Rozdział 3 - Journey to Encodya - ENCODYA - solucja, poradnik

lubiegrac poradniki ENCODYA - solucja, poradnik Rozdział 3 - Journey to Encodya - ENCODYA - solucja, poradnik



autor:

Rozdział 3 - Journey to Encodya

Wędrujemy ścieżką w prawo. Z ziemi zabieramy płaski kamień (flat stone).

ENCODYA_72.jpg

Znów idziemy do przodu, a nastÄ™pnie w górÄ™, na leÅ›nÄ… Å›cieżkÄ…. Trafiamy do miejsce z zepsutÄ… windÄ…. Przestawiamy na SAM-a i nim sprawdzamy windÄ™. W ten sposób do naszego ekwipunku trafi lista przedmiotów, które bÄ™dÄ… nam potrzebne: wytrzymaÅ‚a lina, maÅ‚y pistolet, dźwignia.

ENCODYA_73.jpg

Udajemy się na początek lokacji, a następnie w lewo. Trafimy do lokacji z wodą i skałami. Stoi tam stara skrzynka. Przyglądamy się jej, po czym otwieramy. Z wnętrza SAM wyciągnie dmuchawkę do pyłu (dust blower) oraz łyżkę wazową (cadle).

ENCODYA_74.jpg

WÄ™drujemy raz w lewo, a nastÄ™pnie do góry. Tu natkniemy siÄ™ na niewielkiego robota, z którym rozmawiamy SAM-em. Pytamy Biped Bota o przedmioty. Wracamy i udajemy siÄ™ w prawo, aż do miejsca z roÅ›linÄ… Eerie Plant. Używamy na niej Å‚yżki wazowej otrzymujÄ…c super lepkÄ… żywicÄ™ (super sticky resin).

ENCODYA_75.jpg

WÄ™drujemy jeszcze raz w prawo, aż dotrzemy do rur. DziaÅ‚ajÄ…c dalej SAM-em klikamy trzy razy na rurÄ™ łączÄ…cÄ… (junction pipe), która jest zablokowana. W ten sposób zostanie odblokowana.

ENCODYA_76.jpg

Wracamy zatem do Biped Bota, ponownie go zagadujemy, mówiÄ…c, że rury zostaÅ‚y naprawione. Zabieramy bota, wracamy i tym razem ciÄ…gniemy za dźwigniÄ™ na drzewie. Pojawi siÄ™ grajÄ…cy na trÄ…bce robot, ale po chwili wróci na górÄ™, wiÄ™c opuszczamy dźwigniÄ™, po czym używamy na nim super lepiej żywicy, tej na Å‚yżce wazowej. W ten sposób robot już nie wróci do góry. Zabieramy dźwigniÄ™ (lever).

ENCODYA_77.jpg

Teraz udajemy się w lewo. Tu znajduje się prasa hydrauliczna (hydraulic press). Włączamy ją, tak by zaczęła pracować, a następnie kładziemy na niej płaski kamień (flat stone) i otrzymujemy ostry kamień (sharp stone).

ENCODYA_78.jpg

Wracamy, czyli udajemy się w prawo. Udajemy się na tyle w prawo, by dostać się do miejsca z rurą transportową (transport pipe). Używamy na niej Biped Bota. Dzięki temu do naszego ekwipunku trafi mały tłok (small piston).

ENCODYA_79.jpg

Teraz znowu udajemy siÄ™ w prawy i naszego ostrego kamienia używamy na winoroÅ›li (vone), otrzymamy  coÅ› na ksztaÅ‚t liny (vine).

ENCODYA_80.jpg

Mamy już wszystkie potrzebne przedmioty, wiÄ™c wracamy do zepsutej windy. Klikamy na niÄ… SAM-em, a naprawi windÄ™, wiÄ™c wchodzimy do niej i jedziemy na górÄ™.

ENCODYA_81.jpg

Znajdziemy siÄ™ na górze. Teraz zerkamy na panoramÄ™ tego miejsca, tego lasu. W ten sposób bÄ™dziemy mieli dostÄ™p do mapy.

ENCODYA_82.jpg

Zanim opuÅ›cimy to miejsce, udajemy, zabieramy stÄ…d suchÄ… roÅ›linÄ™ (dry weed). Na mapie wybieramy Clearing Access. Tu zabieramy wiszÄ…cy na drzewie drut (wire). Rozmawiamy z robotem  - Mutadroid na każdy temat, po czym na mapie wybieramy jaskiniÄ™ - Cave.

ENCODYA_83.jpg

Korzystamy z automatu (vending machine), czyli ciÄ…gniemy za dźwigniÄ™. Wypadnie lÅ›niÄ…cy żeton (shiny token). Zabieramy go. 

ENCODYA_84.jpg

Udajemy się do Cubic Stone, podnosimy łom (crowbar). Przestawiamy na Tinę i przyglądamy się wiszącemu w powietrzu kamieniowi (cubic stone). Wrzucamy monetę do konsoli, a kamień zalśni. Teraz z nim rozmawiamy.

Dowiemy siÄ™, że miejsce to zwie siÄ™ Encodya, a kamieÅ„ stworzyÅ‚ tata Tiny, by ta mogÅ‚a z nim porozmawiać. Wkrótce Tina ma dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej, ale najpierw musi aktywować mechanizm z jaskini.

ENCODYA_85.jpg

Udajemy siÄ™ do Cave - jaskini. Przestawiamy na SAM-a, którym siÄ™gamy po procÄ™ (sling shot) wiszÄ…cÄ… na gałęzi. Nie możemy po niÄ… siÄ™gnąć, wiÄ™c klikamy na gałąź (branch) i gdy proca spadnie, podnosimy jÄ…. Teraz wchodzimy do jaskini z prawej strony.

ENCODYA_86.jpg

Podnosimy z ziemi krzemień (squqre flint stone), bierzemy także zardzewiały klucz (rusty key). Czytamy jeszcze inskrypcję znajdującą się na wystającym kamieniu/postumencie - symbol ziemi. Mowa w nim o zagłębianiu się, kopani. Zerkamy jeszcze na narysowany na podłodze biały krzyżyk.

ENCODYA_87.jpg

Udajemy się teraz do Futuristic Building. Podnosimy drewniany patyk (wooden stick). Tu także jest kamień z inskrypcją - symbol ognia. Tym razem mowa jest o rozpalaniu. Przechodzimy zatem za budynek. Z prawej strony znajduje się piec - palenisko (fireplace). Wkładamy do środka suchą roślinę, suche ziele (dry weed).

ENCODYA_88.jpg

Opuszczamy na razie tÄ… lokacjÄ™ i udajemy siÄ™ nad jezioro - Pond.  Tu podnosimy kolejny krzemieÅ„ (round flint stone). Zabieramy także garść kamyków (bunch of pebbles). Znajduje siÄ™ tu kolejny kamienny postument z inskrypcjÄ…. Czytamy jÄ…. Jest to symbol wody.

ENCODYA_89.jpg

Wracamy do Futuristic Building. W ekwipunku łączymy dwa krzemienie otrzymujÄ…c kamienie ognia (fire stones). Używamy ich na suchym zielu, które wÅ‚ożyliÅ›my do pieca, by zapalić ogieÅ„. Z komina wypadnie ognisty przedmiot, którym okaże siÄ™ ognisty trybik (fire cog).

ENCODYA_90.jpg

Udajemy siÄ™ do Arrival Point, wÄ™drujemy dwa razy w lewo, do drzewa na którym wisi robot z trÄ…bkÄ…. Przestawiamy na TinÄ™. Używamy procy na trÄ…bce, by zleciaÅ‚a na dóÅ‚. Zabieramy trÄ…bkÄ™ (copper horn). W ekwipunku pojawi siÄ™ tylko ustnik (mouthpiece).

ENCODYA_91.jpg

Teraz udajemy siÄ™ w górÄ™, tam gdzie wrzeÅ›nie chodziÅ‚ Be Bot  i za pomocÄ… zardzewiaÅ‚ego klucza otwieramy skrzyknÄ™. W ten sposób do ekwipunku trafi hak (hook) oraz część szpadla (shovel blade). Łączymy drewniany kij z z drutem oraz hakiem i otrzymamy wÄ™dkÄ™ (fishing rod).

ENCODYA_92.jpg

Udajemy siÄ™ w dóÅ‚, a nastÄ™pnie w lewo, aż do prasy hydraulicznej. Znajduje siÄ™ tam klapa w ziemi. Otwieramy jÄ… za pomocÄ… Å‚omu. Z wnÄ™trza wyciÄ…gamy piÅ‚kÄ…, rÄ™kawicÄ™ i rakietÄ™ basabellowÄ… (glove, bat, baseball).

ENCODYA_93.jpg

Łączymy kij do basabella (bat) z częściÄ… szpadla (Sshovel blade). W ten sposób otrzymamy szpadel (shovel). Udajemy siÄ™ do windy, jedziemy niÄ… na górÄ™. Na platformie znajduje siÄ™ kolejnym kamieÅ„ z inskrypcjÄ… - symbol powietrza.  DziaÅ‚ajÄ…c TinÄ… umieszczamy ustnik w rogu (horn) z prawej strony, a nastÄ™pnie używamy go. Tina zadmie w róg i na ziemiÄ™ spadnie powietrzne koÅ‚o zÄ™bate (air cog). Zabieramy je.

ENCODYA_94.jpg

Teraz wędrujemy za pomocą mapy nad staw - Pond. Zarzucamy wędkę do stawu, a Tinie uda się złowić wodne koło zębate (water cog).

ENCODYA_95.jpg

Wracamy do jasnini - Cave. Wchodzimy do jaskini z lewej i w miejscu zaznaczonym za pomocą krzyżyka, kopiemy szpadlem. Uda się nam znaleźć ziemskie koło zębate (earth cog).

ENCODYA_96.jpg

Gdy mamy już wszystkie koła zębate, umieszczamy je w mechanizmie, znajdującym się za naszymi plecami. Teraz aktywujemy mechanizm, a koła zębate zaczną się kręcić.

ENCODYA_97.jpg

Wracamy do Cubic Stone. Rozmawiamy z wiszÄ…cym kamieniem, mówimy mu o wykonanym zadaniu. Ten poda nam hasÅ‚o, ale najpierw chce od nas odpowiedzi na pytanie. Mówimy, że jesteÅ›my gotowi i to wystarczy. KamieÅ„ poda nam hasÅ‚o.

ENCODYA_98.jpg

Udajemy siÄ™ do Clearing Access, przestawiamy na SAM-a i nim rozmawiamy z  Mutadroidem i podajemy mu hasÅ‚o. Robot odejdzie, wiÄ™c możemy przejść na polanÄ™.

Zobaczymy animacjÄ™, w której burmistrz Rumph dostanie siÄ™ do Encodyi.

KoÅ„czymy ten rozdziaÅ‚. 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners