The Technomancer

The Technomancer to utrzymane w cyberpunkowej stylistyce RPG akcji, będące kontynuacją gry Mars: War Logs z 2013 roku. Gra, znana pierwotnie jako Mars: Paradise Lost, opracowana została przez studio Spiders, mające na swoim koncie również takie tytuły, jak Bound by Flame, Of Orcs and Men czy Faery: Legends of Avalon.

Cyberpunkowe RPG akcji, osadzone w uniwersum znanym z gry Mars: War Logs studia Spiders. Gra przenosi nas ponownie do świata, gdzie technologia miesza się z magią, a jedną z najbardziej wpływowych grup wojowników są strażnicy pradawnej wiedzy tzw. Technomancerzy. Gracz wciela się w postać młodego Technomancera, którego zadaniem jest odnaleźć i zabezpieczyć pochodzące z Ziemi artefakty, będące źródłem cennej wiedzy oraz technologii.

Akcja gry przenosi nas ponownie do znanego z poprzedniczki cyberpunkowego uniwersum, w którym technologia krzyżuje się z magią, a walczące ze sobą frakcje rywalizują o dostęp do najcenniejszego surowca, jakim jest woda. Tytułowi technomancerzy, to mający ogromne wpływy polityczne wojownicy, będący zarazem strażnikami pradawnej wiedzy. W walce łączą oni najnowsze zdobycze technologii z uzyskaną w wyniku mutacji nadprzyrodzoną mocą, której źródła drzemią w mądrości ich przodków. Wszystko to sprawia, że w oczach społeczności urastają do rangi prawdziwych pół-bogów, choć ze względu na powszechnie panującą niechęć do mutantów, ich obecność bywa także przyczyną wielu nieoczekiwanych wydarzeń.

Gracz wciela się w postać jednego z młodych i niedoświadczonych Technomancerów, którego misją jest odnalezienie i zabezpieczenie pochodzących z Ziemi potężnych artefaktów, będących źródłem wyjątkowo cennej wiedzy oraz technologii. W grze możemy stanąć po stronie jednej z sześciu dostępnych frakcji. Każda z nich cechuje się swoimi mocnymi i słabymi stronami, co z kolei determinuje sam przebieg rozgrywki oraz sposób wykonywania poszczególnych zadań. Zgodnie z zamysłem autorów, mechanika zabawy czerpie garściami ze swojego pierwowzoru, Mars: War Logs, wykorzystując szereg typowych elementów RPG, takich jak system rozwoju postaci, możliwość dołączania do drużyny bohaterów niezależnych oraz rozbudowany system rzemiosła.

Rozgrywka została jednak zmodyfikowana i rozwinięta, zwłaszcza w tych aspektach, które budziły największe zastrzeżenia graczy. Jedną z najważniejszych zmian jest kompleksowość zadań fabularnych, które stały się znacznie bardziej złożone i wzbogacone wieloma wątkami pobocznymi.

The Technomancer to utrzymane w cyberpunkowej stylistyce RPG akcji, będące kontynuacją gry Mars: War Logs z 20013 roku. Gra, znana pierwotnie jako Mars: Paradise Lost, opracowana została przez studio Spiders, mające na swoim koncie również takie tytuły, jak Bound by Flame, Of Orcs and Men czy Faery: Legends of Avalon. Akcja gry przenosi nas ponownie do znanego z poprzedniczki cyberpunkowego uniwersum, w którym technologia krzyżuje się z magią, a walczące ze sobą frakcje rywalizują o dostęp do najcenniejszego surowca, jakim jest woda. Tytułowi technomancerzy, to mający ogromne wpływy polityczne wojownicy, będący zarazem strażnikami pradawnej wiedzy. W walce łączą oni najnowsze zdobycze technologii z uzyskaną w wyniku mutacji nadprzyrodzoną mocą, której źródła drzemią w mądrości ich przodków. Wszystko to sprawia, że w oczach społeczności urastają do rangi prawdziwych pół-bogów, choć ze względu na powszechnie panującą niechęć do mutantów, ich obecność bywa także przyczyną wielu nieoczekiwanych wydarzeń. Gracz wciela się w postać jednego z młodych i niedoświadczonych Technomancerów, którego misją jest odnalezienie i zabezpieczenie pochodzących z Ziemi potężnych artefaktów, będących źródłem wyjątkowo cennej wiedzy oraz technologii. W grze możemy stanąć po stronie jednej z sześciu dostępnych frakcji. Każda z nich cechuje się swoimi mocnymi i słabymi stronami, co z kolei determinuje sam przebieg rozgrywki oraz sposób wykonywania poszczególnych zadań. Zgodnie z zamysłem autorów, mechanika zabawy czerpie garściami ze swojego pierwowzoru, Mars: War Logs, wykorzystując szereg typowych elementów RPG, takich jak system rozwoju postaci, możliwość dołączania do drużyny bohaterów niezależnych oraz rozbudowany system rzemiosła. Rozgrywka została jednak zmodyfikowana i rozwinięta, zwłaszcza w tych aspektach, które budziły największe zastrzeżenia graczy. Jedną z najważniejszych zmian jest kompleksowość zadań fabularnych, które stały się znacznie bardziej złożone i wzbogacone wieloma wątkami pobocznymi.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=26030