Nowości wprowadzone w ramach kontrolera DualSense wciąż budzą pytania po niechęci twórców przy DualShock 4. Jak można wykorzystać zalety? Godfall przykładem….
Zupełnie nowy kontroler w ostatnich zdjęciach w sieci przedstawił swój spory rozmiar, tymczasem dowiedzieliśmy się, że na jednym z przykładów jak go wykorzystać.
Rozpocznijmy od wbudowanego głośniczka, dzięki któremu będziemy mogli usłyszeć bezpośrednio jak nasze bronie obijają się o potężne zbroje czy inne miecze bądź topory.
Temu efektowi towarzyszyć będzie doprasowanie w postaci haptycznych wibracji, w ramach której będziemy mogli poczuć drgania oraz różnice w typach powierzchni, zmieniając się w zależności od warunków.
Adaptacyjne triggery mają zapewnić nam bardziej realistyczne doznania w zależności od posiadanego wyposażenia, kreując coś co zostało nazwane „modelem walki 3D”.
Najważniejsze informacje o DualSense znajdziecie w tym miejscu.
Godfall oficjalnie zadebiutuje 12 listopada 2020 roku na komputerach osobistych i PlayStation 5 (to drugie wydanie będzie w Polsce dostępne od 19 listopada).
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
