Porwanie - Reksio i Czarodzieje

lubiegrac poradniki Reksio i Czarodzieje Porwanie - Reksio i Czarodzieje



autor:

 

Porwanie

 

Reksio zostaje porwany i wciÄ…gniÄ™ty do albumu. Przed sobÄ… widzi biaÅ‚ego królika, który prowadzi go przez różnokolorowe pola. Twoim zadaniem jest podążanie za nim.

 

Animacja

 

Podążanie za królikiem

 

Twoim celem jest przejÅ›cie przez kolorowe pola, trzykrotnie, w taki sposób jak robi to królik. Sterujesz Reksiem za pomocÄ… myszki, klikajÄ…c na odpowiedniÄ… część pola. Gdy siÄ™ pomylisz, Reksio wróci do poczÄ…tku planszy.

 

 

 

Na koniec dotrzesz do prawie białej planszy. Przyjrzyj się jej, a zobaczysz zarys drzwi. Kliknij, by je otworzyć. Reksio znajdzie się w pomieszczeniu ze zwierciadłem. Obejrzyj animację.

 

Animacja

 

Pochodź trochÄ™. WyglÄ…da na to, że Reksio znalazÅ‚ siÄ™ w sytuacji bez wyjÅ›cia. Gra przeniesie CiÄ™ na podwórko, gdzie kogut, wraz ze swoim bratem szykujÄ… akcjÄ™ ratunkowÄ…. Ochotnikiem, kolejny już raz bÄ™dzie Kretes, który wedÅ‚ug pomysÅ‚u koguta, ma być wystrzelony wprost na karty albumu, w którym aktualnie przebywa Reksio. W tym celu należy zbudować TelePort.

 

Budowanie Teleportu

 

Twoim zadaniem jest zebranie przedmiotów, dziÄ™ki którym ów wehikuÅ‚ powstanie. Rzeczy niezbÄ™dne, znajdziesz w różnych częściach podwórka, a także w szopie. Kolejność ukÅ‚adanych na siebie przedmiotów, znajdziesz na schemacie, po klikniÄ™ciu na koguta.

 

 

 

Przedmioty które musisz zebrać to:

 

opona, kotwica i drabin - w szopie;

widły - przed szopą;

sanki - w szopie;

balia - lokacja z kurnikami;

nuty - szopa;

beczka - przed szopÄ…;

grabie, wiosło i kołowrotek z Chomikiem Dieslem - lokacja z kurnikami;

szpulka na nici - w szopie;

piecyk, rura do piecyka, leje i sznurek - lokacja z kurnikami;

niebieskie spodenki, czyli porty przed szopa, na płocie.

 

Wszystkie te przedmioty, w określonej na schemacie kolejności, umieszczaj na ziemi, w miejscu w krzyżykiem, aż do powstania TelePortu. Kretes zostanie umieszczony w portach i wystrzelony.

 

 

 

Trafi do albumu i dalej przez lustro do Krainy Magii. W ten sposób trafi tam również Reksio. WysÅ‚uchaj opowieÅ›ci Buratora.

 

Animacja

 

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners