
redakcja | 24 października 2024, 09:30
Firma HP Inc Polska wraz z agencjÄ… badawczÄ… SW Research opublikowaÅ‚a nowy raport na temat Å›rodowiska graczy w Polsce. Wyniki badaÅ„ wykazujÄ… coraz wiÄ™kszÄ… różnorodność wÅ›ród graczy, z podziaÅ‚em na trzy gÅ‚ówne grupy: casualowych (30%), Å›rednio zaangażowanych (39%) oraz hardcorowych (30%).
Kobiety stanowiÄ… 54% graczy, co pokazuje istotny wzrost ich udziaÅ‚u w gamingu. NajwiÄ™ksza liczba graczy w Polsce mieÅ›ci siÄ™ w przedziale wiekowym 25-34 lata. Coraz wiÄ™cej osób poÅ›wiÄ™ca do 10 godzin tygodniowo na gry, a ich liczba wzrosÅ‚a o niemal 14% w stosunku do roku ubiegÅ‚ego.
Przeczytaj także:
Gracze w Polsce doceniajÄ… gÅ‚ównie rozrywkÄ™ pÅ‚ynÄ…cÄ… z gier, ale równie ważna jest dla nich rywalizacja, eksploracja nowych Å›wiatów oraz stawiane przed nimi wyzwania. Szczególnie istotna okazuje siÄ™ wciÄ…gajÄ…ca fabuÅ‚a, co wyjaÅ›nia popularność gier RPG, takich jak „Wiedźmin”, „The Sims” oraz seria FIFA/EA FC.
InteresujÄ…cym aspektem badania jest spoÅ‚eczny wymiar gier. Blisko poÅ‚owa graczy ceni sobie możliwość przynależnoÅ›ci do wiÄ™kszej spoÅ‚ecznoÅ›ci, a 37% twierdzi, że relacje nawiÄ…zane online sÄ… dla nich równie ważne, jak te w rzeczywistym Å›wiecie. Cyfrowe kontakty czÄ™sto wpÅ‚ywajÄ… na życie codzienne, inspirujÄ…c graczy do rozwoju osobistego.
„Gaming staÅ‚ siÄ™ platformÄ… nie tylko rozrywki, ale także rozwoju osobistego i spoÅ‚ecznego. Obserwujemy, jak mÅ‚ode pokolenie wykorzystuje gry do doskonalenia umiejÄ™tnoÅ›ci komunikacji, wspóÅ‚pracy czy podejmowania decyzji.” – Urszula Klimczak, Performance Coach drużyny esportowej NAVI.
Polscy gracze doskonale łączÄ… obowiÄ…zki zawodowe z pasjÄ… do gier. Aż 83% graczy jest aktywnych zawodowo, z czego 66% pracuje na peÅ‚ny etat. NajwiÄ™cej czasu na gry poÅ›wiÄ™cajÄ… w weekendy oraz podczas urlopów. Ciekawym faktem jest to, że 54% graczy korzysta z gier w podróży, a w szczególnoÅ›ci ceni sobie akcesoria bezprzewodowe, takie jak sÅ‚uchawki czy myszy.
Raport podkreÅ›la znaczenie komputerów w preferencjach polskich graczy. Aż 39% z nich najczęściej wybiera laptopy i komputery stacjonarne, co może wynikać z ich wszechstronnoÅ›ci. UżywajÄ…c jednego urzÄ…dzenia, gracze mogÄ… jednoczeÅ›nie pracować, uczyć siÄ™ i cieszyć siÄ™ rozrywkÄ…. Ta wielofunkcyjność stwarza duże możliwoÅ›ci dla producentów sprzÄ™tu.
"Wyniki naszego badania potwierdzajÄ…, że polski gracz to postać wielowymiarowa, której nie można zamknąć w jednej definicji. To zarówno wyzwanie, jak i szansa w kontekÅ›cie dalszego rozwoju produktów dla tej grupy." – Andrzej SowiÅ„ski, dyrektor zarzÄ…dzajÄ…cy HP Inc Polska.
Raport „Różne Twarze Polskiego Gracza 2024” ukazuje kilka ważnych trendów, które ksztaÅ‚tujÄ… gaming w Polsce. Gracze stanowiÄ… coraz bardziej różnorodnÄ… grupÄ™, zarówno pod wzglÄ™dem pÅ‚ci, wieku, jak i statusu zawodowego. Istotnym elementem jest rosnÄ…ca popularność komputerów jako gÅ‚ównych urzÄ…dzeÅ„ do gier, które pozwalajÄ… na łączenie pasji z innymi aspektami życia.
Dodatkowe informacje oraz peÅ‚ny raport dostÄ™pne sÄ… pod hasÅ‚em „Różne Twarze Polskiego Gracza 2024”.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu