A Painter’s Tale: Curon, 1950

A Painter’s Tale: Curon, 1950, przygodowa gra niezależna stworzona przez zespół: Monkeys Tales Studio oraz przez Andrea Dresseno, Sofię Abatangelo, Matteo Lollini.
 
A Painter’s Tale: Curon, 1950 to opowieść o miłości i oporze, gra przygodowa o pamięci historycznej. Dzwonnica, która wychodzi z jeziora, jest ostatnią pamiątką starej wioski Curon, zalanej przez wody jeziora Reschen w 1950 roku z powodu budowy tamy, mimo protestów mieszkańców. Plany budowy tamy rozpoczęły się w epoce faszystowskiej, sprzeciwiając się interesom dużej grupy przemysłowej dla dobra mieszkańców wioski, którzy zmuszeni byli opuścić swoje domy i pastwiska.
Głównym bohaterem gry jest malarz odwiedzający dzisiejszą Curon Venosta, nową wioskę zbudowaną po powodzi. Malarz zostaje wciągnięty do jeziora przez tajemniczą kobietę i budzi się w przeszłości, w starej wiosce Curon, jak to było przed powodzią. Wokół niego, mieszkańcy wioski, którzy byli świadkami tego tragicznego wydarzenia w tym czasie.
 
A Painter’s Tale: Curon, 1950, nie jest dokumentem, ale opowieścią, w której historia i fikcja nakładają się na siebie.
 
Cechy charakterystyczne gry:
 
  • Odkryj starą wioskę Curon, odtworzoną techniką wokselową, począwszy od modelu w skali zachowanego w Muzeum Alta Val Venosta.
  • Oryginalna historia, która łączy w sobie fakty historyczne i elementy fikcji
  • Spotkaj się z mieszkańcami Curon i przeżyj wydarzenia, które doprowadziły do zalania starej wioski
  • Wielokrotny wybór dialogów pozwala zdecydować, jak zachowywać się z mieszkańcami wioski.
  • Zmierz się z wyzwaniami i graj w mini gry w czasie, gdy rozwijasz swoją historię
  • Odblokuj i zbierz arkusze informacyjne na temat historii Curon i tradycji Południowego Tyrolu.
  • Zawierające rzeczywiste obrazy olejne i rysunki z węgla drzewnego
 
Gra dostępna w dystrybucji cyfrowej na Steam, w wersji na komputery PC od grudnia 2020 roku. 
 
 

 

A Painter’s Tale: Curon, 1950 - przyczepa:

Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Game 6
Game 7