Coded Arms: Contagion to kontynuacja gry typu FPS, która zadebiutowaÅ‚a na rynku elektronicznej rozrywki w trzecim kwartale 2005 roku. Niniejszy tytuÅ‚, podobnie jak pierwowzór, stworzyÅ‚a i wydaÅ‚a firma Konami wyłącznie na przenoÅ›nej platformie PlayStation Portable. Gracz wciela siÄ™ w agenta ochrony i dziaÅ‚a w realistycznym wojskowym programie treningowym, osadzonym w wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, który nazwano A.I.D.A. GÅ‚ówny bohater niniejszej pozycji bierze udziaÅ‚ w kryzysie cybernetycznym i może przetrwać wyłącznie wówczas, gdy skorzysta z dostÄ™pnego arsenaÅ‚u narzÄ™dzi eksterminacji i swoich umiejÄ™tnoÅ›ci hakerskich, aby zmierzyć siÄ™ z cyberterrorystami, chcÄ…cymi przejąć kontrolÄ™ nad wspomnianym programem i zdobyć również dostÄ™p do tajemniczych informacji militarnych. Napotkanych na drodze przeciwników eksterminujemy nie tylko dziÄ™ki szeregowi dostÄ™pnych broni palnych, lecz korzystamy także z materiaÅ‚ów wybuchowych, tworzÄ…c na ekranie naszej konsoli solidne eksplozje. DostÄ™pne narzÄ™dzia sÄ… na tyle zróżnicowane, że pasujÄ… do każdego stylu gry. Poszczególne poziomy rozgrywajÄ… siÄ™ zarówno pod goÅ‚ym niebem, jak i w zamkniÄ™tych pomieszczeniach. Podobnie, jak w przypadku części pierwszej, zaserwowano opcjÄ™ zabawy sieciowej. Za poÅ›rednictwem bezprzewodowego połączenia Wi-Fi może maksymalnie zmierzyć siÄ™ oÅ›miu chÄ™tnych w kilku różnych trybach rozgrywki – zarówno rywalizujÄ…c na wÅ‚asnÄ… rÄ™kÄ™, jak i zakÅ‚adajÄ…c drużyny.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Coded Arms: Contagion - komentarze (0):