Battleborn

Battleborn to nowatorski FPS, który stosuje wiele rozwiązań rodem z gatunku MOBA.

Mamy tu do czynienia z dziełem zespołu Gearbox Software, doświadczonego producenta pierwszoosoobowych strzelanin (spod jego ręki wyszły m.in. serie Brothers in Arms i Borderlands). Gra ukazuje nam wizję świata, w którym mroczna siła, znana jako Varelsi, doprowadziła do zagłady wszystkich gwiazd we wszechświecie poza jedną. Floty pięciu pozbawionych domu frakcji – urwanych z najprzeróżniejszych bajek – spotykają się w tym ostatnim ocalałym systemie słonecznym o nazwie Solus, co skutkuje rozpoczęciem wojny o zasoby i przestrzeń do życia, toczonej w zróżnicowanych środowiskach planet owego układu. W momencie premiery gry dostępnych było 20 postaci o bardzo dużym stopniu zróżnicowania. Mamy tu zarówno Oskara Mike’a, „klasycznego” żołnierza rodem z Call of Duty, jak i uzbrojonego w dwa miecze pseudo-samuraja Rutha oraz Thorn, zwinną elfkę strzelającą z łuku. Z czasem pula postaci powiększyła się za sprawą dodatków DLC.

Battleborn oferuje dwie zasadnicze formy rozgrywki – kooperacyjną kampanię fabularną dla maksymalnie pięciu osób oraz rywalizacyjne rozgrywki wieloosobowe. Te drugie wystąpią w rozmaitych trybach. Jednym z nich jest Incursion, w którym dwie pięcioosobowe drużyny, wspierane przez dziesiątki droidów („minionów”), próbują przebić się przez wrogie fortyfikacje i zdewastować kryjące się za nimi bazy. Podczas spotkania postacie rozwijają się, dążąc do osiągnięcia maksymalnego poziomu doświadczenia. Przy każdym awansie wybieramy jedną z dwóch zdolności, które często diametralnie się od siebie różnią; na 7. poziomie otrzymujemy umiejętność ostateczną („ulti”).

Po zakończeniu meczu rozwój ulega zresetowaniu. Oprócz tego występuje tu ogólna progresja konta, wyrażająca się odblokowywaniem nowych postaci za sukcesy w pojedynkach i w kampanii oraz zdobywaniem wirtualnej waluty, służącej do nabywania takich dóbr, jak „skórki” czy alternatywne pakiety umiejętności dla bohaterów. Jedną z cech wyróżniających Battleborn jest przyjemna dla oka grafika w komiksowym stylu (korzystająca z techniki cel-shading). Za kierunek artystyczny produkcji odpowiada Scott Kester, który przedtem pracował nad serią Borderlands.

Fantastyczna kompania bohaterów broni ostatniej gwiazdy we wszechświecie przed tajemniczym złem w tej strzelance następnej generacji, stworzonej przez producentów Borderlands. Musisz wykorzystać wszystkie rodzaje postaci i broni, jakie tylko zdołasz sobie wyobrazić – od sokolich cyborgów po wampiry-samurajów i ludzi-góry z minidziałkami. Tnij i paruj, biegaj i strzelaj, rzucaj zaklęcia i wykonuj uskoki w bok, albo po prostu likwiduj wrogów, jednocześnie budując i rozwijając swoją osobistą ekipę bohaterów. Wybierz własnego bohatera i walcz samotnie albo w trybie współpracy w misjach fabularnych. Możesz też rywalizować z innymi graczami w dynamicznych starciach dla wielu osób.

 

Kluczowe cechy gry:

 

  • Bohaterowie Battleborn – Battleborn zawiera zestaw 25 herosów, zaś każdy z nich będzie niepowtarzalny. Posiadają własną osobowość oraz zestaw unikalnych broni i mocy.
  • Tryb fabularny – Tryb fabularny w Battleborn to opowieść, którą można rozegrać całkowicie w trybie dla pojedynczego gracza, ale będzie jeszcze przyjemniejsza we współpracy z przyjaciółmi na podzielonym ekranie lub przez internet.
  • Tryb multiplayer – Rozgrywki w trybie dla wielu graczy, opartej o nieustanną rywalizację, doświadczyć może do 10 graczy w meczach 5vs5, ścierając się w trzech różnych trybach:
  1. Incursion – Drużyny bohaterów muszą bronić swoich baz przed falami wrogów sterowanych przez SI, w tym samym czasie współpracując ze sobą w celu zniszczenia bazy przeciwnika.
  2. Devastation – Drużyny bohaterów ścierają się w szybkich pojedynkach death match, by przejmować i kontrolować obiekty na mapie.
  3. Meltdown – Drużyny bohaterów zdobywają punkty za doprowadzenie swoich sług na środek mapy. Drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów – wygrywa.
  • Nieustanny rozwój postaci – Wszystkie punkty doświadczenia, zarobione zarówno w trybie fabularnym, jak i rozgrywkach wieloosobowych, będą naliczane do rozwoju indywidualnego Character Rank, a także profilu gracza – Command Rank.
  1. Character Rank – Każdy bohater może osiągnąć 10 poziom poza misjami i meczami, co pozwoli na odblokowanie dodatkowych ulepszeń z drzewka umiejętności, jak również dodatkowych skórek dla herosów.
  2. Command Rank – Gracze mogą osiągać wyższe poziomy na swoim prywatnym profilu, odblokowując odznaki i tytuły, którymi zaimponują swoim przyjaciołom, a także sprzęt, który wpłynie na bohatera, którym gracz będzie sterować.