
Od 10 kwietnia gracze bÄ™dÄ… mogli przetestować nowy tryb o nazwie „Linia frontu”. Twórcy posÅ‚uchali gÅ‚osu spoÅ‚ecznoÅ›ci i od pewnego czasu pracowali nad zwiÄ™kszeniem drużyn, map oraz nowymi ustawieniami walki. Od teraz bÄ™dzie można przetestować bitwÄ™ pancernÄ… na wiÄ™kszÄ… skalÄ™ wraz z nowym zestawem mechaniki, obiektów i o wiele wiele wiÄ™cej.
Walki bÄ™dÄ… toczone w formacie „30 na 30”, z plutonami zÅ‚ożonymi z piÄ™ciu graczy, walczÄ…cymi pojazdami poziomu X (czoÅ‚gi Å›rednie/ciężkie, niszczyciele czoÅ‚gów i artyleria) i czoÅ‚gami lekkimi poziomu VIII. W koÅ„cowej fazie tryb ten bÄ™dzie przeznaczony tylko i wyÅ‚acznie dla pojazdów poziomu X wszystkich klas.
Jak chwalÄ… siÄ™ twórcy nie ma możliwoÅ›ci technicznej aby zmieÅ›cić je wszystkie na 1 km 2 wiÄ™c to spowodowaÅ‚o, że World of Tanks otrzymaÅ‚ 9 km 2 pola walki, podzielonych na dziewięć sektorów, z jednÄ… stronÄ… grajÄ…cÄ… w ataku, a drugÄ… w obronie.WiÄ™cej informacji można bÄ™dzie przeczytać na oficjalnym blogu „piaskownicy”, gdzie po rozpoczÄ™ciu testów pojawi siÄ™ wiÄ™cej artykuÅ‚ów na temat linii frontu.
ZespóÅ‚ Wargaming zaprosiÅ‚ też do wspóÅ‚pracy austriackich deweloperów z Bongfish. Pracowali oni nad liniÄ… frontu wedÅ‚ug otrzymanych instrukcji, a wewnÄ™trzny zespóÅ‚ Wargaming skupiaÅ‚ siÄ™ na dostrojeniu balansu gry, korekcjÄ… systemu doboru drużyn, poprawÄ… stylu gry dziaÅ‚ami samobieżnymi i rozwijaniem grafiki.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu