redakcja | 24 października 2024, 09:30
Firma HP Inc Polska wraz z agencją badawczą SW Research opublikowała nowy raport na temat środowiska graczy w Polsce. Wyniki badań wykazują coraz większą różnorodność wśród graczy, z podziałem na trzy główne grupy: casualowych (30%), średnio zaangażowanych (39%) oraz hardcorowych (30%).
Kobiety stanowią 54% graczy, co pokazuje istotny wzrost ich udziału w gamingu. Największa liczba graczy w Polsce mieści się w przedziale wiekowym 25-34 lata. Coraz więcej osób poświęca do 10 godzin tygodniowo na gry, a ich liczba wzrosła o niemal 14% w stosunku do roku ubiegłego.
Przeczytaj także:
Gracze w Polsce doceniają głównie rozrywkę płynącą z gier, ale równie ważna jest dla nich rywalizacja, eksploracja nowych światów oraz stawiane przed nimi wyzwania. Szczególnie istotna okazuje się wciągająca fabuła, co wyjaśnia popularność gier RPG, takich jak „Wiedźmin”, „The Sims” oraz seria FIFA/EA FC.
Interesującym aspektem badania jest społeczny wymiar gier. Blisko połowa graczy ceni sobie możliwość przynależności do większej społeczności, a 37% twierdzi, że relacje nawiązane online są dla nich równie ważne, jak te w rzeczywistym świecie. Cyfrowe kontakty często wpływają na życie codzienne, inspirując graczy do rozwoju osobistego.
„Gaming stał się platformą nie tylko rozrywki, ale także rozwoju osobistego i społecznego. Obserwujemy, jak młode pokolenie wykorzystuje gry do doskonalenia umiejętności komunikacji, współpracy czy podejmowania decyzji.” – Urszula Klimczak, Performance Coach drużyny esportowej NAVI.
Polscy gracze doskonale łączą obowiązki zawodowe z pasją do gier. Aż 83% graczy jest aktywnych zawodowo, z czego 66% pracuje na pełny etat. Najwięcej czasu na gry poświęcają w weekendy oraz podczas urlopów. Ciekawym faktem jest to, że 54% graczy korzysta z gier w podróży, a w szczególności ceni sobie akcesoria bezprzewodowe, takie jak słuchawki czy myszy.
Raport podkreśla znaczenie komputerów w preferencjach polskich graczy. Aż 39% z nich najczęściej wybiera laptopy i komputery stacjonarne, co może wynikać z ich wszechstronności. Używając jednego urządzenia, gracze mogą jednocześnie pracować, uczyć się i cieszyć się rozrywką. Ta wielofunkcyjność stwarza duże możliwości dla producentów sprzętu.
"Wyniki naszego badania potwierdzają, że polski gracz to postać wielowymiarowa, której nie można zamknąć w jednej definicji. To zarówno wyzwanie, jak i szansa w kontekście dalszego rozwoju produktów dla tej grupy." – Andrzej Sowiński, dyrektor zarządzający HP Inc Polska.
Raport „Różne Twarze Polskiego Gracza 2024” ukazuje kilka ważnych trendów, które kształtują gaming w Polsce. Gracze stanowią coraz bardziej różnorodną grupę, zarówno pod względem płci, wieku, jak i statusu zawodowego. Istotnym elementem jest rosnąca popularność komputerów jako głównych urządzeń do gier, które pozwalają na łączenie pasji z innymi aspektami życia.
Dodatkowe informacje oraz pełny raport dostępne są pod hasłem „Różne Twarze Polskiego Gracza 2024”.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu