The Riftbreaker doczekaÅ‚o siÄ™ trzeciej dużej aktualizacji w ramach której Exor Studios wprowadziÅ‚o do zabawy sporo nowoÅ›ci. Jak wypadajÄ… wprowadzone pomysÅ‚y?
Na początku kwietnia zaprezentowaliśmy Wam nasze wrażenia z wersji Alpha 2 gry The Riftbreaker, tymczasem dziś chcielibyśmy poświęcić kilka chwil na przedstawienie Wam kilku nowości oraz obecnych wrażeń z ich implementacji. Co nowego wprowadzono? Jak te elementy wpływają na zabawę? Jak wypadają?
JednÄ… z najważniejszych nowoÅ›ci jest tryb przetrwania, w ramach którego gracz przenosi siÄ™ na miejsce akcji, gdzie w okreÅ›lonym czasie musimy przetrwać i powrócić na ZiemiÄ™. W tym czasie otrzymujemy sporÄ… wolność dziaÅ‚ania, jednakże wyzwania pojawiajÄ…ce siÄ™ na naszej drodze taki czy inny sposób bÄ™dÄ… wpÅ‚ywać na przebieg rozgrywki.
W jego ramach miaÅ‚em przyjemność zapoznać siÄ™ z systemem wytwarzania przedmiotów oraz modyfikacji, zmierzyÅ‚em siÄ™ z nowymi przeciwnikami, ujrzaÅ‚em jak zmieniÅ‚ siÄ™ system generowania poziomów oraz odczuÅ‚em jakie znaczenie mogÄ… mieć zjawiska pogodowe, którym towarzyszyÅ‚ także hardcore'owy tryb trudnoÅ›ci.
Rozpocznijmy po kolei, czyli od zmienionego systemu generowania nowych map, które staÅ‚y siÄ™ konstrukcyjnie ciekawsze oraz realnie wpÅ‚ywajÄ…ce na to jak bÄ™dziemy mogli dziaÅ‚ać w terenie. PrzykÅ‚adem byÅ‚a sytuacja, w której mojÄ… bazÄ™ przy najbliższych zasobach poÅ‚ożyÅ‚em akurat w pewnego rodzaju skalnym narożniku, dziÄ™ki któremu mogÅ‚em sporo zaoszczÄ™dzić w kwestii obrony. W koÅ„cu skaÅ‚y nie odnoszÄ… obrażeÅ„, a przejÅ›cia pomiÄ™dzy nimi nie byÅ‚y duże. Wobec czego siłą rzeczy postawienie na grubsze mury byÅ‚o nie tylko oszczÄ™dnoÅ›ciÄ…, ale także uÅ‚atwieniem wyjÄ…tkowo cennym w ramach trybu hardcore.
Tego typu poprawek oraz nowoÅ›ci jest sporo, wobec czego zawsze możemy sprytnie przygotować siÄ™ do poszczególnych ataków na naszÄ… siedzibÄ™, mogÄ…c także zyskać nieco czasu w zapasie.
Wprowadzony system tworzenia uzbrojenia oraz modyfikacji to cenna atrakcja, dziÄ™ki której zabawa zaczyna przypominać chociażby demo z targów PGA 2019, gdzie mogÅ‚em stale zmieniać "pukawki". Niemniej uwagÄ™ warto skierować ku temu funkcjonowaniu surowców, co niestety nie byÅ‚o mi sojusznikiem podczas jednej z sesji. Aby uzyskać rozwój już musimy rozsÄ…dnie dbać o zasoby, a do tego wÅ‚aÅ›nie dochodzÄ… bronie, które sÄ… dość kosztowne i w dodatku niekiedy wymagajÄ… od nas przeszukiwania mapy celem odnalezienia dodatkowych budynków. OdniosÅ‚em wrażenie, że w zasadzie na tÄ™ kwestiÄ… potrzebne bÄ™dÄ… dokÅ‚adne prace, ponieważ po odblokowaniu mocniejszych wariantów nie byÅ‚em w stanie ich odblokować, szczególnie w chwili poszukiwania po mapie, gdzie tam siÄ™ znajduje to kolejne źródÅ‚o zasobów. Z resztÄ… niektóre elementy takie jak mÅ‚ot wymagajÄ… jeszcze wprowadzenia grafik czy poprawnej nazwy.
UdaÅ‚o mi siÄ™ przy okazji przekonać, że zadbano o jeszcze wiÄ™ksze zwiÄ™kszenie siÄ™ wyrazistoÅ›ci poszczególnych modeli, dziÄ™ki czemu korzystanie z nich daje jeszcze wiÄ™cej zabawy podczas poszukiwania najbardziej optymalnych rozwiÄ…zaÅ„. Badania sÄ… w tej dziedzinie nieco zbyt dÅ‚ugie, wobec czego niekiedy nieco odechciewa siÄ™ z nich korzystać, gdyż efekty nie sÄ… do koÅ„ca warte oczekiwania.
Spore wrażenie zrobiÅ‚y na mnie nowe zjawiska pogodowe, wobec których zwyczajnie ujrzaÅ‚em jak uciekajÄ… mi punkty wytrzymaÅ‚oÅ›ci podczas charakterystycznego opadu z nieba, nie zabrakÅ‚o także trzÄ™sienia ziemi czy innych niespodzianek, z którymi siÄ™ warto zapoznać samodzielnie. MaÅ‚o która gra może obecnie pochwalić siÄ™ aż tak znaczÄ…cymi zmianami, dziÄ™ki czemu mam nadziejÄ™, że wraz z kolejnymi obszarami zaimplementowane zostanÄ… liczne jeszcze liczniejsze propozycje na "dogryzienie" graczom. ;)
Ostatnie zmiany wniosÅ‚y do The Riftbreakers sporo przyjemnych Å›cieżek do wybrania, przy czym część z systemów potrzebuje usprawnienia, ponieważ w chwili obecnej nie ze wszystkich jest sens korzystać. Niekiedy radzimy sobie bez nich lub ograniczamy siÄ™ do podstawowych rozwiÄ…zaÅ„, co nie należy do najbardziej atrakcyjnych i satysfakcjonujÄ…cych doznaÅ„.
Dziękujemy EXOR Studios za udostępnienie The Riftbreaker!
The Riftbreaker na komputerach osobistych powinno mieć premierę w 2020 roku. Zaplanowane zostały wersje także na PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5orazXbox Series X.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu