅ›ci oraz desperackie plany ucieczki z klasztoru, w którym sÄ… niesprawiedliwie przetrzymywani.
„Zobacz zwiastun wprowadzajÄ…cy do gry The Stone of Madness tutaj”
The Stone of Madness to przygodowa gra taktyczna z elementami skradanki, osadzona w realiach koÅ„ca XVIII wieku. FabuÅ‚a rozgrywa siÄ™ w zapomnianym klasztorze jezuickim w Pirenejach, który sÅ‚uży jako zarówno zakÅ‚ad dla obłąkanych, jak i wiÄ™zienie inkwizytorskie. Gracze wcielÄ… siÄ™ w piÄ™ciu tajemniczych bohaterów, których uwiÄ™ziono w tym przerażajÄ…cym miejscu. W obliczu tortur, obłędu i rozpaczy, więźniowie bÄ™dÄ… musieli wspóÅ‚pracować, by stawić czoÅ‚a swoim lÄ™kom i znaleźć sposób na ucieczkÄ™.
Gra umożliwia graczom kontrolowanie piÄ™ciu różnych postaci, z których każda musi wspóÅ‚pracować, by skutecznie uciec z klasztoru, dbajÄ…c jednoczeÅ›nie o swoje zdrowie psychiczne. W trakcie eksploracji mrocznych korytarzy i pokoi klasztoru, mogÄ… natrafić na przydatne narzÄ™dzia lub wskazówki, które bÄ™dÄ… pomocne w planowaniu ucieczki. Kluczowe jest jednak unikanie wykrycia przez bezlitosnych strażników inkwizycji. Każda z postaci zmaga siÄ™ z wÅ‚asnymi traumami i fobiami, co potÄ™guje ich obłęd. System progresji postaci opiera siÄ™ na równoczesnym zarzÄ…dzaniu ich postÄ™pem i ewentualnym regresem psychicznym. Zaniedbanie zdrowia psychicznego może prowadzić do rozwiniÄ™cia negatywnych cech, takich jak paranoja czy agresja. Gracze bÄ™dÄ… mieli do wyboru dwa różne plany ucieczki, z unikalnymi fabuÅ‚ami i celami, rozgrywajÄ…cymi siÄ™ w cyklu dnia i nocy. W ciÄ…gu dnia bohaterowie bÄ™dÄ… podejmować wiÄ™kszość dziaÅ‚aÅ„, jednak nocÄ… otwierajÄ… siÄ™ specjalne możliwoÅ›ci, chociaż sÄ… one bardziej ryzykowne.
Przeczytaj także:
Mechanika gry obejmuje dynamiczny cykl dnia i nocy, co wpÅ‚ywa na sposób rozgrywki. WiÄ™kszość czynnoÅ›ci, takich jak eksploracja czy interakcje z otoczeniem, najlepiej wykonywać za dnia, pomimo obecnoÅ›ci strażników. Jednak noc przynosi unikalne okazje do dziaÅ‚ania, choć staje siÄ™ bardziej niebezpieczna. Z powodu panujÄ…cych ciemnoÅ›ci, niewielu więźniów decyduje siÄ™ na nocne eskapady, co dodatkowo podkreÅ›la atmosferÄ™ zagrożenia i izolacji.
Warto wspomnieć, że każda postać bÄ™dzie posiadaÅ‚a unikalne umiejÄ™tnoÅ›ci, które mogÄ… wpÅ‚ynąć na przebieg ucieczki. Wybór odpowiednich dziaÅ‚aÅ„ w odpowiednich momentach bÄ™dzie kluczowy dla sukcesu, a każde zaniedbanie może prowadzić do nieodwracalnych konsekwencji, zarówno fizycznych, jak i psychicznych.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu