autor:
GrÄ™ rozpoczyna animacja.
Animacja
Widzimy w niej Rachel, która budzi siÄ™ ze snu na uszkodzonym statku. Jest jedynÄ… osobÄ… w tym miejscu, po za komputerem pokÅ‚adowym o imieniu Julia, który jÄ… wita. Ponieważ statek jest uszkodzony, a Julia z wielu przyczyn nie może zająć siÄ™ osobiÅ›cie naprawÄ…, nasza bohaterka musi to zrobić sama. Na ekranie pojawia siÄ™ mapa caÅ‚ego obszaru, a na niej czerwonym kolorem zaznaczone sÄ… pomieszczenia, w których jest jakaÅ› awaria, czyli: ogieÅ„, problemy z elektrycznoÅ›ciÄ…, czy też trujÄ…cy gaz. Podpowiedź do zagadki uzyskamy, klikajÄ…c na znak zapytania, w prawym, górnym rogu ekranu. Musimy wiÄ™c ugasić ogieÅ„, przywrócić prawidÅ‚owe dziaÅ‚anie elektrycznoÅ›ci i pozbyć siÄ™ trujÄ…cych wyziewów gazu. W różnych pomieszczeniach, mamy różne problemy. NadaÅ‚am każdemu pomieszczeniu odpowiedni numer, by po kolei je nazwać. Gdy najedziemy kursorem na dane pomieszczenie, zobaczymy jaka znajduje siÄ™ tu awaria:
- pomieszczenie 1 – dolny, lewy róg – klikamy na wszystkie przyciski na lewym panelu – electricity, a potem włączamy trzy liczÄ…c od góry przyciski na lewym panelu. Tym sposobem aktywujemy opcjÄ™ zraszania, którÄ… uruchamiamy klikajÄ…c na przycisk „on” w Å›rodkowym panelu – woda. W ten sposób gasimy ogieÅ„ i pomieszczenie jest czyste;
- pomieszczenie 2 – górny, lewy róg – tu mamy do czynienia z awariÄ… elektrycznoÅ›ciÄ…, ogieÅ„ i trujÄ…cymi wyziewami. Wyłączamy wszystkie przyciski na panelu z lewej strony, po czym włączamy na tym samym panelu dwa pierwsze od góry przyciski. Mamy wtedy dostÄ™p do spryskiwacza, wiÄ™c uruchamiamy go wciskajÄ…c przycisk „on” i gasimy ogieÅ„. W drugiej kolejnoÅ›ci, musimy pozbyć siÄ™ chmury gazu. Włączamy wiÄ™c trzeci przycisk na lewym panelu i tym sposobem mamy dostÄ™p do wentylatorów. Wciskamy przycisk „on” na trzecim od lewej panelu i kolejne pomieszczenie jest czyste;
- pomieszczenie 3 – Å›rodkowy lewy – tu widzimy tylko zwarcia elektryczne, wiÄ™c wyłączamy trzeci przycisk na lewym panelu, liczÄ…c od góry i uszkodzenie naprawione;
- pomieszczenie 4 – problemem jest palÄ…cy siÄ™ ogieÅ„ i opary trujÄ…cego gazu. Klikamy wiÄ™c na przycisk „on” w Å›rodkowym panelu – zraszacze, a potem na znów na przycisk „on” na prawym panelu – wentylatory – pomieszczenie czyste;
- pomieszczenie 5 – dolne Å›rodkowe – tu musimy zawalczyć z elektrycznoÅ›ciÄ…, ogniem i trujÄ…cymi gazami. W tym celu wyłączamy wszystkie przyciski na lewym panelu, po czym na tym samym panelu włączamy drugi przycisk od góry, uruchamiajÄ…c spryskiwacz. Włączamy go za pomocÄ… przycisku „on” i gasimy ogieÅ„. Teraz włączamy pierwszy, górny przycisk na lewym panelu i mamy dostÄ™p do wentylatora. Uruchamiamy go przyciskiem „on”, pozbywajÄ…c siÄ™ gazu – pomieszczenie czyste;
- pomieszczenie 6 – górne Å›rodkowe – tutaj wszystkie trzy elementy nie dziaÅ‚ajÄ… sprawnie, wiÄ™c najpierw wyłączamy drugi przycisk na lewym panelu, liczÄ…c od góry i mamy dostÄ™p do spryskiwaczy, wiÄ™c uruchamiamy je za pomocÄ… przycisku „on”, gaszÄ…c pożar. NastÄ™pnie włączamy trzeci przycisk od góry na lewym panelu i za pomocÄ… przycisku „on” na prawym panelu, uruchamiamy wentylatory, oczyszczajÄ…c powietrze – pomieszczenie czyste;
- pomieszczenie 7 – Å›rodkowe prawe – tu mamy problem z elektrycznoÅ›ciÄ… i trujÄ…cym gazem. Wyłączamy zatem przycisk na samym dole na lewym panelu, po czym włączamy drugi przycisk na tym samym panelu, uruchamiajÄ…c dostÄ™p do spryskiwaczy. Teraz uruchamiamy je za pomocÄ… przycisku „on” – pokój czysty;
- pomieszczenie 8 – górne prawe – tu uszkodzeniu legÅ‚y wszystkie elementy, wiÄ™c wyłączamy wszystkie przyciski na lewym panelu, po czym na tym samym panelu włączamy trzeci przycisk liczÄ…c od góry i otrzymujemy dostÄ™p do spryskiwaczy. Uruchamiamy je za pomocÄ… przycisku „on”. NastÄ™pnie włączamy drugi przycisk na lewym panelu i otrzymujemy dostÄ™p do wentylatorów, które uruchamiamy tak samo jak spryskiwacze, za pomocÄ… przycisku „on”. Zadanie wykonane.
Julia informuje Rachel, że musi siÄ™ teraz zajÄ…c Mobotem, dziÄ™ki któremu bÄ™dziemy podróżować po różnych planetach. Na ekranie pojawia siÄ™ panel. Wchodzimy wiÄ™c w ukÅ‚ad sÅ‚oneczny – solar system i klikamy na pierwszÄ… planetÄ™ – Xenophon. Obraz zostanie zeskanowany, wiÄ™c wysyÅ‚amy Mobota na tÄ™ wÅ‚aÅ›nie planetÄ™.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu