Crypt of the NecroDancer to oryginalna produkcja niezależna, stanowiÄ…ca niecodzienne połączenie roguelike’owego RPG akcji oraz niewinnej gry tanecznej. Za jej powstanie odpowiada jednoosobowe kanadyjskie studio Brace Yourself Games, zaÅ‚ożone przez Ryana Clarka, który zaprosiÅ‚ do wspóÅ‚pracy kilku utalentowanych twórców niezależnych z caÅ‚ego Å›wiata.
W grze wcielamy siÄ™ w postać dziewczyny imieniem Cadence, poszukujÄ…cej swego zaginionego ojca Doriana. Trop wiedzie do wnÄ™trza tajemniczej krypty, którÄ… wÅ‚ada demon znany jako NecroDancer. Podczas próby dostania siÄ™ do krypty pod naszÄ… bohaterkÄ… zapada siÄ™ ziemia, a ona sama wpada wgłąb ciemnej rozpadliny. Odzyskawszy przytomność, Cadence spotyka samego NecroDancera, który rzuca na niÄ… niecodziennÄ… klÄ…twÄ™. Polega ona na tym, że serce dziewczyny bÄ™dzie już zawsze bić w rytm muzyki. Nasza protoplastka nie daje jednak za wygranÄ… i wyrusza do wnÄ™trza krypty z zamiarem odnalezienia ojca i zdjÄ™cia klÄ…twy.
Na pierwszy rzut oka mamy do czynienia z oldskulowym RPG akcji, w którym, eksplorujÄ…c proceduralnie generowane podziemia, stawiamy czoÅ‚a rozmaitym potworom. Szybko jednak okazuje siÄ™, że nasi przeciwnicy poruszajÄ… siÄ™ w rytm muzyki i żeby ich pokonać, kontrolowana przez nas bohaterka musi dostosować siÄ™ do ich taÅ„ca. Każdy z napotykanych szkieletów, zombie czy smoków ma swój wÅ‚asny, unikalny styl, a odkrycie wÅ‚aÅ›ciwej kombinacji ruchów stanowi klucz do zwyciÄ™stwa. OczywiÅ›cie podczas rozgrywki Cadence korzysta z odnajdywanych lub kupowanych po drodze broni oraz czarów, ale caÅ‚a mechanika rozgrywki podporzÄ…dkowana jest muzyce. Aby wypeÅ‚nić cel naszej misji, musimy pokonać szereg wypeÅ‚nionych potworami etapów, z których każdy zakoÅ„czony jest walkÄ… z bossem. NiewÄ…tpliwe utrudnienie stanowi fakt, iż - zgodnie z zasadami systemu roguelike – nie mamy możliwoÅ›ci zapisu stanu gry, a nasza Å›mierć definitywnie koÅ„czy zabawÄ™.
Oprawa gry wykonana jest w oldskulowym, pixel-artowym stylu, choć pod wzglÄ™dem jakoÅ›ci i szczegóÅ‚owoÅ›ci grafiki produkcji nie można nic zarzucić. StanowiÄ…ca bardzo istotny element gry Å›cieżka dźwiÄ™kowa jest dzieÅ‚em Danny’ego Baranowskiego, który ma na swoim koncie muzykÄ™ do takich gier niezależnych, jak Super Meat Boy czy The Binding of Isaac. RozbrzmiewajÄ…ce podczas gry dźwiÄ™ki sÄ… dosyć zróżnicowane: od prostego chiptune’a, poprzez nowoczesnÄ… muzykÄ™ elektronicznÄ…, na cięższych brzmieniach skoÅ„czywszy. Nic nie stoi też na przeszkodzie, aby podczas zabawy wykorzystać muzykÄ™ z wÅ‚asnej kolekcji mp3.
WÅ›ród kilku dostÄ™pnych trybów rozgrywki znajdziemy tryb praktyki, codzienne wyzwania przygotowywane na bieżąco przez twórców oraz możliwość zabawy w lokalnym trybie kooperacji. Jako kontrolera możemy użyć klawiatury, gamepada, a także typowej maty do taÅ„czenia, jaka wykorzystywana jest w wiÄ™kszoÅ›ci popularnych gier muzycznych.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Crypt of the NecroDancer - komentarze (2):
Ciekawie sie prezentuje
A mnie jakoÅ› nie przekonuje :(